INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
Hallo ouens, dit is altyd lekker om speletjies te speel, maar dit is meer pret om met u eie DIY -speletjie -kontroleerder te speel. Daarom maak ons 'n spelbeheerder met behulp van arduino pro micro in hierdie instruksies.
Stap 1: Brein van die gamepad
'N Advies hier is: probeer hierdie projek nie met Arduino Uno nie, want Arduino Uno is nie in staat om HID (Human interface -toestelle) te maak nie, wat beteken dat Arduino Uno nie gebruik kan word om projekte soos klavier, muis, sleutelbord, So vir die projekte soos: sleutelbord, muis en spelbeheerder, het ons twee arduino -borde wat hierdie soort projekte kan uitvoer. Arduino Pro micro en Arduino Leonardo is in staat om hierdie soort projekte te doen, dus vir ons spelbeheerderprojekte gebruik ons Arduino pro micro hier, maar as u Arduino Leonardo het, sal dit ook werk.
Stap 2: Insette vir spelbeheerder
Vir hierdie spelbeheerder gebruik ek drukknopskakelaars as invoer, want dit is maklik om oral te kry en maklik om te gebruik, maar as u 'n ander soort insette wil gebruik, kan u dit gebruik, maar maak seker dat u insette met die kodes werk.
Stap 3: Schmatics
Ons benodig dus 10 skakelaars vir 10 insette en ons moet hierdie skakelaars aansluit Volgens die bogenoemde skematika, help uself dan met die bogenoemde skematika en verbind alles daarvolgens.
Stap 4: Maak PCB
Om dit alles bymekaar te maak, moet ons 'n PCB daarvoor maak, sodat ons alles aan mekaar kan koppel. Ek het Fritzing gebruik vir die ontwerp van die PCB. Jy kan die Gerber-lêers aflaai vanaf die onderstaande skakel. Laai kode, schmatics, gerber af: https://github.com/shveytank/Arduino-Game-Controller En ek het my gerber-lêers na seed studio gelaai U kan u PCB's bestel by enige vervaardiger wat u wil.
Stap 5: Monteer die PCB
Nadat ons die PCB vervaardig het, moet ons dit alles bymekaarbring deur die penkoppe en die PCB aan te skakel. En sit Arduino pro micro op die PCB.
Stap 6: Koderingsgedeelte
In die koderingsgedeelte moet ons hierdie bord vir die skakelaars programmeer vir die getoonde invoer van die sleutelbord soos in die prentjie, en ek het reeds die kode geskryf, laai dit af as u van die onderstaande skakel aflaai. /github.com/shveytank/Arduino-Game-Controller En maak dan seker dat u sparkfun-borde op u rekenaar geïnstalleer het, en indien nie, gaan dan na sparkfun-bladsy en volg die instruksies en geïnstalleerde sparkfun-borde in arduino IDE. Laai dan die kode op na u arduino-bord
Stap 7: Speel Tekken met hierdie DIY -spelbeheerder
Nadat u die kode opgelaai het, sluit die usb -kabel aan op 'n rekenaar en nadat u 'n speletjie oopgemaak het, gebruik ek tekken hier, en u kan begin speel.