INHOUDSOPGAWE:

(Ascensor) Liftmodel met behulp van Arduino, App Inventor en ander gratis sagteware: 7 stappe
(Ascensor) Liftmodel met behulp van Arduino, App Inventor en ander gratis sagteware: 7 stappe

Video: (Ascensor) Liftmodel met behulp van Arduino, App Inventor en ander gratis sagteware: 7 stappe

Video: (Ascensor) Liftmodel met behulp van Arduino, App Inventor en ander gratis sagteware: 7 stappe
Video: ToКак УПРАВЛЯТЬ СЕРВЛЮСАМИ в ФОТОВОЛЬТИЧЕСКИХ ПРЕОБРАЗОВАТЕЛЯХ SOLAR с ICC SOLAR 2024, Julie
Anonim
Image
Image
Druk en saag …
Druk en saag …

ESP

Konstruksie, funksie en opsporing, ontleding en ontleding van die bestuurder (met die motor van die motor en van die Bluetooth -toestelle), die uitvinder van die app (vir die ontleding van die paneel vir die beheer van die opsporing) en freeCAD en die LibreCAD -program.

Abajo bevat 3 argiewe:

inoelevator.zip -> cdudigo arduino para gestionar la lógica del ascensor.

elevador.dxf -> modelplanne.

anima.aia-> beheerprogram vir Android (App-uitvinder).

ENG

Hoe om stap vir stap 'n afgeskaalde hysbakmodel te bou met behulp van tegnologieë soos Arduino (in/uit data -kontroleerder -bluetooth of serial_), app -uitvinder (Android -bedieningspaneel -app). Gebruik slegs gratis sagteware! (LibreCAD of FreeCAD vir bloudrukke en 3D -modellering)

3 aflaaie is beskikbaar:

inoelevator.zip -> Arduino -kode, om die hysbakmodel te beheer.elevador.dxf -> bloudrukke.

anima.aia-> Android-programkode (App-uitvinder).

Stap 1: Druk en saag …

ESP

Imprime los planos. Están preparados for imprimirlos en DIN-A4

La herramienta utilizada por nosotros ha sido únicamente la que ves, una sierra de vaivén. Ten un poco de paciencia y usa lija para suavizar las piezas.

ENG

Bloudrukke: gereed om te druk in DIN-A4-formaat

Die belangrikste hulpmiddel vir die volgende stap was 'n legkaart (sien prent). Wees geduldig en gebruik skuurpapier om perfekte vorms te kry.

Stap 2: Monteer

Montering
Montering

ESP

Ons herleef al die pizzas en die lekkernye. Depende del tipo de superficie de madera que utilices (nosotros DM), debes poner cuidado si aseguras las piezas con tornillos, asegúrate que no dificultan el movimiento de la cabina. Encola y presiona con sargentos. Debes haber planificado la altura del ascensor (no se facilita en plano). Nosotros usamos unos listones van 20 x 50 mm. en 'n diepte van 33 cm. (la altura de la cabina del ascensor es de unos 20 cm). Dit is ook moontlik om 'n model te bewerkstellig en dit is moontlik om dit moontlik te maak.

ENG

Sit al die onderdele bymekaar en maak dit reg, dit neem 'n rukkie. Dit hang af van die soort houtoppervlak wat u gebruik (in die voorbeeld MDF). Wees versigtig as u skroewe gebruik; sorg dat dit nie die beweging van die kajuit belemmer nie. Plak en gebruik die klampe. Voorheen moes u die hoogte van elke vloer ontwerp het (nie in die planne nie). Ons gebruik 3 houtstroke (20 x 50 mm.) As pilare.

Stap 3: die stapmotor

Die stapmotor
Die stapmotor

ESP

En nuestro caso hemos reciclado un motor de una impresora hp láser antes de enviarla al pointo limpio ya que no funcionaba, el uso of motor paso a paso permite ampliar este proyecto (decelerando la cabina antes de llegar al destino, por ejemplo) -aunque esto no está implementado en esta versión-. Ons kan 'n enkele EasyDriver vir Arduino gebruik.

Die implementering van EasyDriver en arduino es sencilla. Mira el código detenidamente (inoelevator.zip). Si no tienes experiencecia puedes encontrar información aquí y aquí (nosotros NO hemos utilizado ninguna librería como AccelStepper).

ENG

'N Herwinde stapmotor van 'n gebreekte hp -laserprinter en 'n maklike bestuurdermodule was ons beginpunt. Met 'n stapmotor vir hierdie projek kan ons dit verbeter (bv. Om die kajuit te vertraag voordat u op die gekose vloer kom …) -hierdie funksie word nie in hierdie weergawe geïmplementeer nie. Ander soorte motors pas perfek in hierdie projek, miskien …

Die implementering van die EasyDriver -module is maklik. Kyk na die kode (inoelevator.zip), lees hieroor en/of sien dit as u geen ondervinding het nie. In hierdie projek gebruik ons nie die AccelStepper -biblioteek nie.

Stap 4: Bluetooth -module

Bluetooth -module
Bluetooth -module

ESP

Is die opname van 'n blou Bluetooth -funksie vir die herontwikkeling van al die oorspronklike gevalle 'n universele, of 'n basiese funksie vir 'n botonera, maar kan dit ook 'n basiese installasie van 'n ander huis insluit? Esta situación complicaba en exceso la maqueta (quién sabe si en futuras modificaciones…). Además necesitábamos depurar el código mientras íbamos implementado funciones; ek kan nie meer as bluetooth gebruik word nie, maar ek kan die HC06 ook vervang. Ons kan 'n volledige fout opspoor en 'n fout in die interaksie van die interaksie (die toets kan met Bluecontrol realiseer) realisando nuestra propia aplicación

ENG

Die bekendstelling van 'n bluetooth -module in hierdie projek was 'n verrassing vir ons (natuurlik was dit nie ons eerste idee nie!). Dit is regtig ontwerp met 'n bedieningsknoppie op elke vloer, en miskien 'n knoppiepaneel in die kajuit. O, my kop is twee keer so groot as ek dink oor hoe ek dit moontlik kan maak … (ek sal hierdie idee vir die komende opgraderings nie vergeet nie). 'N Ander rede was die manier waarop ons die arduino -kode kan toets en ontfout terwyl ons dit skryf. Die beste oplossing was die werklike: die gebruik van 'n Bluetooth -module (in daardie dae het ons 'n Android -app genaamd Bluecontrol gebruik). Die volgende stap was duidelik, skep ons eie toepassing vir beheer.

Stap 5: Die bedieningspaneel* (Android -app)

Die bedieningspaneel* (Android -app)
Die bedieningspaneel* (Android -app)
Die bedieningspaneel* (Android -app)
Die bedieningspaneel* (Android -app)

ESP

Die uitvinder van die app is baie versigtig, en dit is ook 'n dokumentasie en 'n werklike versending.

La lógica de la aplicación (anima.aia) es sencilla, estudia el código (bloques) implementado, es realmente simple. Ja, dit is 'n meervoudige weergawe (toekomstige weergawes is van ons…)

ENG

App Inventor is 'n verstommende manier om te leer hoe om 'n Android -app te skep, gedokumenteer en baie maklik om te leer en te gebruik.

Kyk binne "anima.aia", is eenvoudig. Lees die kode (blokke), en ja, ons weet, dit het baie verbeterings nodig.

Stap 6: Laaste aanraking

Finale aanraking
Finale aanraking
Finale aanraking
Finale aanraking

ESP

Dit is moontlik om 'n mediese keuse te maak vir 'n sensoriese situasie en 'n cada planta (met aparte foto's). Ons kan die situasie in 'n nuwe toestand opspoor en 'n aktiewe sensor oplos. Asegúrate que los sensores están situados en la estructura de manera que el ascensor quede perfectamente situado en la planta -evita que entre el ascensor y la plataforma quede un escalón-

Una acanaladura en el pilar de la estructura (como se muestra en la 2ª image) kan ook 'colgando' vir kabels voorsien word, en ons kan ook 'n unieke versiering van 'n sieraad gebruik.

ENG

'N Hallsensor (wat magnetiese velde kan opspoor) is die hardeware wat seine na die mikrobeheerder (Arduino) stuur om in die gekose vloer te stop. Maak seker dat hierdie sensors korrek geplaas is: die kajuit en die platform is op dieselfde vlak. Met 'n holte in die pilaar kan u die drade in lyn hou.

Stap 7: wenke

Wenke
Wenke

ESP

Ons kan 'n wêreldwye rol speel in die vorm van 'n deel van die projek. Daar is geen amptelike weergawe nie, maar dit kan ook gedoen word. Ons kan 'n groot aantal hardeware, sagteware en e -posse gebruik.

Saludos and todos y esperamos haber despertado vuestro interés.

ENG

Op die foto kan u meer in detail al die dele van die projek sien. Net 'n beginpunt, maar ons dink dit is goed. Nadat u die hardeware -deel gebou het, kan die kode verbeter word. Ons sien uit daarna om van u te hoor.

Ons hoop om u verbeelding na vore te bring.

Aanbeveel: