INHOUDSOPGAWE:

Simon sê geheue spel: 4 stappe
Simon sê geheue spel: 4 stappe

Video: Simon sê geheue spel: 4 stappe

Video: Simon sê geheue spel: 4 stappe
Video: Стефон Александр: Изучение теории струн с нуля 2024, Julie
Anonim
Simon sê Memory Game
Simon sê Memory Game

Dit is 'n speletjie wat baie van ons liefhet en onthou uit ons kinderjare. Ons spog nie net met die nostalgiese herinneringe nie, maar ons voeg dit ook by die rekenaaringenieurswêreld! Hierdie speletjie bestaan uit verskillende vlakke waarin die LED's met behulp van die gonsers 'n ritme sal maak deur die LED's in 'n spesifieke patroon te laat flikker, sodra u die patroon sien, sal die gebruiker probeer om die patroon te herhaal om na die volgende vlak te gaan, indien nie, verloor u!

Stap 1: Versamel materiaal

1x Arduino UNO

Weerstands van 8 x 220 Ohm

4x LED's

4x drukknoppies

1x gonser

1x broodbord

Verskeie gekleurde trui kabels

Stap 2: Skema's/samestelling

Skema's/samestelling
Skema's/samestelling

Maak seker dat u die stroombaan bou soos die skematiese diagram hierbo illustreer. Moenie vergeet om weerstands van 220 ohm of 340 ohm te gebruik nie, sowel as om die bedrading van die LED's na die Arduino te kontroleer om foute te verminder. Die regterkant van die LED's verteenwoordig die langer kant wat aan die Arduino gekoppel is.

Stap 3: Laai die kode op

Laai hierdie kode op die Arduino IDE op. Kontroleer weer of u die regte poort gekies het. Hierdie kode bevat geen nodige biblioteke nie, wat dit ideaal maak vir die gebruiker. Pas die kode aan, soos om die tydsduur van die LED's te verander, meer vlakke by te voeg of selfs die gonsgeluid na u voorkeur te verander. U kan dit byvoorbeeld vir 'n langer tyd laat speel, of u kan dit heeltemal verwyder, maar dit is alles aan u! Ek het u hierdie projek voorsien, maar die kreatiwiteit lê in u hande!

Stap 4: Toets en speel

Noudat u 'n suksesvolle hardloopkode en 'n kringwedstryd voor u het, is dit tyd om te geniet! Dit is nou tyd om te begin speel. Kyk na die gekoppelde video om te sien hoe die spel verloop en hoe dit is om te duik in die rekenaaringenieurswese prosesse van die spel waarvan ons almal hou. Hierdie speletjie toets u geheue, hoe beter u geheue, hoe hoër die vlak waarop u vorder, kan u die spel voltooi?

Aanbeveel: