INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Versamel materiaal
- Stap 2: Skema's/samestelling
- Stap 3: Laai die kode op
- Stap 4: Toets en speel
Video: Simon sê geheue spel: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
Dit is 'n speletjie wat baie van ons liefhet en onthou uit ons kinderjare. Ons spog nie net met die nostalgiese herinneringe nie, maar ons voeg dit ook by die rekenaaringenieurswêreld! Hierdie speletjie bestaan uit verskillende vlakke waarin die LED's met behulp van die gonsers 'n ritme sal maak deur die LED's in 'n spesifieke patroon te laat flikker, sodra u die patroon sien, sal die gebruiker probeer om die patroon te herhaal om na die volgende vlak te gaan, indien nie, verloor u!
Stap 1: Versamel materiaal
1x Arduino UNO
Weerstands van 8 x 220 Ohm
4x LED's
4x drukknoppies
1x gonser
1x broodbord
Verskeie gekleurde trui kabels
Stap 2: Skema's/samestelling
Maak seker dat u die stroombaan bou soos die skematiese diagram hierbo illustreer. Moenie vergeet om weerstands van 220 ohm of 340 ohm te gebruik nie, sowel as om die bedrading van die LED's na die Arduino te kontroleer om foute te verminder. Die regterkant van die LED's verteenwoordig die langer kant wat aan die Arduino gekoppel is.
Stap 3: Laai die kode op
Laai hierdie kode op die Arduino IDE op. Kontroleer weer of u die regte poort gekies het. Hierdie kode bevat geen nodige biblioteke nie, wat dit ideaal maak vir die gebruiker. Pas die kode aan, soos om die tydsduur van die LED's te verander, meer vlakke by te voeg of selfs die gonsgeluid na u voorkeur te verander. U kan dit byvoorbeeld vir 'n langer tyd laat speel, of u kan dit heeltemal verwyder, maar dit is alles aan u! Ek het u hierdie projek voorsien, maar die kreatiwiteit lê in u hande!
Stap 4: Toets en speel
Noudat u 'n suksesvolle hardloopkode en 'n kringwedstryd voor u het, is dit tyd om te geniet! Dit is nou tyd om te begin speel. Kyk na die gekoppelde video om te sien hoe die spel verloop en hoe dit is om te duik in die rekenaaringenieurswese prosesse van die spel waarvan ons almal hou. Hierdie speletjie toets u geheue, hoe beter u geheue, hoe hoër die vlak waarop u vorder, kan u die spel voltooi?
Aanbeveel:
Skep 'n Arduino Simon -spel in 2 minute!: 3 stappe
Skep 'n Arduino Simon -spel in 2 minute!: GEEN springers nie! GEEN drade nie! GEEN soldeer nie! GEEN broodbord nie! Dink buite die boks. U wil dus vinnig met u mikro-kontroleerder met 'n paar bykomende modelle pronk, voordat vriende of familielede op pad is … Saamstel
Simon sê spel: 13 stappe
Simon Says Game: Welcome to my Simon says game !! Hierdie ondraaglike sal jou deurloop om 'n Simon say game op tinkercad te skep
Speel die Simon -spel op u hemp: 5 stappe
Speel die Simon -spel op u hemp: wou u nog altyd die Simon -speletjie op u hemp speel? Ek ook! In hierdie instruksie sal ek jou wys hoe om 'n weergawe van die Simon -spel te maak wat jy kan speel deur jou hemp aan te raak met 'n Makey Makey
Rekenaaringenieurswese Finale Simon sê spel: 3 stappe
Rekenaaringenieurswese Finale Simon Says Game: My Idea: My project is the Simon Says Game. In hierdie speletjie is daar vier LED's en vier knoppies. Musiek speel uit die gonser terwyl die LED's by die musiek pas. Dan begin die spel. 'N LED sal brand en jy moet op die boude klik
Simon sê spel met Arduino: 5 stappe
Simon Says Game With Arduino: DIY Simon Says Game with Arduino, ek sal jou wys hoe om 'n Simon Says Game te maak met 'n Arduino, dit is baie eenvoudig, ek dagvaar Arduino Nano, teken in op my YouTube -kanaal