INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Druk en monteer 'n reuse -make -up
- Stap 2: Versamel voorraad
- Stap 3: Skep geleidende sleutelpersse
- Stap 4: Gebruik Exacto -mes om die plek te merk
- Stap 5: Skep 'n geleidende AARDH Strip
- Stap 6: Toets geleidende sleutelblokkies wat u gemaak het
- Stap 7: Plaas Makey Makey, etiket -toetspers en kaartstroombane
- Stap 8: Gebruik u Giant Makey Makey om koderingsvaardighede aan te leer
Video: Gigantiese speelbare Makey Makey: 8 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
Makey Makey -projekte »
'N Paar opvoeders op ons Facebook -groep het hierdie skooljaar met 'n eie reuse Makey Makeys 'n hele nuwe vlak gevat. Ons span het gedink dit is 'n goeie idee om studente oor mikrobeheerders te leer. Daarom het ons ons direkteur van kreatiewe inhoud gevra om 'n gratis gids saam te stel vir die maak van u eie funksionele reuse Makey Makey. Laat ons begin!
Stap 1: Druk en monteer 'n reuse -make -up
As u by 'n skool werk of u eie plakkaatdrukker het, druk hierdie pdf af (dankie Jason Quail van Amazeum!) En plak dit op die skuimkern. As u dit wil laat druk, stel ek voor dat u dit op die skuimkern by u drukfasiliteite laat monteer.
Stap 2: Versamel voorraad
Om u eie reusagtige Makey Makey te skep, benodig u:
- 'N Klassieke Makey Makey
- Gedrukte en gemonteerde reuse Makey Makey
- Aluminiumfoelie
- Karton
- Maskeerband
- Koper brads
- Kanariese karton skêr
- Draadstroppers
- Sterk mes
- Sluit die draad aan- enige een kan doen, selfs 'n ou telefoondraad, maar ek het 22 meter gebruik
Stap 3: Skep geleidende sleutelpersse
Maak sirkels deur maskeerband as sjabloon te gebruik. Dit kan moeilik wees om sirkels uit karton te sny, dus maak seker dat u die regte snywerktuie gebruik! Ek hou daarvan om karton te teken as ek kurwes en sirkels sny. Dit is 'n wonderlike tegniek wat ek by Erin Riley geleer het. Kyk hier na haar volledige kartontegniekvoorraad.
Gebruik 'n gomstok bo -op die kartonsirkel en plak dan 'n stuk aluminiumfoelie glad vas. Skep twee geleidende sirkelblokkies, een vir "spasie" en een vir "klik".
Druk 'n pyltjie uit die reuse -pdf om presiese metings te kry, en sny dan vier kartonpyltjies uit met 'n Kanariese kartonskêr. Gebruik 'n gomstok om die foelie glad aan te bring. Maak seker dat die hele boonste oppervlak van die pyl met foelie bedek is. Gebruik dan u swaar mesmerk waar u u koperblaaie wil plaas. Ek het dit op die oorspronklike Makey Makey geplaas waar die gate vir krokodilleknipsels is. Druk die brads tot agter op die geleidende sleutel wat u gemaak het. Herhaal vir alle pyle.
Stap 4: Gebruik Exacto -mes om die plek te merk
Sodra u sirkels en pyle gesny en bedek is met geleidende materiaal, gebruik 'n swaar mes om die plek van die koperbrads op die reuse Makey Makey te merk. Dit is noodsaaklik dat u koperbrads aansluit by die foelie bo -op u uitgesnyde vorm en tot aan die agterkant van u reuse Makey Makey strek. Op hierdie manier kan u verseker dat al u sleuteltoetsen geleidend is. Gebruik die swaar mes om die plek te merk, en druk dan 'n koperbrad deur die aluminium bedekte vorm aan die agterkant van die reuse Makey Makey -bord. Maak koperblaaie aan die agterkant van die bord oop, sodat dit die sleuteldruk van u reuse Makey Makey sal hou; dit is ook waar u in 'n toekomstige stap u verbindings aansluit, dus maak seker dat u elke druk op die agterkant van die reus benoem bord.
Opsioneel: u kan u vorms warm gom nadat u koperplastiekies gemerk het. Dit is aan u, maar maak seker dat u nie warm gom tussen die koperplaat en die geleidende oppervlak plaas nie, aangesien dit as 'n isolator sal dien. Gebruik eerder warm gom aan die onderkant van die vorm van die sleutelpers wanneer u dit aan die reuse Makey Makey plak.
Stap 5: Skep 'n geleidende AARDH Strip
Sny 'n kartonstrook vir EARTH wat ooreenstem met u afdrukgrootte. Vir my EARTH geleidende strook sny ek 'n stuk karton 22 "X 1.75"
Gebruik u swaar mes om voorgate vir u koperbrads te maak. Ek het weer probeer om die insette van die krokodilknipsel op die oorspronklike Makey Makey te pas. Maak seker dat u die verste links en regs brads eerste plaas om seker te maak dat u AARDE in lyn is.
Stap 6: Toets geleidende sleutelblokkies wat u gemaak het
As u u sleutelpers wil toets voordat u met u reuse Makey Makey aansluit en oefen om verbindings met 'n gewone aansluitdraad te maak, volg hierdie stap!
Sny ongeveer 'n stuk 8 draad, strook albei kante, draai dan die een blootgestelde punt aan die koperblad aan die onderkant van u sleutelpers en draai die ander blootgestelde kant deur 'n sleutelpersinvoer. Draai die draad styf deur die een gat en uit die ander gat op die sleutelpers, draai dan die draad saam en maak seker dat die blootgestelde draad 'n goeie verbinding het met die blootgestelde metaal op die sleutelpers van u Makey Makey.
Net 'n opmerking: as u met Arduino, Micro: Bit of 'n ander bord begin programmeer, sien u die term 'pen'. Die pen op 'n bord is wat u as invoer of uitset programmeer! Op die Makey Makey is al die 6 druk (of penne) op die voorkant van die bord vooraf geprogrammeer as insette. Dit beteken dat as u aan 'n invoer raak, u rekenaar veronderstel dat u op 'n sleutel druk! Laat ons dus kyk of die geleidende sleutel wat u gemaak het, nou as 'n rekenaarsleutel sal funksioneer.
Hou EARTH op die Makey Makey en tik op u sleuteldruk. Het die Makey Makey aangesteek? Goed! Jy het 'n verbinding gemaak! U groot pyltjie of sirkel funksioneer nou as 'n sleutel van u rekenaar! Cool, reg? Toets indien nodig, en gaan dan na die volgende stap om u reusagtige Makey Makey op te knap.
Stap 7: Plaas Makey Makey, etiket -toetspers en kaartstroombane
Plaas u oorspronklike Makey Makey in die regter boonste hoek van die bord. (Ek het 'n klein rol maskeerband gebruik om die Makey Makey op sy plek te hou, maar dit sal my ook 'n mate van buigsaamheid gee om elke druk op die toets te bedraad.) Gebruik 'n liniaal om die stroombane na al die pyltjie sleutels te plaas, spasie, klik, en aarde. Benoem elke druk op die agterkant van die reuse Makey Makey duidelik. Sny die haakdraad in die lengte van u kringspore en sny die eindpunte ongeveer 'n sentimeter. Draai die blootgestelde draad om die been van 'n koperbrad by elke druk op die toets, en gebruik dan duidelike band om die geïsoleerde draad oor die kringspore wat u getrek het, te hou. Maak seker dat elke draad lank genoeg is om by die Makey Makey te kom en draai dan die ander kant van die blootgestelde draad met die ooreenstemmende knoppie. (Draai die linkerpyltjie na die linkerpylinvoer, spasie na die SPACE -invoer, ens.) Ek hou daarvan om die draad deur die regter gat van die sleutelpers te steek en terug te bring deur die linkerkant van die sleutelpers. Draai dan die draad saam sodat dit op sy plek bly en maak 'n goeie verbinding. (Kyk na hierdie video as u 'n close -up nodig het om 'n haakdraad aan 'n sleutelpers op 'n Makey Makey te koppel.)
Sluit al die sleutels aan en steek die USB -kabel in; nou is jy gereed om Makey Makey te maak!
Stap 8: Gebruik u Giant Makey Makey om koderingsvaardighede aan te leer
Noudat u 'n GIGANTIC Makey Makey het, wat kan u doen?
Druk 'n paar groot Scratch -manipulasies uit en leer u kinders of u studente hoe om eenvoudige Scratch -programme te skep wat u met u Makey Makey kan beheer!
'N Rekenaar is immers net so slim soos sy program!
Aanbeveel:
Streke van die Verenigde State Makey Makey Game: 5 stappe
Streke van die Verenigde State Makey Makey Game: In hierdie instruksies sal studente 'n speletjie bou om hul kennis van die vyf streke van die Verenigde State en hul kennis van stroombane te versterk, met behulp van strategieë vir groepsamewerking. Studente in die 5de graad in Wes -Virginia bestudeer die streek
$ 3 -alternatief vir Makey Makey: 4 stappe (met foto's)
$ 3 Alternatief vir Makey Makey: The Makey Makey is 'n wonderlike klein toestel wat 'n USB -sleutelbord naboots en waarmee u sleutels kan maak van enigiets geleidende dinge (aluminiumfoelie, piesangs, speeldeeg, ens.), Wat dan as 'n kontroleerder vir speletjies en opvoedkundige projekte
Makey Makey Klavierspeler: 7 stappe
Makey Makey Klavierspeler: Laat ons dus begin. oor die algemeen sal hierdie idee ongeveer 30 minute neem om die hele projek te maak, maar as dit by die bouproses kom, moet u seker maak dat u die stappe noukeurig lees, sodat ons in elk geval kan begin
Makey -Saurus Rex - Makey Makey Balance Board: 6 stappe (met foto's)
Makey-Saurus Rex-Makey Makey Balance Board: of u dit nou die Chrome Dino, T-Rex Game, No Internet Game of bloot 'n oorlas noem, dit lyk asof almal vertroud is met hierdie kant-blaai-dinosourus-springspel. Hierdie speletjie wat deur Google geskep is, verskyn elke keer in u Chrome-blaaier
DIY werkbank speelbare NES: 10 stappe (met foto's)
DIY werkbank speelbare NES: hierdie instruksies is daarop gemik om makers te lei deur die bou van 'n werkbare NES met 'n goedkoop NoaC (NES op 'n chip) en 'n PSOne LCD. brandende kringe, skelm