INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Skep 'n nuwe speletjie
- Stap 2: Verander Fps
- Stap 3: Skep Sprites
- Stap 4: Skep voorwerpe
- Stap 5: Stel veranderlikes in
- Stap 6: Begin beweeg
- Stap 7: Voeg horisontale botsings by
- Stap 8: Vertikale botsings
- Stap 9: Voeg Gravity by
- Stap 10: Spring
- Stap 11: Die kaart
- Stap 12: Wat dit beteken
Video: Eenvoudige spelmaker: 12 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
Hierdie speletjie is eenvoudig (u weet waarskynlik via die titel). Dit het een blok (dit is u) en dit het ook die opgeboude platform of 'n ander kleurblok.
Vir hierdie speletjie benodig u:
'N Yo yo games -rekening bied toegang tot Gamemaker studio 2
U het egter nie die betaalde planne vir Gamemaker nodig nie.
Stap 1: Skep 'n nuwe speletjie
Die eerste stap is om 'n nuwe speletjie te skep.
Daarvoor moet u:
- Klik op New
- Klik op GameMaker Language
- Tik wat u wil hê u speletjie moet heet
Stap 2: Verander Fps
Gewoonlik is die eerste stap om 'n speletjie te skep, om die fps (rame per sekonde) na die gewenste hoeveelheid te verander. Vir ons sal dit 60 wees.
Om dit te kan doen, moet jy:
- Maak die tik Opsies aan die regterkant van die balk oop
- Klik op Main
- Soek spelrame per sekonde en verander dit na 60
Stap 3: Skep Sprites
Noudat ons al ons opsies uitgesorteer het, kan ons die speletjies en voorwerpe begin.
Om dit te doen:
- Klik met die rechtermuisknop op die Sprites -paneel van die regterkantste balk.
- Klik dan op Create sprite
- Hernoem u Sprite Splayer (die voorkant sê dat dit 'n sprite is)
- Klik op Beeld wysig
- Teken jou speler. Vir hierdie voorbeeld gebruik ek 'n groen boks, wat u ook goed kan gebruik
- Herhaal weer vir die muur. Maar noem dit hierdie keer Swall en kleur 'n grys boks
Stap 4: Skep voorwerpe
Noudat ons ons sprites het, kan ons voorwerpe daarvoor skep.
Om so te doen:
- Klik met die rechtermuisknop op die voorwerpe -deel van die regterkantste balk en kies Skep voorwerp
- Hernoem die voorwerp Oplayer
- Klik op No Sprite en kies Splayer
- Herhaal vir Swall, maar noem dit Owall en ken dit Swall toe
Stap 5: Stel veranderlikes in
Noudat al ons voorwerpe klaar is, kan ons begin met die kodering. Die eerste stap wat ons gaan doen, is om ons veranderlikes in te stel
Om so te doen:
- Kies gebeure in die Oplayer -kieslys
- Klik op skep
- Tik die 4 veranderlikes wat in die laaste prentjie van hierdie stap getoon word, asook die puntkomma aan die einde van elke reël
- Verander die 0.1 na 'n 2 (jammer oor die verkeerde berekening in die prentjie)
Stap 6: Begin beweeg
Om te begin beweeg, moet u:
- Skep 'n stapgeleentheid
- Kyk of die sleutels ingedruk word (sien die kode op die tweede foto van hierdie stap)
- Beweeg as sleutels ingedruk word (sien die kode op die derde prentjie van hierdie stap)
Sien alle kode vir hierdie stap op die derde prentjie
Stap 7: Voeg horisontale botsings by
Noudat ons horisontale beweging het, benodig ons horisontale botsings
Om dit te doen:
- Voeg net voor die x = x + hsp die nuwe kode wat op prent 1 is, by
- Voeg nou die kode by wat op prent 2 is (moenie bekommerd wees nie, ek sal kyk wat alles beteken)
- Voeg nou die kode wat op foto 3 is, by
Stap 8: Vertikale botsings
Hierdie kode is amper dieselfde as die kode in die vorige stap, dus kopieer net van die prentjie na bo
Stap 9: Voeg Gravity by
Regs onder hsp = skuif * stap
Tik vsp = vsp * grv
Stap 10: Spring
Vir die laaste deel van die kode spring ons spring (ha-ha)
Kopieer net waar en wat die kode is om die kode te voltooi
P. S.
Verander die -7 na 'n -20 (jammer oor die verkeerde berekening in die prentjie)
Stap 11: Die kaart
Vir die laaste deel van u spel moet u die kaart maak
Maak die vouers oop en kies kamer1
Sleep dan al die mure in wat u wil hê (maak seker dat u 'n speler byvoeg)
Stap 12: Wat dit beteken
P. S.
Ek het vergeet om in die video te noem dat die skepgebeurtenis slegs gebeur wanneer die voorwerp geskep word
Aanbeveel:
Eenvoudige Light-Up Ugly Christmas Trui: 9 stappe (met foto's)
Eenvoudige Light-Up Ugly Christmas Trui: Dit gebeur elke jaar … Jy benodig 'n " lelike vakansietrui " en jy het vergeet om vooruit te beplan. Wel, hierdie jaar het jy geluk! Jou uitstel is nie jou ondergang nie. Ons sal u wys hoe u 'n eenvoudige Light-Up Ugly Christmas trui in 'n
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Vinnige en maklike manier om u sluitskerm in 6 eenvoudige stappe te verander (Windows 8-10): 7 stappe
Vinnige en maklike manier om u sluitskerm in 6 eenvoudige stappe te verander (Windows 8-10): wil u dinge op u skootrekenaar of rekenaar verander? Wil u 'n verandering in u atmosfeer hê? Volg hierdie vinnige en maklike stappe om u rekenaarslotskerm suksesvol te personaliseer
PCB -ontwerp met eenvoudige en maklike stappe: 30 stappe (met foto's)
PCB -ontwerp met eenvoudige en maklike stappe: HELLO -VRIENDE Die baie handige en maklike handleiding vir diegene wat PCB -ontwerp wil leer, kan begin
MAKLIKSTE MANIER OM 'N KOMPAKTE LIG TE MAAK !! 3 EENVOUDIGE STAPPE !!: 3 stappe
MAKLIKSTE MANIER OM 'N KOMPAKTE LIG TE MAAK !! 3 EENVOUDIGE STAPPE !!: wat u benodig - blikkie foelie 1 AA -battery (sommige AAA -batterye werk) 1 mini gloeilamp (gloeilampe wat vir die meeste flitse gebruik word; verwys na prentjie) Liniaal (indien nodig)