
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

Hallo vriende, Vandag is ek 'n koppelvlak van 16x2 vir Raspberry pi.
Stap 1: Vereiste komponente
Hier benodig u die volgende komponente om die taak te voltooi.
- Framboos Pi
- voedingsadapter vir Raspberry Pi
- 16x2 LCD -skerm
- potensiometer 10k
- drade verbind
- broodbord of enige 16x2 skerm
Stap 2: Kringaansluitings

Verbindings word in hierdie prent getoon. Maar dit is nie verpligtend om hierdie GPIO's te gebruik nie. U kan enige GPIO gebruik om die LCD aan te sluit. Maar u moet dieselfde GPIO's noem in Programming.variable weerstand is gekoppel om die kontras van die skerm aan te pas. Die skerm word aangedryf deur Raspberry pi. R/W -pen is aan die grond gekoppel omdat ek geen leesoperasie op die skerm uitvoer nie.
Stap 3: Werk

Ek het 'n uitstallingsbiblioteek ontwerp naamlik lcd.py In hierdie biblioteek skryf ek 'n paar funksies waarna die gebruiker kan skakel. Om lcd te bestuur, is dit verpligtend om hierdie biblioteek in u kode op te neem. Meer besonderhede oor die biblioteek is beskikbaar in die biblioteek.
Eerstens moet u die begin () -funksie uitvoer en die penne deurgee wat u vir die koppelvlakvertoning gaan gebruik.
Hier kan Print () -funksie enige waarde wat aan hierdie funksie oorgedra word, druk.
Hierdie skerm is in die 4-bis-modus gekoppel, sodat slegs 4 penne D4-D7 en RW, EN-penne aan die framboospen gekoppel is.
Stap 4: Toets


Hier is die getoetste video beskikbaar
Stap 5: Kode
Hier is kode beskikbaar vir hierdie instruksies hier
Stap 6: Nadeel
Dit sal nie behoorlik werk as ons hierdie script outomaties laat loop tydens die opstart nie. Dit is omdat die framboos pi nie 'n intydse beheerder is nie. Benodig 'n bietjie verbetering in hierdie kode
Stap 7: Kontak ons
Vir meer instruksies volg hier
blog
e -pos my
Aanbeveel:
DIY 3D LED -kubus met 'n Framboos Pi: 6 stappe (met foto's)

DIY 3D LED Cube With a Raspberry Pi: Hierdie projek gaan oor hoe ons 'n DIY 3D LED Cube gemaak het van ws2812b LED's. Die kubus is 8x8x8 LED's, dus 512 in totaal, en die lae is gemaak van akrielplate wat ons by die huisdepot gekry het. Die animasies word aangedryf deur 'n framboospi en 'n 5V -kragbron. Die
Bluetooth -beheerde boodskapper LCD -- 16x2 LCD -- Hc05 -- Eenvoudig -- Draadlose kennisgewingbord: 8 stappe

Bluetooth -beheerde boodskapper LCD || 16x2 LCD || Hc05 || Eenvoudig || Draadlose kennisgewingbord: …………………………. Teken asseblief in op my YouTube -kanaal vir meer video's …… ………………………………… Die kennisgewingbord word gebruik om mense op te dateer met nuwe inligting of as u 'n boodskap in die kamer of in die hel wil stuur
LCD Invaders: 'n Space Invaders Like Game op 'n 16x2 LCD -karaktervertoning: 7 stappe

LCD Invaders: 'n Space Invaders Like Game op 'n 16x2 LCD -karaktervertoning: u hoef nie 'n legendariese "Space Invaders" -speletjie bekend te stel nie. Die interessantste kenmerk van hierdie projek is dat dit teksvertoning gebruik vir grafiese uitvoer. Dit word bereik deur 8 persoonlike karakters te implementeer. U kan die volledige Arduino aflaai
Voorlopige* SPI op die Pi: Kommunikeer met 'n SPI-versnellingsmeter met drie assen met behulp van 'n Framboos Pi: 10 stappe

Voorlopige* SPI op die Pi: Kommunikeer met 'n SPI-versnellingsmeter met drie asse met behulp van 'n Framboos Pi: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe om Raspbian op te stel en te kommunikeer met 'n SPI-toestel met behulp van bcm2835 SPI-biblioteek (NIE bietjie gebons nie!) Dit is nog steeds baie voorlopig … Ek moet beter foto's van fisiese aansluiting byvoeg, en 'n paar van die ongemaklike kode deurwerk
Interface 16x2 Alfanumeriese LCD And4x4 Matriks Toetsenbord Met Framboos Pi3: 5 stappe (met foto's)

Koppelvlak 16x2 Alfanumeriese LCD And4x4 Matriks Toetsenbord Met Framboos Pi3: In hierdie instruksies verduidelik ons hoe u 16x2 LED en 4x4 matriks toetsbord met Raspberry Pi3 kan koppel. Ons gebruik Python 3.4 vir die ontwikkeling van die sagteware. U kan ook Python 2.7 kies, met klein veranderinge