INHOUDSOPGAWE:

Die KUNAI MIDI CONTROLLER: 9 stappe (met foto's)
Die KUNAI MIDI CONTROLLER: 9 stappe (met foto's)

Video: Die KUNAI MIDI CONTROLLER: 9 stappe (met foto's)

Video: Die KUNAI MIDI CONTROLLER: 9 stappe (met foto's)
Video: По багам как по крышам ► 5 Прохождение Dying Light 2: Stay Human 2024, Julie
Anonim
Die KUNAI MIDI CONTROLLER
Die KUNAI MIDI CONTROLLER
Die KUNAI MIDI CONTROLLER
Die KUNAI MIDI CONTROLLER

Die KUNAI is 'n 4 x 4 MIDI -kontroleerder wat die hoogste gehalte gebruik; Japannese SANWA -knoppies, het soveel banke as wat u DAW kan hanteer, 'n aanraakfilter en heeltemal aanpasbaar en modulêr! Dit is 'n projek wat ek uiteindelik begin vervolmaak het nadat ek begin werk het aan 'n remix van hierdie midi -kontroleerder wat op DJTT deur Kyle geplaas is Mohr! https://djtechtools.com/2015/08/25/how-to-make-yo… Ek het sedertdien van drade na 'n pasgemaakte printplaat verhuis om dinge op te ruim, die kode skoon te maak en 'n paar funksies by te voeg !: D

Stap 1: Vereiste materiaal

Vereiste materiaal
Vereiste materiaal

Jy sal nodig hê:

-TEENSY LC Micro Controller]

-Minstens 120x120 mm enkellaagse koperbord (ek koop 'n 300x300 -vel op Amazon vir $ 20 wat 4 verdien)

-Manne Micro-B tot Female-B paneelhouer

-Spektrasimbool Sagte potensiometer

-10k Weerstand

-x16 SANWA arcade drukknoppies

-x4 3 mm LED's

-x2 12 mm tasbare drukknoppies

-x32 3577 lontknipsels (as u wil hê dat die knoppies van die PCB verwyder moet word [sterk aanbeveel]

x4 30 mmx2,5 mm (M3) skroewe

-Ysterchloried

-Elmers Glue Stick

-Soldeer en soldeer

-1 mm boorpunt

-3D -drukker

3D -filament in die gewenste kleur

-2 mm enkellaagse koperbord

-Glas- of plastiekhouer

-Warm gom

-Klein maatdraad

Stap 2: 3D -modellering van die KUNAI

3D -modellering van die KUNAI
3D -modellering van die KUNAI
3D -modellering van die KUNAI
3D -modellering van die KUNAI
3D -modellering van die KUNAI
3D -modellering van die KUNAI

Die beste deel van The KUNAI is dat die omhulsel volledig 3D -gedruk is, sodat dit baie maklik kan aangepas word met minimale inspanning.

Ek het die basislêers vir The KUNAI ingesluit, wat geen reliëfpatrone bevat nie, sodat u eenvoudig 'n patroon in u 3D -modelleringsprogram kan sleep, 'n 3D -stensil kan kry en dit dan van die mure van The KUNAI kan aftrek. die patroon moet op die KUNAI -mure gegraveer word.

Om dit te doen, volg eenvoudig die volgende stappe: -Download en installeer '3D Builder' in die Microsoft -winkel

-Vind 'n prentjie wat u as patroon op The KUNAI wil gebruik en sleep dit na 3D Builder

-U kry bo -aan opsies … Skakel teksture uit, verander die vlakke en gladheid totdat u 'n gewenste resultaat behaal. U kan ook die "omgekeerde" opsie gebruik om die reliëf om te keer, wat omdraai watter rande in die mure gesink word en op dieselfde vlak bly. Nadat u klaar is met hierdie opsies, klik op "Importeer prentjie" links bo, en u kry 'n 3D -model wat uit 'n foto gemaak is.

- Die volgende stap is om 'n TWEEDE voorbeeld van 3D -bouer oop te maak en die KUNAI -basislêers oop te maak

Gaan terug na u patroon sodra die KUNAI -basis oopgemaak is, en ctrl + A om alles te selekteer, en ctrl + c om die model te kopieer

Gaan nou terug na die KUNAI -basismodel en ctrl + v om die model te plak

-As u model nou langs The KUNAI aangebring is, kies u die draai -hulpmiddel onderaan wat soos 'n roterende pyl gevorm is (of 'E' as u probleme ondervind om dit te vind), pas u dan die rol, hoek en hoek van u patroon om dit in lyn te bring met die mure van The KUNAI

-Sodra u tevrede is met die oriëntasie van u patroon, kies die skuif (of "R" as u probleme ondervind om dit te vind)

en beweeg die patroon gelyk met die muur van The KUNAI; dit moet "SNAP" op sy plek sodra dit spoel.

-Met slegs die gekose patroon, ctrl + c om dit na sy nuwe posisie te kopieer (dit bespaar tyd vir elke muur)

-As slegs die patroon gekies is, wil ons die instrument "SKAAL" kies (Q as u probleme ondervind om dit te vind), let op die getal onder "Z", aangesien dit die basisdikte van u patroon is, en sleep nou die pyl na die middel van The KUNAI na die middel van The KUNAI, totdat die Z -waarde 0,5 mm groter is as wat dit oorspronklik was (hierdie sal 'n reliëf wees met 'n diepte van 0,5 mm)

-Klik nou bo -aan op 'Edit' en kies 'aftrek' in die sekondêre balk om die reliëf te skep!

-Jy sal sien Die KUNAI het nou 'n patroon op EEN van die mure, maar ons benodig nog die ander 3! Daarom het ons die patroon gekopieer voordat ons dit verder gewysig het! Ctrl + v om die patroon weer op presies dieselfde plek te plak as waarop dit was, voordat u dit in die mure trek om dit in reliëf te maak

-Kies eenvoudig die patroon wat u pas geplak het (verseker slegs dat die patroon gekies is), en gebruik die MOVE TOOL "R" om dit na die teenoorgestelde muur te skuif en herhaal die proses

-Vir die laaste 2 mure (wat 90 met die aanvanklike muur in die gesig staar), nadat u die tweede aftrekking gedoen het en die patroon vir die derde keer geplak het, kies die draai -instrument (E) en draai dit 90 grade en volg dan dieselfde stap weer!

As u tevrede is met die patroon op die KUNAI -mure. Stoor die lêer as 'n. STL,. OBJ of.3MF.

-Nou doen dit alles weer vir die boonste omslag>:} (plaas eenvoudig u patroon bo -op die omslag en trek daarvan af)

TADAA !!!! 3D modesl gedoen … Nou druk dit 3D af! (Ek beveel aan dat u dit afdruk met PLA @ 20% vulsel, 2 mure, 0,3 mm lae)

Stap 3: Die PCB (printboard) Stap 1/3

Dus … Dit is waar dinge 'n bietjie vreemd word, veral omdat daar verskeie maniere is om dit te doen.

As u die geluk het om 'n 3D -drukker te besit, het ek al die breinwerk gedoen om van u 3D -drukker 'n buitengewone kringbord te maak SONDER dat u enige soort aanpassings hoef aan te bring !!!

Om u 3D -drukker voor te berei vir die maak van stroombane, laat sak die bed minstens 2 mm van die vlak af, en dit is letterlik dit! (vir die drukker)

Die beveiliging van u koperbord aan die drukker is die bietjie meer ingewikkelde deel, en waar u dubbelzijdige band inkom.

Neem eenvoudig u dubbelzijdige band en plak die agterkant van u koperbord vas; Verseker dat die hoeke en die middel ten minste band het

-Verwyder nou die beskermende agterkant van die band en laat die koperbord so vierkantig moontlik op u 3D -drukker se bed val (ek gebruik 'n 150 mm koperblad om 'n 120 mm -bord te maak om ruimte te gee vir foute omdat dit nie perfek vierkantig is nie … en omdat ek my velle in 300x300 pakkies koop: 3)

Maak die drukker nou gelyk soos gewoonlik, maar gebruik die hoeke van die koperbord in plaas van om die hoeke van die bed as verwysingspunte na plat te gebruik (as u die boordvlak -opsie op u 3d -drukker gebruik, maak dit gelyk aan die in die middel, wag totdat dit die laagste punt bereik, skakel dan die drukker af, of stuur die opdrag "UITSKAKELMOTORS" via u snyer, en skuif die drukkop handmatig en wed om na die hoeke van die bord te kom)

Sodra u bord gelyk is, neem u Elmer's Glue en bedek die koper met ten minste 3 lae (BELANGRIK, BETER IS BETER AS TE KLEIN), gewoonlik doen ek 'n vertikale pas, horisontale deur, en dan nog 'n vertikale pas, of tot die gom is sigbaar troebel op die koper

-Nadat al hierdie stappe voltooi is, laai eenvoudig die meegeleverde "spore" 3d -model in u snyer, stel u spuitpunttemperatuur op die hoë kant van die weegskaal vir u filament, stel u bed op 60 grade (nog nie getoets met 'n onverhitte bed) stel die mure op "4", 100% invulling, 0,3 mm lae, soliede diafragma ooit 1 laag (as u die opsie het), en u moet moontlik met enkele ekstruderingsinstellings deurmekaar raak om 'n soliede vulling op die spore te kry. Ek beveel ook aan om 2/3 rompe 4-5 mm weg te gebruik om die spuitstuk voor te berei, en om uit te vind of u bord behoorlik op die bed geleë is.

-Druk eers nadat die model gelaai is en die drukinstellings ingestel is! -Let baie goed op die romp as die afdruk die eerste keer begin, as dit die hele romp op die bord druk, en niks van die bord af optel / afskil nie, MOET die res van die afdrukke geen probleem ondergaan nie!

Sodra u bord klaar is met druk, is dit op stap 2 van 3 van die PCB -maakproses!

Stap 4: Die PCB Stap 2/3

As u koperbord klaar is met druk, is dit tyd om dit te ets.

-Verwyder u RAW PCB uit die bed van die drukker en verwyder die band wat nog daaraan vasgeheg is …. om te probeer met 'n 3D -beitel met 'n bietjie warm bed help!

-Laat u bord nou onder die kraan teen maksimum druk warm word (as u wasbak nie lasers skiet nie) om die ekstra gom af te smelt! Dit maak nie seer om 'n verfkwas te gebruik om die gom wat oorgebly het tussen die spore wat naby mekaar loop, te verwyder nie (soos die middelste spore en die langs die rande). WORD IN DIE KOPER NIE GEET nie, EN MOONTLIK U BOORD UITKOORT AS NIE VROEG GENOEG GEWORD HET NIE !!!!!

-Plaas u RAW PCB in 'n plastiekhouer of pyrex / glasbak (ALLES MAAR METAAL)

-Giet 'n bietjie ysterchloried op die RAW PCB totdat dit heeltemal ondergedompel is

-Nou skud skud skud! Roer voortdurend die ferrichloried deur u houer te skud, dit te draai, heen en weer heen en weer te laat waai, net aan die beweeg te hou en van rigting te skakel, LYK dit om te help.

-Jou bord is klaar om te ets sodra jy GEEN koper op jou bord sien nie (ek sal nie die moeite doen om dit voor 10 minute of so te kyk nie)

-As u nie seker is of dit klaar is nie (dit lyk vlekloos), haal die bord eenvoudig uit die ysterchloried, laat dit onder 'n bietjie koue water loop en ondersoek dit noukeurig, as daar koper oor is, laat die plek onder warm water loop en gee dit 'n skud weer 'n paar minute in die Ferric Chloride! As die koper nie wil ets nie, het dit waarskynlik nog gom daaroor, gebruik eenvoudig u verfkwas en warm water om die gom van daar af te verwyder en dompel dit terug in die ferrichloried, of u kan die verfkwas dompel. in die ferrichloried en verf herhaaldelik die plek wat die oorblywende koper moet verwyder sonder om die hele bord weer te laat dompel!

Sodra u oortuig is dat al die koper in die negatiewe ruimte (kolle sonder 3D -druk) geëts is, kan u die 3D -gedrukte laag eenvoudig afsny met 'n pincet of 'n beitel!

-Nou moet u 'n heeltemal leë PCB hê wat u tuis gemaak het vir slegs 'n paar dollar! (Welkom), neem nou die PCB en laat dit onder water loop en vryf die gom wat op die spore oorgebly het, af.

Neem nou staalwol en gee die spore 'n mooi skoonheid!

AAN STAP 3/3 van die PCB -proses!

Stap 5: Die PCB Stap 3/3

Die PCB Stap 3/3
Die PCB Stap 3/3

Sodra u leë PCB gespoel en gepoleer is, is dit tyd om dit eenvoudig op maat te sny en die gate vir al die komponente te boor!

-Gebruik u oë, hande en verstand met 'n 1 mm -boor om 90 gate met die hand te boor

-Die boorgate is aanvanklik 'n bietjie moeilik om te identifiseer, maar 'n lang storie, dit is alles wat soos 'n tepel of 'n sirkel lyk (aangehegte foto met boorpunte met 'n sirkel)

-Sodra u al 12982309182 gate geboor het, sny u die bord volgens grootte aan die buitekant van die groot spoor langs die rand van die bord (grondvliegtuig)

Nou om hulle gate te vul;)

Hierdie deel is eenvoudig genoeg! Alle komponente moet aan die teenoorgestelde kant van die spore gemonteer word, sodat die agterkant van die komponent slegs deursteek na die kant waar die spore is (prentjie aangeheg).

Die TEENSY moet gemonteer word met die USB -poort na die linkerkant van die bord, as u dit van die leë kant af bekyk terwyl dit korrek is.

Die lontklemme moet met die spleet na die onderkant van die bord gerig wees as u dit van die leë kant af kyk terwyl dit korrek is

LED's moet die korter kant deur die spoor aan die rand (GROND) hê, en die langer een op die dunner spoor moet die lopies langs die grondspoor heeltemal om die bord (5V)

soldeer nou alles van die ander kant af!

Draai nou u Micro USB na B USB om uiteindelik tussen die boonste twee rye clips aan die linkerkant uit te kom (verwys prentjie vir hulp)

Nou na die volgende stap! Programmering!

Stap 6: Kodering van die KUNAI

Aangesien The KUNAI 'n TEENSY -verwerker gebruik, maak dit die opstel van kode met ARDUINO dom eenvoudig.

Hierdie kode gebruik die "weiering" en "MIDI" biblioteke om na knoppies te druk, en dan om MIDI -kode te stuur * duh *

Ek sal nie die kode hier afbreek nie, aangesien dit redelik goed geannoteer is!

U benodig die Arduino -programmeerder en die teensyduino -biblioteke, wat beide deur 'n vinnige Google -soektog gevind kan word.

Koppel u nou "dom" bord aan op u rekenaar en maak die ARDUINO -program oop.

Kopieer en plak hierdie kode eenvoudig in u ARDUINO -program, of maak die bygevoegde.ino -lêer oop met die ARDUINO -program en stel die volgende instellings in: Tools> Boards> Teensy LC

Gereedskap> USB -tipe> MIDI

Gereedskap> Poort> Watter poort ooit die Teensy wys

Druk nou uiteindelik op die pyltjie links bo om die kode te verifieer en op te laai!

NOU TYD OM TE TOETS!

Stap 7: TOETSTYD

TOETSINGSTYD
TOETSINGSTYD

So … Nou het u tegnies 'n werkende midi -instrument, maar ons is nie 100% seker of daar 'n kortbroek of breek in die spore en soldeer is nie, so ons moet dit toets!

Maak u DAW oop soos FL Studios of Ableton (ek sal Ableton vir hierdie voorbeeld gebruik), en aktiveer die Teensy MIDI -toestel in MIDI -opsies (prent aangeheg)

Laai nou 'n dromrek op (op 'n midi -kanaal vir ableton deur na die instrumente in die versamelingsmenu aan die linkerkant te gaan, en dubbelklik op die dromrek om dit op te laai.

begin nou met 'n knoppie, 'n draad of iets wat geleidend is, kort elke stel 2 snitte op die bord en kyk of u LED's aanskakel en dat die dromrakblokkie brand met betrekking tot die stel pads wat u kortgemaak het; linker onderkant (c1) is links onder in The KUNAI geleë as die bord 90 grade met die kloksgewys gedraai word.

As elke stel kortsluitings 'n kortsluiting veroorsaak + LED -gloed, werk die afwykings korrek!

Druk nou die linker knoppie knoppie en kort die pads weer, en kyk of die ligte in die vierkant bo die tans gekose een aansteek om te verseker dat u volgende knoppie werk, en as u dit regkry, druk die regte tas knoppie, wat u terugbring na u aktiewe stel pad, kort pads weer, as u die aktiewe rooster sien brand, werk u bankknoppies!

Om seker te maak dat u aanraakfilter werk, betree die midi -afbeeldingsmodus ctrl + m vir Ableton op Windows (opdrag + m vir Ableton op OSX) of ctrl + j vir FL Studio op vensters (waarskynlik opdrag j vir FL Studios op OSX)

klik nou op enige knop op u dag, sleep dan u vinger langs die aanraakfilter en verlaat dan die MIDI -kaartmodus (ctrl / command m vir ableton, en ek dink FL studio bestaan outomaties na elke skakel).

Om die filter uiteindelik te toets, sleep u vinger weer daarlangs, en u moet die knop waarop u geklik het, korreleer met die posisie van u vinger op die filter!

YAY !!! JOU RAAD WERK! NOU AAN DIE FINALE STAP VAN VERGADERING!

Stap 8: Finale vergadering

Finale Vergadering
Finale Vergadering

Nou moet u 'n 3D -gedrukte KUNAI -basis, 'n 3D -gedrukte KUNAI -top en 'n saamgestelde printplaat hê!

Die eerste stap is om die knoppies in die boonste paneel te plaas, wat redelik vanselfsprekend is. Hou net in gedagte dat die knoppenne * RYE * moet maak in plaas van * KOLOMNE * (moeilik om te verduidelik) terwyl die bord 90 grade draai, dus as u 'n patroon op die gedruk het, moet dit in 'n sekere rigting gerig word manier, let daarop! Andersins, druk net op die knoppies op dieselfde manier sodat die penne in lyn is met die rande van die bord wat 4 kolomme of ry skep!

Maak nou seker dat u USB -aansluiting in die regte posisie is, pas die penne onderaan die knoppies in die sekeringsklemme in en druk dit op hul plek! Dit is die maklikste om 'n hele ry of kolom tegelyk in lyn te bring en die ry of kolom terselfdertyd af te druk in plaas van elke knoppie afsonderlik! Hou in gedagte dat alles nie perfek in lyn sal wees nie, aangesien die handmatige boorwerk en die knoppies handmatig geplaas word, dat u die knoppiespen in die klem moet fynmaak deur die boonste omslag effens te buig en te draai!

As u die bokant aanmekaar gesit het, plak die tasbare knoppies warm in die uitsparings in die KUNAI -basis, laat dit afkoel en skuif dan die aanraakfilter in die spleet; met die silwer deel van die filter na buite, en gebruik 'n bietjie warm gom om die weerstand en die klein blou oortjie aan die liggaam van The KUNAI vas te hou, sodat dit uit die pad van die PCB bly as dit in die basis geplaas is!

Laat die bord en knoppies eenvoudig in die KUNAI -basis val, terwyl u die verste rand eerste insteek (rand met die tasbare knoppies) en nou die moeilike deel … Stel die USB -poort in lyn met die uitsny.

Ek vind dit die maklikste deur 'n pincet of 'n klein gereedskap te gebruik om in die poort rond te druk totdat ek die skroefgate deur die uitsparingsgate sien. Sodra u een sien, maak die een kant vas met 'n skroef (moet dit nog nie heeltemal vasdraai nie) en gaan vis weer vir die tweede skroefgat terwyl die eerste een nog met die skroewe vasgehou word; sodra u dit gevind het, skroef u albei skroewe vas en draai dit vas (ek kan dit nog nooit heeltemal perfek kry met my model nie)

Skroef die boonste paneel nou met die 30 mm -skroewe aan die boonste paneel vas en voeg die rubbervoete by die hoeke aan die onderkant van die nou klaar KUNAI!

Stap 9: Ondersteun die toekoms van 3D -gedrukte instrumente

Image
Image

Dankie dat u my tutoriaal besoek het, hierdie projek het geen geheime nie, maar soos u kan sien, is dit 'n baie vervelige en duur projek! Ek maak en verkoop dit vanaf my webwerf @ www.themidiwork.shop

Dankie vir al u ondersteuning, en ek hoop dat u hierdie handleiding insiggewend genoeg gevind het om u eie te maak, of om u geïnspireer het om een by my te koop!

Aanbeveel: