INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Versamel materiaal
- Stap 2: Ontwerp en sny
- Stap 3: Soldeerfees
- Stap 4: Kodeer en toets
- Stap 5: Kaart met Ableton
- Stap 6: Jam
Video: DIY Ableton Launcher MidiFighter: 6 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
Ek is geïnspireer deur sommige van die hardeware wat reeds toegewy is om saam met Ableton te werk, sowel as die vele DIY Midifighters op Instructables, maar ek wou dit 'n stap verder neem deur dit deur die DIY -lens te plaas en voordeel te trek uit sommige van die cool beeldmateriaal wat die Neopixel Ringe kan by projekte voeg. Beeldmateriaal is so belangrik in die uitvoering van elektroniese musiek, en die behoefte aan ekstra terugvoer aan die musikant en die gehoor kan die musikale ervaring regtig iets maak om te onthou! Ek het 'n vorige projek geskrap en probeer om die moontlikhede van wat 'n Pro Micro Arduino kan doen, te versterk! Geniet dit!
Stap 1: Versamel materiaal
Ek wou die toestel rondom 'n Pro Micro baseer, maar as gevolg van die vele knoppies wat dit sou benodig, moes ek multiplexers gebruik. Ek het nie veel sukses met my beginner -koderingsvaardighede gehad nie, maar dit sou 'n uitdaging wees wat ek moes aanpak. Hier is 'n lys van wat ek gebruik het, en alles kan op Amazon gevind word. 1/4 duim MDF
Pro Micro
Neopixel ringe
Arcade -knoppies (groot)
Kleiner knoppies (ek kan nie dié wat ek gebruik het aanbeveel nie, aangesien die plastiek nie baie warm was nie en die soldering baie moeilik gemaak het.)
Arduino Uno
10k potensiometers
16 kanaals multiplexers
8 -kanaals multiplexer
Aansluitdraad
Arduino IDE
Stap 2: Ontwerp en sny
Ek het Adobe Illustrator gebruik om die voorkant te ontwerp en dit met 'n lasersnyer laat uitsny. Ek het ook 'n handmatige boormetode gedoen, so maak net die gate hoe u dit regkry … dit is 'n DIY om nie uit te gaan en te koop nie.
Stap 3: Soldeerfees
Dit is die mees tydrowende deel van die projek … Ek hoop dat u soldeer -meditatief sal vind soos ek. Die benodigde bedradingsvaardigheid word net opgeskaal van die wat nodig is vir die bedrading van u standaardknoppie en potensiometer vir enige ou Arduino -projek: alles benodig 'n gegewenspen, en alles benodig 'n grondverbinding. As dit u eerste poging tot multiplexing is (soos dit vir my was), kan dit nuttig wees om hierdie en ander goed gedokumenteerde tutoriale oor multiplexing te lees. Ek is nie lus vir die netjiese estetika van die bedrading nie, so ek was goed met die voëls se nes, aangesien dit aan die bokant weggesteek word. Een "oplossing" wat ek moes uitdink: die Neopixel -skets en die Midi -skets kon nie in dieselfde lêer saamgestel word nie, sodat ek uiteindelik die Neopixels van 'n Uno en die Midi van die Pro Micro af laat loop het met die datapennetjies op die potensiometers na beide Arduinos. DIY, nie 'perfekte oplossings' nie, reg?
Stap 4: Kodeer en toets
Dit is na die soldeer, maar in werklikheid het ek terselfdertyd gekodeer, getoets, soldeer en reggemaak. Ek stel voor om dieselfde te doen, maar vir die eenvoud is die kode -stap na die soldeer. Soos ek in die vorige afdeling gesê het, gebruik die Uno die Neopixel -kode en die Pro Micro voer die MIDI_controller.h -biblioteekkode uit. Ek het dit al voorheen gesê, en ek sal dit weer sê, groot rekwisiete vir tttapa om die MIDI_controller -biblioteek te skep en tonne monsters en hulpbronne op te stel vir mense soos ek om na te verwys! Die Neopixle -kode is eers hier en dan deur my gesien Ek het dit vergroot om met 4 ringe te werk in plaas van net een.
Stap 5: Kaart met Ableton
Dit is maklik om MIDI met Ableton in kaart te bring; hier is 'n handleiding oor hoe u dit moet doen. Ek wou hierdie instrument gebruik om monsters te wys en mengsels aan te pas, en om trommelklanke by te voeg as ek wou. Ableton is op die volgende vlak om buigsaam genoeg te wees om dit te doen … Dit is egter geensins 'n goedkoop program nie, maar as u nuuskierig is, begin dan 'n proeflopie, miskien raak u soos ek!
Stap 6: Jam
Ek verstaan nog steeds die deel hiervan, maar ek geniet dit baie! Ek hoop dat u hierdie instruksies geniet het, en kontak my gerus as u enige vrae, kommentaar of idees het om dit verder te neem!
Aanbeveel:
Arduino Rocket Launcher: 5 stappe
Arduino Rocket Launcher: Dit is 'n projek wat die arduino uno gebruik om modelrakette te lanseer. Benewens elektroniese komponente wat by die broodbord aansluit, benodig u ook 'n 12V -kragtoevoer met 'n batteryklem, ten minste 10 voet kabels met krokodilleklemme, 'n kragbron vir die
LEGO Airplane Launcher: 7 stappe
LEGO Airplane Launcher: Hallo! Dit is 'n papiervliegtuiglanseerder wat ek baie tyd spandeer het om die meganismes te bou en uit te vind. Dit is nie regtig nodig nie, maar ek dink net dat dit so cool lyk as dit gedra word. Let asseblief daarop dat hierdie projek
Die beheer van Ableton Live met behulp van Atto of 'n Arduino Leonardo: 3 stappe
Ableton Live beheer met behulp van Atto of 'n Arduino Leonardo: Dit is 'n demo -video vir die Piksey Atto. Ons leer hoe om dit as 'n MIDI -toestel te gebruik en om snitte in Ableton Live 10 Lite te beheer. Ons gebruik 'n broodbord saam met kort skakelaars en u kan ook 'n Arduino Leonardo gebruik vir hierdie projek
Hoe om die Robo Recall Mod Kit (2019 Launcher) te installeer: 4 stappe
Hoe om die Robo Recall Mod Kit (Launcher 2019) te installeer: Met die vrystelling van die Epic Games Store en die impak van speletjies soos Fortnite, het Epic Games se lanseerder 'n paar redelike groot veranderinge aangebring in 2018 en in 2019. Hoewel daar nog steeds maklik is kiesbare kategorieë vir normale ontwikkeling (met behulp van die basis
Super Launcher: 10 stappe
Super Launcher: Super Launcher is 'n draagbare lanseerder waarmee gebruikers die lem kan begin. Die lanseerder bestaan uit 'n basis wat die motors en lem bevat, drie motors (mikroservo)- een vir die losmaak van die rek om die lem te stoot, die ander twee is verbind