INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Maak die sypaneel van die kas oop
- Stap 2: Lig die CD -skyf op
- Stap 3: Installeer moederbord
- Stap 4: Koppel die kragtoevoer aan
- Stap 5: Installeer die SVE
- Stap 6: Installeer die heatsink
- Stap 7: Installeer RAM
- Stap 8: Installeer die hardeskyf
- Stap 9: Toets
Video: Bou 'n rekenaar: 9 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
Maak seker dat u hierdie dele het
Case - Dit is die houer wat al die interne komponente van die rekenaar huisves en beskerm. CPU - Die SVE is hoofsaaklik die brein van die rekenaar, dit sal alle instruksies in die geheue uitvoer.
Moederbord - Die moederbord is die groot bord waarop die meeste van u komponente sal sit. Die primêre funksie van die moederbord is om toe te laat dat al die afsonderlike toestelle met mekaar kan kommunikeer, tesame met die ander invoer-/afvoertoestelle soos sleutelbord, muis en monitor. RAM - Die RAM, wat soms hoofgeheue genoem word, is waar al die data vir die proses wat tans uitgevoer word, gestoor word. Die SVE sal slegs instruksies uitvoer oor data in die ram. Koelbak- As die SVE instruksies uitvoer, sal dit hitte opwek. Die taak van die koellichaam is om hierdie hitte op te neem en buite die rekenaarkas te versprei deur groot waaiers te gebruik. Sonder die koellichaam sou die SVE baie vinnig oorverhit en onherstelbare skade veroorsaak. Hardeskyf - Dit is waar alle data tans nie gebruik word nie. Die hardeskyf het baie meer berging as die RAM, maar dit neem baie langer om toegang tot die data te verkry. Dit dien as 'n langtermyn berging. Kragtoevoer - die kragtoevoer gee krag aan die afsonderlike dele van die rekenaar. Dit beheer hoeveel krag aan elke onderdeel gegee word en voorkom dat onderdele oorlaai word.
Muis/sleutelbord - stel die gebruiker in staat om op die rekenaar in te voer
Stel werkstasie op
Maak 'n tafel skoon. Sit 'n mat op
Het gereedskap
Klein Philips kopskroewedraaier tang (opsioneel)
Stap 1: Maak die sypaneel van die kas oop
Aan die agterkant van die omhulsel sal daar 'n blou grendel wees. Trek die grendel af en probeer terselfdertyd die omhulsel oopmaak; die kant moet vry swaai.
Nadat u die kant van die tas oopgemaak het, plaas die omhulsel sodat die aan / uit -knoppie en die CD -skyf na u toe kyk.
Stap 2: Lig die CD -skyf op
Die CD -aandrywer is 'n opsionele onderdeel vir 'n rekenaar en daar word nie tydens hierdie instruksies daarop gefokus nie. Die CD -aandrywer is die groot blok regs voor. Daar moet 'n oortjie aan die regterkant van die deel wees, druk die oortjie in en lig die einde van die rit op en na u toe. Dit moet op sy skarnier swaai en ruimte opruim om 'n beter beeld van die res van die rekenaar te kry.
Stap 3: Installeer moederbord
a. In hierdie geval het ons die moederbord reeds aan die kas geheg en enige opsionele drade wat die sekondêre waaiers van die CD -aandrywer beheer, gekoppel. Die punt van hierdie instruksies is om nuwe gebruikers die basiese beginsels van rekenaarmontering te leer. Ons het die opsionele kabels aangeheg om die verwarring te verminder.
b. Die enigste draad wat van die omhulsel aan die moederbord aangebring moet word, is die draad wat van die aan / uit -knoppie op die omslag na die moederbord loop.
c. Voel onder die CD -aandrywer presies waar die aan / uit -knoppie sou wees en probeer om hierdie draad te vind.
d. Bevestig hierdie draad aan die stel penne langs die swart vertikale strook in die linkervoorhoek van die moederbord, aangedui deur die blou pyltjie hieronder in die eerste prentjie. Maak seker dat die draad in lyn is voordat u dit probeer heg. (Die draad ontbreek 'n pen in die een hoek, en die poort moet ook in lyn gebring word).
Stap 4: Koppel die kragtoevoer aan
a. Die kragtoevoer het tipies 'n aangewese behuisingseenheid van geval tot geval. In hierdie geval het ons die kragtoevoer in sy metaalkas gelaat om tyd en moeite te bespaar. U enigste taak is om die drie kragtoevoerdrade aan te sluit. Die enigste wat ons nou moet heg, is die krag van die moederbord en die SVE; hierdie stappe word in b en c hieronder uiteengesit en omlyn deur die rooi pyle in die onderstaande prentjie.
b. Die groter een, gemerk met P1, sal aan die onderkant van die moederbord vasgemaak word, daar sal 'n groot wit plastiekpoort wees om aan te heg, en ATX_POWER sal daaraan geëtste wees.
c. Die tweede kleiner een, met die naam p2, sal bo-aan die regterkant van die SVE aan die plastiek met vier stukke geheg word, dit sal ATX_12V wees.
d. Die laaste van die drade wat van die kragtoevoer af kom, is die krag na die hardeskyf, maar ons moet sien dat die hardeskyf nog nie geïnstalleer is nie.
Stap 5: Installeer die SVE
a. Die SVE is 'n ongelooflike brose stuk hardeware en dit is noodsaaklik dat dit met sorg behandel word. Maak seker dat u nie aan die goue penne aan die onderkant van die SVE raak nie, maar slegs aan die kante hou. Aan die agterkant van die CPU -chip moet 'n klein driehoek in een van die hoeke gegraveer wees. As ons na die moederbord kyk, moet daar 'n klein vierkant wees wat die SVE kan bevat. Plaas die SVE versigtig in die gleuf met die klein driehoekie in die linker boonste hoek. Die goue penne na onder en die gryserige kant na bo.
b. Maak die grendel vas om die CPU op sy plek vas te maak en klem dit vas soos in die onderstaande prentjie getoon.
Stap 6: Installeer die heatsink
a. Bevestig die draad op die koellichaam aan die moederbord via die poort hieronder. Die draad moet aan die poort van 'n ooreenstemmende kleur regs onder op die SVE vasgemaak word. Daar moet 'n vertikale stuk plastiek op die poort wees om die draad vas te maak. Maak seker dat u dit in lyn bring met die groewe op die kop van die draad.
b. Sodra die draad vasgemaak is, pas die vier steke van die heatsink oor die vier gate rondom die SVE. Laat sak die toestel en draai die skroewe stadig vas. Draai die skroewe 'n bietjie op 'n slag vas en spring dan na die volgende; moenie net een van die hoeke gelyktydig vasskroef nie, anders kan die koelbak oneweredig wees. Die skroewe is net daar om die toestel styf teen die SVE te hou, sodat hulle nie te styf hoef te wees nie.
Stap 7: Installeer RAM
a. In ons geval het ons net een stok, dus die proses is eenvoudig. Ons plaas die RAM -stick in die eerste van die twee blou gleuwe. Laat sak die twee grendels aan weerskante van die poort en laat sak die stokkie saggies met die goue penne in die gleuf om seker te maak dat die holte op die stok by die bos op die poort pas.
b. Lig dan die klampe aan weerskante op en druk dan stewig op die bokant van die stok, u behoort dit te hoor kliek.
Stap 8: Installeer die hardeskyf
a. Die hardeskyf het 2 poorte vir kabels, een van die moederbord vir data -oordrag en die ander van die kragtoevoer.
b. Die kragkabel bestaan uit vyf onderling gekoppelde drade, 2 swart, rooi, oranje en geel. Hierdie kabel kom van die kragtoevoer en sal aan die kragpoort van die hardeskyf gekoppel word.
c. As u in die onderste linkerhoek van die moederbord kyk, moet daar vier poorte wees, twee rooi, 'n swart en 'n oranje. Die draad wat uit die boonste rooi poort kom, sluit die kleinste van die twee poorte op die hardeskyf aan. Die laaste draad wat van die kragtoevoer kom, sal by die grootste van die twee poorte op die hardeskyf aansluit.
d. Noudat die hardeskyf bedraad is, kan u die CD -aandrywer terugstoot
e. Die plastiekbehuizing op die hardeskyf moet hake hê wat in die CD -skyf kan vasklou. Haak dit op hul plek en laat sak dan die hardeskyf sodat die boks kan sluit.
f. Sluit die saak en gaan voort met die toets
Stap 9: Toets
· Steek die VGA -kabel in die VGA -gleuf aan die agterkant van die rekenaar
· Hou die VGA -kabel in die monitor
· Steek die kragkabels in vir beide die rekenaar en die monitor
· Koppel die sleutelbord aan die rekenaar
· Skakel beide die rekenaar en die monitor aan
· As u meer as twee piep hoor, het u 'n probleem
· Gaan na bios
Aanbeveel:
Hoe om 'n speletjie of basiese rekenaar (alle komponente) te bou: 13 stappe
Hoe om 'n speletjie of basiese rekenaar (alle komponente) te bou: wil u weet hoe u 'n rekenaar kan bou? In hierdie instruksies sal ek u leer hoe om 'n basiese tafelrekenaar te bou. Hier is die benodigde onderdele: PC Case -moederbord (maak seker dat dit PGA is as AMD en LGA as Intel) CPU Cooler Case Fans Pow
Hoe om 'n rekenaar te bou - KCTC: 11 stappe
Hoe om 'n rekenaar te bou - KCTC: Welkom by Hoe om 'n rekenaar te bou! Die volgende instruksies sal u inlig oor hoe u u eie rekenaar saamstel. Dit is 'n goeie idee om u eie rekenaar te bou, want u kan komponente uitskakel en opgradeer wanneer u moet, iets wat
Hoe om groot lêers van rekenaar na rekenaar te stuur: 6 stappe
Hoe om groot lêers van rekenaar na rekenaar te stuur: lêergrootte neem steeds toe namate tegnologie vorder. As u 'n kreatiewe handwerk het, soos ontwerp of modellering, of net 'n stokperdjie, kan dit moeilik wees om groot lêers oor te dra. Die meeste e -posdienste beperk die maksimum grootte van aanhangsels tot ongeveer 25
PSP as rekenaar joystick gebruik en u rekenaar dan met die PSP beheer: 5 stappe (met foto's)
PSP as rekenaar joystick gebruik en dan u rekenaar met die PSP beheer: u kan baie cool dinge doen met PSP homebrew, en in hierdie instruksies leer ek u hoe u u PSP as 'n joystick kan gebruik om speletjies te speel, maar daar is ook 'n program waarmee u u joystick as u muis kan gebruik. Hier is die materiaal
Gebruik SSH en XMing om X -programme vanaf 'n Linux -rekenaar op 'n Windows -rekenaar te vertoon: 6 stappe
Gebruik SSH en XMing om X -programme van 'n Linux -rekenaar op 'n Windows -rekenaar te vertoon: As u Linux by die werk gebruik, en Windows tuis, of andersom, moet u soms op die ander plek by die rekenaar aanmeld en programme uit te voer. U kan 'n X -bediener installeer en SSH -tunneling met u SSH -kliënt moontlik maak, en een