INHOUDSOPGAWE:

Star Wars DF.9 -rewolwer: 4 stappe
Star Wars DF.9 -rewolwer: 4 stappe

Video: Star Wars DF.9 -rewolwer: 4 stappe

Video: Star Wars DF.9 -rewolwer: 4 stappe
Video: Guns N' Roses - Sweet Child O' Mine (Official Music Video) 2024, November
Anonim
Image
Image
Star Wars DF.9 Toring
Star Wars DF.9 Toring
Star Wars DF.9 Toring
Star Wars DF.9 Toring
Star Wars DF.9 Toring
Star Wars DF.9 Toring

So hierdie projek uit 'n lukrake soektog na Star Wars op Thingiverse het ek iets ontdek: 3041805. Dit het my gefassineer toe ek dit duidelik uit die 5de Star Wars -film The Empire Strikes Back onthou. Ek wou al 'n rukkie 'n rewolwer maak, en dit lyk na 'n wonderlike platform om te probeer.

Stap 1: Druk

Drukwerk
Drukwerk

Dus gebruik ek my Prusa i3 Mk3 -drukker, met 'n bietjie oranje filament. Dit was wat ek op die oomblik beskikbaar gehad het. Ek het die lêers afgelaai van https://www.thingiverse.com/thing:3041805 en elke deel verdubbel. Nou was die dele groot, maar dit was bedoel vir 'n bordspel. Ek het die aangepaste vat- en rewolwerlêers aangeheg vir die drade en LED. Die basis moet van Thingiverse afgelaai word. Ek het 'n laag van.15 mm gedruk sonder vlotte of stutte. Die basis was die langste deel wat amper 15 uur geneem het. Die servohouer is die enigste stuk wat ek self gemaak het. Dit pas styf in die middel van die toring en verhoed dat die servo draai in plaas van om die rewolwer te draai. Dit sal vir die finale produk ingeplak word.

Stap 2: Die elektronika

Die elektronika
Die elektronika
Die elektronika
Die elektronika
Die elektronika
Die elektronika
Die elektronika
Die elektronika

Dele:

NodeMCU:

9G Servo:

Ongelukkig het ek die loop in die rewolwer vasgeplak, so ek het geen foto's daarvan nie, maar ek het die ledig vasgeplak nadat ek die drade vasgemaak het, alhoewel die houvas wat ek in die loop vasgemaak het. Die servo -arms is vasgeskroef in twee klein gaatjies wat ek met die hand vasgeboor het, bo -op die rewolwer, voordat u dit aan die bokant heg, moet u dit in die servo vasmaak (want dit kan andersins dryf. Dit moet lekker styf wees, maar moenie draai dit vas, anders breek jy die plastiek.

Die breinbrein van die toestel is die NodeMCU, 'n Arduino -versoenbare bord op Esp8266. Dit het ingeboude wifi en is oor die algemeen 'n uitstekende laekragbord. Ek betaal gemiddeld $ 6 per bord hiervoor, en dit is my standaard vir die meeste van my projekte. U kan die bedrading hier sien, en my kode in die volgende stop sal die volledige uitleg verduidelik.

Stap 3: sagteware/kode

Sagteware/kode
Sagteware/kode
Sagteware/kode
Sagteware/kode
Sagteware/kode
Sagteware/kode
Sagteware/kode
Sagteware/kode

So ek het hierdie keer iets nuuts vir my probeer. Ek weet al 'n rukkie van die Blynk IoT -biblioteke/-dienste, maar het dit nog nooit probeer nie. Hulle webwerf is https://www.blynk.cc. Ek was baie beïndruk met die eenvoud daarvan om dit te gebruik. Om mee te begin, laai ek die app op my iPhone af en skep 'n rekening. Ek skep toe 'n baie basiese gebruikersinterface van die twee kontroles wat ek nodig het, een vir die draai van die servo wat die rewolwer beheer, en 'n tweede, 'n nie -skakelknoppie vir die LED (laser). Ek het toe vir elke kontroleerder virtuele of fisiese penne toegewys. Dit is eers gedoen met 'n paar rondes proef en fout, maar met 'n bietjie googling kon dit maklik verby kom.

Die volgende was om die Blynk -biblioteek in die Arduino IDE te kry. Die Arduino -kode was een van die eenvoudigste wat ek ooit geskryf het, met die uitsondering van die LED Blink wat ek gedoen het in my vroegste dae toe ek op Arduino ontwikkel het. Kyk na my kode om te sien wat ek bedoel, en u sal sien dat dit nie veel ingewikkelder is as 'n basiese leë projek nie. Die Blynk -biblioteek doen baie moeite vir u.

Ek het die QR -kode vir my app bygevoeg, sodat u dit kan aflaai en my kode direk op u eie bord kan laai (u moet die gebruikersnaam, wagwoord en outenteken verander).

Stap 4: Planne vir die toekoms

Dit is dus 'n wonderlike basiese sjabloon, maar dit is ……… treurig. Oor die volgende paar weke/maande (ek het 'n kind, so die tyd is beperk) is ek van plan om die model te verf om meer realisties te lyk. Vervolgens wil ek 'n bietjie klank hierby voeg vir ten minste twee geluide, 'n roterende geraas en 'n skietgeluid. Ek dink ook 'n paar klankbyte uit die gevegstonele sou ook lekker wees. PIE IN THE SKY is om dit outomaties te laat volg met behulp van OpenCV of PixyCam. Dan kan my seun solo daarmee speel sonder dat ek hom met die hand opspoor.

Aanbeveel: