INHOUDSOPGAWE:

Self -nat plantkas: 6 stappe
Self -nat plantkas: 6 stappe

Video: Self -nat plantkas: 6 stappe

Video: Self -nat plantkas: 6 stappe
Video: 6 Негативных Историй В Вашей Голове, И Как Их Изменить 2024, Julie
Anonim
Self natgemaakte plantkas
Self natgemaakte plantkas

Alle vereistes:

  1. Hout
  2. Lasersnyer
  3. 3D -drukker
  4. Hout
  5. gom
  6. Arduino
  7. Grondvog sensor
  8. Water pomp
  9. Transistor
  10. Waterbottel

Stap 1: Maak die dele 1/2 (lasersnyer)

Eerstens begin ons met die skep van al die vereiste onderdele met die lasersnyer en 3D -drukker

Ons sal die bokse skep wat nodig is om die plant te hou, en die waterbottel wat ons met die lasersnyer sal gebruik om beboste bokse hieronder te sny. Ek sal al die nodige lêers insluit om die houtkaste te skep:

  1. Plantkas:
  2. Waterreservoir

Stap 2: Skep die onderdele 2/2 (3D -drukker)

Nadat ons die houtonderdele gemaak het, gebruik ons 'n 3D -drukker om die bokant van die twee bokse uit te druk.

Stap 3: Monteer die plantkas en waterreservaat

Die samestelling van die plantkas en waterreservaat
Die samestelling van die plantkas en waterreservaat
Die samestelling van die plantkas en waterreservaat
Die samestelling van die plantkas en waterreservaat
Die samestelling van die plantkas en waterreservaat
Die samestelling van die plantkas en waterreservaat

Nadat ons die vereiste onderdele gemaak het, sal ons alles bymekaarmaak, ons sal die bokse thogeter plak en die 3D -gedrukte dele aan die bokant van die bokse heg en die waterbottel in die waterreservoirhouer plaas; die 3D -gedrukte dele word presies so gemaak u sal 'n bietjie druk moet toevoeg om dit te heg.

Stap 4: Die opstel van die elektronika

Die opstel van die elektronika
Die opstel van die elektronika

Vir die elektronika gebruik ons 'n grondvogsensor om by te hou hoe nat die grond is, en ons gebruik 'n waterpomp wat u in die water moet plaas sodat alle geraas van die motor deur die water gekanselleer word sodat dit bly baie stil, ons sal 'n arduino -bord gebruik om alles te reguleer. verbind alles soos aangedui in die skematiese

Stap 5: Laaste stap: om alles op 'n slag te plaas en 'n plant by te voeg

Laaste stap: om alles op 'n slag te plaas en 'n plant by te voeg
Laaste stap: om alles op 'n slag te plaas en 'n plant by te voeg

Uiteindelik voltooi ons die projek deur 'n waterdigte plastieksak by te voeg en grond in die sak te voeg, die plant en sensor by te voeg en die einde van die waterpyp in die grond naby die sensor te verberg. en koppel dit aan die kragvoorsiening.

Stap 6: Voeg kode by Arduino

Nou sal ons die volgende kode by die arduino voeg, hierdie kode sal die watersensor na die uitset op analoge pen 0 kontroleer en die waarde wat dit teruggee, kontroleer, hoe laer die waarde, hoe natter is die grond (0-1023) as dit hoër as 500 moet die waterpomp afgeskakel word, anders word dit aangeskakel om water aan die aanleg te verskaf.

Aanbeveel: