INHOUDSOPGAWE:

Neem die aas: 5 stappe
Neem die aas: 5 stappe

Video: Neem die aas: 5 stappe

Video: Neem die aas: 5 stappe
Video: ПОЛТЕРГЕЙСТ 5 УРОВНЯ СНОВА НЕ ДАЕТ ПОКОЯ, ЖУТКАЯ АКТИВНОСТЬ / LEVEL 5 POLTERGEIST, CREEPY ACTIVITY 2024, Junie
Anonim
Vat die aas
Vat die aas

Take the aas is 'n klein eenvoudige spel, oor 'n visie dat 'n stuk as 'n pak sal wees.

In hierdie instruksies kan ek eenvoudig die basis hiervan maak.

Stap 1: Spullen Die Nodig Zijn

Alle versamel alles wat ons nodig het.

1. veelx Elektriciteits draden

2. 1x arduino UNO

3. 2x motorwa 3-6V

4. 1x motorbestuurder module, dubbel H brug

5. 3 xrode leds

6. 2x groene leds

7. 3x blauwe leds

8. 4x kleine druk knoppen

9. 2x wurm tandwielen

10. 4x tandwielen die aan die wormtandwielen pass, maar ook 'n band kan bewegen

11. 2x tandwielband

12. 2x dunne metalen staaf, met geleider

13. 1x vibrasie motor

14. 1x arcade druk knop met led

15. Tokens voor de vis en het aas

16. vislijn

17. druksensor Dit was alles wat ons nodig het om 'n 'take the aas' -speletjie te maak

Stap 2: Opstel

2. Opstel

1. die geleide stelsel in mekaar.

1.a we monteren de metalen staaf met die geleider erop

1.b daarna kan ons die band gespanne tussen twee tipes net langs die metale staaf.

1.c Daarna kan ons die motor met wormtandwiel groot aan een van die tandwielen maak

1.d Maak die motor vir die bestuurder 1. Dit kan vir 'n ekstra geleide stelsel gebruik word

2. tyd voor die knoppen en leds

2. Maak 'n basis om alle knoppies aan te sluit. Ons moet normaalweg almal oopmaak en 'n 3.3v, weerstandsgrond, en 'n arduino-invoerpen gebruik.

2.b die leidrade gaan ons almal afsonderlik verbind, behalwe dat ons gery het, wat dieselfde kan word.

2.c die vibrasie motor sluit ons op 'n grond en 'n arduino output pin.

Stap 3: Code En Pins

3. ons sluit alles op die regte pinne, wat in die kode vermeld word

4. Nu alles aangesloten is kan ons die kode gaan runnen.

Stap 4: De Case

De Case
De Case

5. (opsioneel) Geval As u 'n geval vir die installasie wil maak, is dit van belang om die regte mate te hê. Ek sal vir 20 by 60 gaan, omdat dit goed kan wees om die lengte en die grootte van my metalen motor en motor te bestel. Maak een simpele doos met die regte afmetings en maak dan 'n gleuf oor die geleide stappe. Hierdoorheen kan u die tekeninge so groot as moontlik maak.

Stap 5: Ja

6. Yeay Super! As u nou op die groot arcade -knoppie druk, kan u die spel speel! Die klein knoppies is vir die instelling en die klaarmaak, sodat jy nie altyd die kode kan gebruik om dit te sien nie. Dit was dit! Veel plezier ermee.

Aanbeveel: