INHOUDSOPGAWE:

Ligte intensiteit energiebesparing met behulp van fotoselle en termistors: 6 stappe
Ligte intensiteit energiebesparing met behulp van fotoselle en termistors: 6 stappe

Video: Ligte intensiteit energiebesparing met behulp van fotoselle en termistors: 6 stappe

Video: Ligte intensiteit energiebesparing met behulp van fotoselle en termistors: 6 stappe
Video: Webinar Informatieplicht Energiebesparing 2024, November
Anonim
Energiebesparing vir ligte intensiteit met behulp van fotoselle en termistors
Energiebesparing vir ligte intensiteit met behulp van fotoselle en termistors

Hierdie instruksies is ontwerp om u te leer hoe om energie te bespaar deur ligintensiteit te verander met behulp van fotoselle en termistors. Ons sal u wys hoe u die kring kan bou en die Arduino met behulp van MATLAB kan kodeer.

Stap 1: Probleemstelling

Dikwels word ligte in geboue aangeskakel en gee dit die hele dag dieselfde intensiteit. Met natuurlike lig verander die algehele ligintensiteit in die kamer. Ons het 'n toestel geskep wat die hoeveelheid natuurlike lig in die kamer kan verantwoord en die intensiteit van kunsmatige lig kan verander sodat dit meer energie -doeltreffend kan wees. Natuurlike sonlig verhit ook 'n kamer, daarom het ons 'n toestel bygevoeg wat die temperatuurverandering verantwoord, sodat die gordyne verlaag of verhoog kan word om die temperatuur in die kamer te handhaaf. Al hierdie stelsels werk saam om 'n meer energie -doeltreffende produk te skep!

Stap 2: Onderdele en materiaal wat gebruik word

Onderdele en materiaal gebruik
Onderdele en materiaal gebruik

Om die stroombaan hierbo te kan skep, benodig u die volgende:

(1) Arduino -bord

(1) LED -lig

(1) Fotosel

(1) Termistor

(2) 330 Ohm weerstande

(1) Servo

(12) Drade met dubbele eindpunte

(1) USB -kabel

(1) Desktop met MATLAB

(1) 3D -drukker en Fusion 360

Stap 3: Maak u 3D -staaf

Skep u 3D -staaf
Skep u 3D -staaf
Skep u 3D -staaf
Skep u 3D -staaf
Skep u 3D -staaf
Skep u 3D -staaf

Daar is 8 foto's om u deur hierdie stap te lei. Die eerste 7 gebruik Autodesk Fusion, en die laaste is die finale produk

Ons ontwerp in wese 'n staaf wat met band aan die servo geheg kan word. Die servo en die staaf werk saam as 'n gordyn, wat die temperatuur in die kamer sal reguleer deur 'sonlig' te blokkeer of in te laat. Sodra dit klaar is, bevestig die staaf aan die servo.

Instruksies vir die maak van die skets:

1. Maak Autodesk oop en klik op die oortjie "Skep". Klik op die "silinder" -opsie soos in die eerste prentjie getoon. Laat dit by die aanvanklike ekstrudering van 5 mm.

2. Nadat u u soliede silinder gekry het, klik op "Skets" en kies dan die "middeldiameter sirkel" opsie soos in die derde prentjie getoon.

3. Klik op die middel van jou soliede silinder en verander die deursnee van die nuwe sirkel na 9 mm.

4. Klik weer op "Create" en kies "Extrude". Klik op die kleiner sirkel as u gekose vlak en verander die operasie na 'aansluit'.

5. Druk die sirkel uit tot 65 mm of hoe lank of kort jy dit wil hê. Die skets is nou klaar en behoort soos die sewende prentjie te lyk.

6. Voer die skets uit en druk dit na u plaaslike 3D -drukker. Dit behoort ongeveer 25 minute te neem en moet soos die laaste foto lyk wanneer dit heeltemal klaar en gedruk is.

Stap 4: Konfigurasie

Konfigurasie
Konfigurasie
Konfigurasie
Konfigurasie

Die bedrading van die broodbord en Arduino is soos volg:

Breadboard eksklusief:

Draai van 28a na die krag

Draai van 24a na die grond

Weerstand van 24c tot 26c

Termistor van 26e tot 28e

Draai van 20a na krag

Fotosel van 18c tot 20c

Weerstand van 16e tot 18e

Draai van 4a na die grond

LED van 4c tot 6c

Draai van 16a na die grond

Broodbord en Arduino:

Draai vanaf 18a op die broodbord na 'A0' op die Arduino

Draai vanaf 26a op die broodbord na 'A1' op die Arduino

Draai vanaf 6e op die broodbord na 'D3' op die Arduino

Draai van krag op die broodbord na '5V' op die Arduino

Draai van die grond af op die broodbord na 'GND' op die Arduino

Servo:

Dra van die krag af op die broodbord na die Servo

Draai van die grond af op die broodbord na die Servo

Draai van 'D9' op die Arduino na die Servo

Stap 5: Kodering

Kodering
Kodering
Kodering
Kodering
Kodering
Kodering

Die kode word op die prente hierbo getoon

Stap 6: Sit alle stappe saam en geniet dit

Sodra u 3D -staaf aan u servo geheg is, is al die bedrading voltooi, en u het die hele kode geskryf, en u eie energie -doeltreffende beligtingstelsel!

Aanbeveel: