INHOUDSOPGAWE:

Die kledingstuk vir Judose: 9 stappe
Die kledingstuk vir Judose: 9 stappe

Video: Die kledingstuk vir Judose: 9 stappe

Video: Die kledingstuk vir Judose: 9 stappe
Video: Лошадь начала топтать гроб во время похорон! Когда тот треснул люди услышали плач! 2024, Julie
Anonim
Die kledingstuk vir Judose
Die kledingstuk vir Judose
Die kledingstuk vir Judose
Die kledingstuk vir Judose
Die kledingstuk vir Judose
Die kledingstuk vir Judose
Die kledingstuk vir Judose
Die kledingstuk vir Judose

Hi! Ek is Yixun.

Dit is 'n spelontwerpprojek vir 'n tradisionele Chinese spel - Judose.

Dit is 'n speletjie wat gespeel word deur op die een been te staan en die ander te gryp; dit is 'n fisies kompeterende spel met 'n eenvoudige reël om jou teenstander om te slaan. Die oorspronklike weergawe van die spel is redelik gewelddadig. Wat ek gaan doen, is om geleidende materiaal en LED -instruksies by die knieskyf te voeg. As u u mededinger op die spesifieke gebied aanval, sal u mededinger sy punte verloor. Die speler wat eerste al die punte verloor, is die verloorder, en die ander een is die wenner.

Stap 1: Kry die materiaal

Hier is die lys materiaal wat u moet koop voordat u die kledingstuk begin maak:

Leer (of ander materiaal waarvan u hou);

Geleidende stof;

Geleidende band;

Geleidende draad;

Naaigare;

Gomgeweer;

band;

Selfklevende haakband;

Plastic tri-gly glybaan (vir sakbande);

Soldeergereedskap;

Arduino Uno;

8 x 5050 RGBW LED Stick;

Stap 2: Sny leer en geleidende materiaal

Sny leer en geleidende stof
Sny leer en geleidende stof
Gesnyde leer en geleidende stof
Gesnyde leer en geleidende stof

Ek het twee soorte leer gebruik, die grys en die groen een.

Die oranje stof is 'n geleidende stof, sny dit in repies en maak seker dat die geleidende stof op die grys gebied langer as die breedte van die leer moet wees (omdat dit aan die stroombaan gekoppel sal wees).

Gebruik gom of handnaaiwerk om die geleidende stof aan die leer vas te maak.

Stap 3: Voltooi die hoofliggaam van die kledingstuk

Maak die hoofliggaam van die kledingstuk klaar
Maak die hoofliggaam van die kledingstuk klaar
Voltooi die hoofliggaam van die kledingstuk
Voltooi die hoofliggaam van die kledingstuk

Werk die leer aanmekaar om die hoofliggaam te voltooi.

U kan dit op u knie sit om te probeer of dit pas.

Stap 4: Bou die stroombaan

Bou die stroombaan
Bou die stroombaan
Bou die stroombaan
Bou die stroombaan
Bou die stroombaan
Bou die stroombaan

Gebruik geleidende band en ander geleidende materiaal om die kring te bou en gebruik band om elke lyn te isoleer.

Maak seker dat u genoeg geleidende materiaal agterlaat sodat dit met Arduino verbind kan word.

Stap 5: Voeg die LED by

Voeg die LED by
Voeg die LED by
Voeg die LED by
Voeg die LED by
Voeg die LED by
Voeg die LED by

Sny 'n gat in die hoof van die kledingstuk, gebaseer op die grootte van die LED -stok. Gebruik die gomgeweer en handnaaiwerk om die LED aan die kledingstuk te heg, en volg die instruksies om die LED in die kring te voeg. Moenie vergeet om band in die oorvleuelingsgedeelte te gebruik om elke reël onafhanklik te maak nie.

Stap 6: Koppel alles aan Arduino en laai die kode op

Koppel alles aan Arduino en laai die kode op
Koppel alles aan Arduino en laai die kode op
Koppel alles aan Arduino en laai die kode op
Koppel alles aan Arduino en laai die kode op

Volg die instruksies om die kring te voltooi en laai die kode op.

Hier is die skakel van die kode:

github.com/wangy969/Computational-craft/bl…

Stap 7: Voeg die bandjies by sodat u dit kan dra

Voeg die bandjies by sodat u dit kan dra
Voeg die bandjies by sodat u dit kan dra
Voeg die bandjies by sodat u dit kan dra
Voeg die bandjies by sodat u dit kan dra

In hierdie stap gebruik ek leer, selfklevende haak-en-lintband, plastiek tri-gly glybaan (vir sakbande) om die bandjies te maak. Maar as u 'n rekkoord het, is dit ook 'n goeie opsie. Maak net seker dat die kledingstuk deur verskillende gebruikers met verskillende groottes gebruik kan word.

Stap 8: Sit 'n 9V -battery en toets dit

Sit 'n 9V -battery en toets dit
Sit 'n 9V -battery en toets dit
Sit 'n 9V -battery en toets dit
Sit 'n 9V -battery en toets dit

As alles gereed is, koppel die battery aan u Arduino. Die LED sal aangeskakel word met die groen lig. En as u nog 'n stuk geleidende stof gebruik om die stroke op die grys gebied aan te raak, word een van die LED's rooi.

Aanbeveel: