INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: materiaal benodig
- Stap 2: Voorbereiding van die onderstel
- Stap 3: Bevestig die wiele aan die motor onderstel
- Stap 4: Maak verbindings
- Stap 5: finaliseer
Video: DIY -motor deur 'n 7 -jarige: 5 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Waarom nie u eie speelgoed maak en leer terwyl u speel nie?
Leer om dit self te doen (selfdoen), want die 7 -jarige Abzy leer u hoe u 'n eenvoudige DC -motor op sy eie kan maak.
Daar is baie elektroniese afval wanneer speelgoed weggegooi word. Abzy het 'n idee gehad om dele uit stukkende speelgoed te red en te herwin, te herontwerp en te herbou tot iets vernuwends.
Hierdie projek is ontwerp om die onderlinge verbindings tussen die GS -motor, skakelaar, LED -ligte en batterye aan te toon om belangstelling by jong innoverende geeste te wek en hulle aan te moedig om self sulke projekte te ontwikkel.
Stap 1: materiaal benodig
Gereedskap benodig
- Draadsnyer
- Plakgeweer
- Enige klein drade vir verbinding
- Skroewedraaier
- Soldeer
- Soldeerdraad
Veiligheid
- Veiligheidsmasker vir soldeer
- Veiligheidsbril vir soldeer
Grondstof benodig
- 3 x 1.5v selle
- 2 x wiele
- LED ligte
- 6 x stokkies
- Enige speelgoedkarretjie
- Stukkende motorbasis met 2 x wiele en 'n DC -aangedrewe motor
Stap 2: Voorbereiding van die onderstel
Verhit die lijmpistool wanneer die optimale temperatuur bereik is, gebruik dit op die stukkende motorbasis om stokkies aan weerskante stewig vas te maak om die onderstel van die motor voor te berei.
Stap 3: Bevestig die wiele aan die motor onderstel
- Meet die afstand van die voorwiel tot waar u die agterwiel wil heg
- Gebruik genoeg gom uit die gompistool op die popsicle -stok
- Plaas die wiel op die vasgeplakte deel van die popsicle -stok en druk stewig vas vir 'n goeie greep
- Herhaal dieselfde stap vir die 2de wiel
Maak seker dat u wiele parallel en op gelyke afstand van die voorwiele heg
Stap 4: Maak verbindings
- Verhit die soldeergeweer en maak verbindings vanaf die skakelaar na die GS -motor, soos op die foto's getoon, of volgens die stroomdiagram. (U kan ook die kringdiagram in die pdf -dokument gebruik vir hulp)
- Sluit die positiewe en negatiewe terminale korrek aan om te verseker dat die motor in die voorwaartse rigting gaan wanneer dit aangeskakel word
- Plaas 3 x selle in die batteryhouer (onder die motor)
- Gebruik 'n gomgeweer om die LED's aan die voorkant van die motor vas te maak
VEILIGHEIDSADVIES:
- Gebruik altyd 'n gesigmasker om u neus en mond te bedek tydens soldering, om te voorkom dat inaseming van skadelike dampe voorkom
- Gebruik altyd 'n veiligheidsbril om die oë te beskerm; soms kan die stukke soldeerdraad (tin) wegvlieg as dit nie reg hanteer word nie
- Soldeer altyd op 'n goed geventileerde plek
- Volwasse toesig word aangeraai.
Stap 5: finaliseer
- Gebruik 'n gomgeweer op die basis om die karrosserie aan te sluit
- Voldoende gom moet gebruik word om 'n stewige greep te verseker
- Gebruik 'n gomgeweer op die oorblywende 4 popsicle -stokke om die spoiler te ontwerp en bevestig dit soos aangedui
- Toets die motor deur die skakelaar aan te skakel
Geniet speel en leer:)
Aanbeveel:
Lamp met 'n battery wat aangeskakel word deur magnete te gebruik !: 8 stappe (met foto's)
Lamp wat deur batterye aangeskakel word deur aan te wend met magnete !: Ons weet dat die meeste lampe deur 'n fisiese skakelaar aan/uit gaan. My doel met hierdie projek was om 'n unieke manier te skep om die lamp maklik aan/uit te skakel sonder die klassieke skakelaar. Ek was geïntrigeerd deur die idee van 'n lamp wat tydens hierdie proses van vorm verander het
Mens-rekenaar-koppelvlak: funksioneer as 'n gripper (gemaak deur Kirigami) deur polsbeweging met behulp van EMG: 7 stappe
Mens-rekenaar-koppelvlak: Function a Gripper (gemaak deur Kirigami) deur polsbeweging met behulp van EMG: Dit was dus my eerste poging met 'n mens-rekenaar-koppelvlak. Ek het die spieraktiveringsseine van my polsbeweging vasgelê met 'n EMG-sensor, dit verwerk deur luislang en arduino en het 'n origami -gebaseerde grijper aangestuur
Shadow Light Box - Beheer deur IR -afstandsbediening met Arduino: 8 stappe (met foto's)
Shadow Light Box - Beheer deur IR -afstandsbediening met Arduino: hierdie instruksie sal lei hoe u 'n skadu -ligkas vir die volgende Kersfees kan maak. U kan dit self maak om u kamer te versier, of as 'n geskenk vir u vriend te maak. Hierdie skaduboks kan verskillende kleure maak deur kleur te meng deur rooi, blou, groen kleur
Navigeer deur robot met skoonsensors, sonder GPS, sonder kaart: 13 stappe (met foto's)
Navigeer deur die robot met skoonsensors, sonder GPS, sonder kaart: die robot beweeg op 'n vooraf geprogrammeerde pad en stuur (oor bluetooth) sy werklike bewegingsinligting na 'n telefoon vir intydse opsporing. Arduino is vooraf geprogrammeer met pad en oblu word gebruik vir die waarneming van die beweging van die robot. oblu stuur beweging na
ROOMBA Aangedryf deur ARDUINO YUN Via Wifi App deur STEFANO DALL'OLIO: 4 stappe (met foto's)
ROOMBA Aangedryf deur ARDUINO YUN Via Wifi App deur STEFANO DALL'OLIO: Met hierdie gids deel ek die kode om ARDUINO YUN aan Roomba te koppel om Roomba via Wifi te bestuur. Die kode en die app is volledig deur myself gemaak en ontwikkel Stefano Dall ' Olio.My Roomba is Roomba 620, maar jy kan dieselfde kode vir ander Roomb gebruik