INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Oorsig en video
- Stap 2: Versamel u voorraad, onderdele en toerusting
- Stap 3: 3dprinting en lasersny
- Stap 4: Maak die skuimdeksel vir die onderkant
- Stap 5: Berei plexiglasonderdele voor
- Stap 6: Berei die polsband voor
- Stap 7: Berei die handband voor
- Stap 8: Begin monteer; die handplaat
- Stap 9: Voeg die draaibare arm en handband by die handplaat
- Stap 10: Voltooi die handband
- Stap 11: Bevestig skuimbodem
- Stap 12: Monteer die Cue -ondersteuning
- Stap 13: klaar
Video: D4E1 Biljarthulp: 13 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
'N Hulpmiddel vir biljartspelers wat aan artrose of rumatiek ly
Ons het hierdie hulp vir Patrick gemaak. Hy is afgetree en 'n fanatiese biljartspeler. Hy is voorsitter van die plaaslike biljartklub en ook afrigters. Hy ly al 'n geruime tyd aan artritis en 'n pynlike hand wanneer hy sy stokperdjie beoefen. Mettertyd sal dit vir hom moeiliker word om sy idee behoorlik te ondersteun. Toe ons hom die eerste keer ontmoet, het hy al baie nadink oor hoe om die probleem op te los vir homself en vir ander wat dieselfde moeilikheid het. Patrick het 'n tegniese agtergrond en hy het 'n lêer met tegniese tekeninge aan ons deurgegee wat ons in staat gestel het om dadelik met die werk te begin. Ons het in totaal 18 prototipes gebou en 7 besoeke afgelê. Deur hierdie aantal prototipes te bou en uitgebreid te toets, het ons verskeie probleme ondervind. Die uiteindelike toestel is grotendeels gebaseer op Patrick se oorspronklike konsep, wat ontwerp is om volledig deur draai en frees te word.
In 'n span van 2 ontwerpers en 2 arbeidsterapeute het ons gefokus op die ergonomie en die toeganklikheid van die hulpmiddel vir self -reproduksie. Die hulp kan deur almal gebou word met toegang tot maklik beskikbare materiaal en tegnieke. Die toestel is aangepas vir Patrick se manier van speel en afgewerk met materiaal wat hy aangenaam vind. Die modulêre konstruksie in lae stel die toestel in staat om aan te pas by elke individuele wens. Ons is baie nuuskierig of ons in die nabye toekoms iemand sal vind wat ons biljarthulp herontwerp of dit dalk vir 'n ander speletjie gebruik.
Hieronder vind u instruksies en lêers om u eie biljarthulp te maak. As u belangstel in ons ontwerpproses; vind u meer (Nederlandse) inligting op ons blog.
SPAN; Fran Christiaens, Fien Pannekoucke, Arabella Huys, Jelle Aarts
Stap 1: Oorsig en video
Stap 2: Versamel u voorraad, onderdele en toerusting
Ons het die biljarthulp so eenvoudig as moontlik ontwerp. Die belangrikste dele kan gemaak word met 3dprinting, lasersny of frees. In die volgende stap vind u aflaaie vir die maak of bestel van u onderdele.
materiaal;
- 5mm dik deursigtige plexiglas, 250x200mm
- 1 tot 2 mm dik leer, 220 x 130 mm
- 4 tot 7 mm dik skuim, 220x130 mm
- 30 mm elastiese nylon band, 1 m
- dubbelzijdig tapytband, 15 cm
standaard onderdele;
- 1 M6 -seskantmoer
- 1 D6 wasser
- 1 M6x20 koetsbout
- 4 M4x10 versonke heksboute
- 1 M4x20 versonke seskantbout
- 1 M4 -seskantmoer
- stel 15 mm tentknoppies (2 mans + 2 vroulike knoppies benodig)
rat;
- hamer
- ronde lêer
- skuurpapier
- skroewedraaier … enige
- sleutel 10 mm groot
- inbussleutel grootte 3
- M4 -afluister
- koordlose boor
- fyn snyer
- knoppie gereedskap (gewoonlik ingesluit as u 'n stel koop)
- sciccors
- merker
Stap 3: 3dprinting en lasersny
As u die 3D -deel bestel of druk, moet u seker maak dat die 3D -afdruk georiënteer is, sodat daar geen afdrukondersteuning in die langmou onderaan is nie. Die onderdeel kan die beste in 3D, ABS, PET-G of HIPS-materiaal gedruk word, op hierdie manier het u 'n sterk en duursame onderdeel. As alles goed verloop, sal u 'n 3D -afdruk hê met 'n ondersteuningsstruktuur in die twee gate.
- verwyder dit met 'n skroewedraaier
- sny die oorskiet met 'n fyn snyer weg
- maak die oppervlak glad met 'n ronde vyl en skuurpapier
- of kry 'n 3D -afdruk met wateroplosbare steunstruktuur …
Die deursigtige dele kan met laser gesny word (of gemaal, met die hand gemaak word) van deursigtige plexiglas van 5 mm. Die leeromslag kan met die laser gesny of met die hand gesny word; ons het herwinde leer van 1,5 mm dik gebruik. Hier is al die lêers;
Alternatiewelik kan u die 3d -afdruklêer ook op dingiverse vind.
Stap 4: Maak die skuimdeksel vir die onderkant
- Gebruik die plexiglas -handplaat en 'n merker om sy vorm op die skuim oor te dra
- Gebruik 'n knipmes of 'n fyn snyer om die skutstuk te maak
Stap 5: Berei plexiglasonderdele voor
- tik die M4 -draad in alle gate van die bordjies met 'n draadkraan (en 'n koordlose boor)
- bedek die een kant van elke bord met die dubbelzijdige band
- Gebruik 'n fyn snyer om 'n presiese pasvorm te verseker en laat die beskermingspapier vir eers aan
- neem die deursigtige plaat van die leuningsteun en versag/rond die rande in die snit af met 'n ronde lêer en skuurpapier
Stap 6: Berei die polsband voor
- maak 'n eenvoudige polsband deur die regte lengte van die rek te sny, pas op die pols van die gebruiker en sny 3cm ekstra
- maak 'n lus met oorvleueling van 3 cm en stamp 'n gaatjie in die middel van die oorvleuelende deel
- sit 'n vroulike knoppie in die gate
Stap 7: Berei die handband voor
-
sny die oorblywende rek tot 'n lengte van 40 cm
- aan elke kant; vou dubbel sodat jy ongeveer 2 cm oorvleuel en stamp 'n gat in die middel van die oorvleuelende gedeeltes
- Voeg aan die een kant 'n vroulike knoppie by
Stap 8: Begin monteer; die handplaat
- neem die groot plexiglasbord, die klein plexiglasplate en die leeromhulsel
- skroef dit vas met die 4 m4x10 versinkte boute, draai dit vas totdat die boute in die leeromslag vasgemaak is
- voeg 'n manlike knoppie by in die laaste vrye gaatjie in die leeromslag
Stap 9: Voeg die draaibare arm en handband by die handplaat
-
verbind die spilarm met die koetsbout aan die onderkant van die handplaat
- sit die handplaat op 'n plat oppervlak met die bout na bo en druk die gate in die lang rek (met die knoppie vasgemaak) om die bout
- voeg die wasser by
- voeg die neut by
- Draai die moer vas terwyl u die rekkie en die draaiplaat vas hou, soos op die foto getoon
Stap 10: Voltooi die handband
- lei die rek onder die bord en vra die gebruiker om sy/haar hand op die handplaat te plaas, en dan weer oor die hand te trek en 'n kruisie te maak met die eerste deel van die band
- met die hand van die gebruiker op sy plek, plaas die knoppie in 'n gemaklike posisie en spanning oor die eerste deel van die band en merk die posisie
- stamp 'n gaatjie op die merk en voeg 'n manlike knoppie by (met wyfie wat vasgemaak word)
- druk die knoppies saam
Stap 11: Bevestig skuimbodem
Verwyder die bandbeskermingspapier onderaan die klein bordjies en heg die skuimvorm aan.
Stap 12: Monteer die Cue -ondersteuning
- skuif die deursigtige leidraadondersteuning in die 3D -leidraadondersteuning soos op die foto getoon
- monteer die versinkte M4 bout en moer
- Skuif die volledige leuningsteun oor die draaiplaat, dit moet stewig gly, maar sonder om te veel krag te gebruik (drukpas)
- (Gebruik 'n lêer om die breedte van die draaiplaat en/of huls aan te pas as die leidingsondersteuning nie reg pas nie)
Stap 13: klaar
Kyk na u werk en wees trots! Gebruik dit, toets dit en deel asseblief enige verbeterings of wenke hier!
Aanbeveel:
D4E1 - Kunstenaars: Stampcrane: 5 stappe (met foto's)
D4E1 - Kunstenaars: Stampcrane: Die Stampcrane is 'n hulpmiddel vir kinders van 4-5 jaar en ouer. Dit is ontwerp om soos 'n hyskraan te lyk, om die prettige faktor van stamping te verhoog. Terwyl hulle speel, leer die kinders om die stempel met albei hande te koördineer. Die kraan is gelyk aan
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino - Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter - Rc Helikopter - Rc -vliegtuig met Arduino: 5 stappe (met foto's)
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino | Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter | Rc Helikopter | Rc -vliegtuig met Arduino: om 'n Rc -motor te bestuur | Quadcopter | Drone | RC -vliegtuig | RC -boot, ons het altyd 'n ontvanger en sender nodig, veronderstel dat ons vir RC QUADCOPTER 'n 6 -kanaals sender en ontvanger nodig het en dat die tipe TX en RX te duur is, so ons maak een op ons
D4E1 PET Cutter (Artmaker02): 9 stappe (met foto's)
D4E1 PET Cutter (Artmaker02): Wat doen hierdie bottelsnyer? Hierdie masjien sny herwinde plastiek (PET) bottels in ringe of spirale met 'n verhitte mes in 'n veilige omhulsel wat veilig vir almal gebruik kan word. Waarom het ons dit gemaak en wie is dit vir? Ons is 'n groep industriële D
D4E1 PokémonAid: 10 stappe (met foto's)
D4E1 PokémonAid: Charlotte speel graag 'Pok é mon Go' op haar slimfoon. Omdat sy distonie het, het sy net beheer oor haar kop. Om hierdie rede gebruik Charlotte haar foon heeltemal met haar neus. Dit is vir Charlotte moeilik om die 'swipe' bewegings te maak
Hoe om 'n rekenaar met maklike stappe en foto's uitmekaar te haal: 13 stappe (met foto's)
Hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal met eenvoudige stappe en foto's: dit is 'n instruksie oor hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal. Die meeste basiese komponente is modulêr en kan maklik verwyder word. Dit is egter belangrik dat u daaroor georganiseerd is. Dit sal u verhinder om onderdele te verloor, en ook om die montering weer