INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Laai af
- Stap 2: Readme
- Stap 3: ### Skep u eie kleure
- Stap 4: Sintaksis
- Stap 5: Theme.txt -lêer
- Stap 6: JCPICKER.exe en Notepad ++
Video: IDE Arduino met donker tema: 6 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
In hierdie skema werk ons saam met die IDE Arduino en verander die tema van hierdie programmeeromgewing van lig na donker om die sigbaarheid van die bronkode te verbeter. Dit sal 'n minder vermoeiende kykervaring moontlik maak.
Met betrekking tot hierdie onderwerp het ons 'n lêer gevind wat gemaak is deur Jeff Thompson, 'n professor in kuns en tegnologie in die Verenigde State. Met 'n basis uit hierdie artikel, laat ons die konfigurasielêers verander om die kleurverandering in die Arduino IDE moontlik te maak.
Stap 1: Laai af
Ons raai u aan om die Jeff Thompson -lêer van GITHUB af te laai. Hy het sekere lêers in die bitmaps gewysig en toeganklik gemaak op https://github.com/jeffThompson/DarkArduinoTheme. U kan ook Notepad ++ aflaai, wat baie goed is om die XML -lêer of selfs die C -taallêer te redigeer.
Op annystudio.com is daar ook 'n gratis sagtewareprogram genaamd Jcpicker. Dit doen die RGB -omskakeling na die heksadesimale waardes.
Stap 2: Readme
Die readme onthul dat die laaste hersiening wat Jeff Thompson gedoen het in weergawe 1.6.6+ van die Arduino was, maar ons het getoets in weergawe 1.84. Dit het goed gewerk.
Om die kleur van die Arduino IDE te verander, moet u die lêer DarkArduinoTheme.zip wat in Github is, uitpak en in die gids van die Arduino kopieer.
Ek beveel aan dat u 'n rugsteun maak van die temagids as u die oorspronklike kleure wil herstel.
Vir MAC OS ~ / Applications / Arduino.app / Contents / Java / lib / tema
Vir Windows `C: / Program Files (x86) Arduino / lib / theme`.
Stap 3: ### Skep u eie kleure
Om pasgemaakte temas te skep, moet u die theme.txt -lêer ('n XML -lêer in die sintaksismap) en die knoppie lêers wysig. Onthou dat om 'n kleur te kies, u moet weet watter waarde met die heksadesimaal ooreenstem.
Jeff Thompson het 'n donker tema geskep, maar ons het opgemerk dat die woord Setup, in donkergroen, nie goed was vir sigbaarheid nie. Dus het ons dit verander na 'n liggroen, wat in 'n theme.txt -lêer nagegaan kan word. Dit kan hier afgelaai word in die blog, net hieronder.
Stap 4: Sintaksis
Sien die xml-weergawe op
Stap 5: Theme.txt -lêer
#FUNCTIONS COLOR # D35400 - ORANGE keyword1 # FUNKSIES COLOR # D35400 - ORANGE KEYWORD2 #STRUCTURE KLEURE # 5E6D03 - GREEN KEYWORD3 #VARIABLES COLOR # 00979C - Blue LITERAL1 #ERROR COLOR # A61717 - RED # comments // COLOR # 95A5A6 - liggrys # KOMMENTAAR / ** / KLEUR #434F54 - DONKGREI #GUI - STATUS status.notice.fgcolor = #002325 status.notice.bgcolor = #404040 status.error.fgcolor = #FFFFFF status.error.bgcolor = #E34C00 status.edit.fgcolor = # 000000 status.edit.bgcolor = # F1B500 status.font = SansSerif, plain, 12 # GUI - TABS # instellings vir die oortjies bo # = #404040 header.text.selected.color = #323232 header.text.unselected.color = #3C3C3C header.text.font = SansSerif, plain, 12 #GUI - CONSOLE console.font = Monospaced, plain, 11 console.font.macosx = Monaco, eenvoudig, 10 console.color = #000000 console.output.color = #eeeeee console.error.color = #E34C00 #GUI - BUTTONS buttons.bgcolor = #505050 buttons.status.font = SansSe rif, gewoon, 12 knoppies.status.kleur = #ffffff #GUI - LINESTATUS linestatus.color = #ffffff linestatus.bgcolor = #404040 #EDITOR - DETAILS #voorgrond en agtergrondkleure editor.fgcolor = #4661FF editor.bgcolor = #202020 # hoogtepunt vir die huidige reël editor.linehighlight.color = # 333333 # hoogtepunt vir die huidige reëlredakteur.linehighlight = waar # teken knip en teken kleur editor.caret.color = # a0a0a0 # kleur om te gebruik as agtergrond wanneer 'eksterne redakteur 'enabled editor.external.bgcolor = # c8d2dc # selection color editor.selection.color = # dd8800 # gebied wat nie deur die teks gebruik word nie (vervang met tildes) editor.invalid.style = # 7e7e7e, vet # klein pooties by die einde van reëls wat wys waar hulle klaar is editor.eolmarkers = false editor.eolmarkers.color = # 006699 # bracket/brace highlighting editor.brackethighlight = true editor.brackethighlight.color = # 006699 # TEXT - KEYWORDS # FUNCTIONS editor.keyword1.style = #4661FF, vet editor.data_type.style = #BC3535, vet #METHO DS editor.keyword2.style = #BC3535, plain editor.function.style = #BC3535, plain #STRUCTURES editor.keyword3.style = #00D600, plain editor.reserved_word.style = #00D600, plain #TEXT - LITERALS #konstantes & datatipes editor.literal1.style = # 006699, gewone # p5 ingeboude veranderlikes: bv. mouseX, width, pixels editor.literal2.style = #00979C, plain editor.variable.style = #00979C, plain editor.reserved_word_2.style = #00979C, plain editor.literal_boolean.style = #00979C, plain editor.literal_char.style = #00979C, plain editor.literal_string_double_quote.style = #00979C, plain editor.preprocessor.style = #00d600, plain #https://www.arduino.cc/ - RAK ONDERLINE! editor.url.style = # 81A421, eenvoudig # bv. + - = / editor.operator.style = #aaaaaa, eenvoudig # ?? miskien is dit woorde wat gevolg word deur 'n dubbelpunt, soos in gevalverklarings of na editor.label.style = #7e7e7e, vetdruk #TEKS - OPMERKINGS editor.comment1.style = #aaaaaa, plain editor.comment2.style = #aaaaaa, plain # LYNSTATUS - redakteur reëlnommer statusbalk onderaan die skerm linestatus.font = SansSerif, plain, 10 linestatus.height = 20 # GUI - PLOTTING # kleur siklus geskep via colorbrewer2.org plotting.bgcolor = #ffffff plotting.color = #ffffff plotting.graphcolor.size = 4 plotting.graphcolor.00 = #2c7bb6 plotting.graphcolor.01 = #fdae61 plotting.graphcolor.02 = #d7191c plotting.graphcolor.03 = #abd9e9
Stap 6: JCPICKER.exe en Notepad ++
In Jcpicker en Notepad ++ beelde, het ons opgemerk dat die donker kleur goed is om te programmeer. In hierdie deel wys ek 'n voorbeeld van 'n default.xml -lêer wat ook sy RGB -kleure kan laat verander.
Aanbeveel:
Beweging van donker lig en duisternis - geen mikro nie: 7 stappe (met foto's)
Beweging en duisterniswaarneming in die nag - geen mikro nie: hierdie instruksie handel oor die voorkoming van u om u toon te stuit as u deur 'n donker kamer loop. U kan sê dat dit uit u eie veiligheid is as u snags opstaan en veilig by die deur probeer uitkom. U kan natuurlik 'n bedlampie of die hooflamp gebruik
NeckLight V2: Gloed-in-die-donker halssnoere met vorms, kleure en ligte: 10 stappe (met foto's)
NeckLight V2: Glow-In-The-Dark halssnoere met vorms, kleure en LIGTE: Hallo almal, Na die eerste instruksies: NeckLight wat ek geplaas het, wat vir my 'n groot sukses was, kies ek om die V2 daarvan te maak. Die idee hieragter V2 is om die fout van die V1 reg te stel en om meer visuele opsies te hê.In hierdie instruksies sal ek
Aktiewe musiekpartytjie LED -lantaarn en Bluetooth -luidspreker met gloei in die donker PLA: 7 stappe (met foto's)
Aktiewe musiekpartytjie LED Lantern & Bluetooth -luidspreker met gloed in die donker PLA: Hallo, en dankie dat u by my Instructable ingeskakel het! Elke jaar doen ek 'n interessante projek met my seun wat nou 14. Ons het 'n Quadcopter, Swem tempo klok gebou (wat ook 'n opdrag is), 'n CNC -omhulselbank en Fidget Spinners.Wi
Donker tema vir Arduino IDE: 5 stappe
Donker tema vir Arduino IDE: In hierdie tutoriaal sal ek u wys hoe u die donker tema vir u Arduino IDE kan installeer om te veel blootstelling aan die skerm van u rekenaar, donker temas verminder die risiko van oogskade. donker? Kyk na die
Hoe om 'n boemerang te maak (die robot keer terug met die donker vlieër): 8 stappe (met foto's)
How to Make a Boomerang (The Robot Returns With The Dark Kite): Ek het nog nooit 'n boemerang gemaak nie, so ek het gedink dis tyd, dit is twee boemerang -projekte in een. Die instruksies vir elkeen is merkwaardig soortgelyk, en u kan die verskille in die aantekeninge op die beelde volg. Tradisionele boemerangs het twee