
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

Die Nokia 5110 LCD -skerm is 'n wonderlike LCD -skerm wat versoenbaar is met die Arduino -ontwikkeling
bord. Laat ons nou een van die LCD's beheer en dit koppel met Arduino en 'n IR -sensor
Stap 1: Onderdele benodig

Die volgende dele word benodig vir hierdie projek:
1) Arduino Nano
2) Infrarooi sensor
3) Nokia 5110 lcd -skerm
4) Springdrade
5) Broodbord
Stap 2: Verbind die drade

Verbind die drade op hierdie manier:
Arduino na LCD:
CLK = 8, DIN = 4, CE = 7, DC = 5, RST = 6
Arduino na ir:
Uit = 2, gnd = gnd, vcc = 5v
Stap 3: Kode:
#sluit "U8glib.h" in
int a = 2; int x;
// Opgestel deur Sourya Choudhury.
// Credits-Henry's Bench-tutoriale vir lcd-tutoriale.
U8GLIB_PCD8544 u8g (8, 4, 7, 5, 6);
// CLK = 8, DIN = 4, CE = 7, DC = 5, RST = 6
leegte skrywer ()
{
x = digitalRead (a);
as (x == HOOG)
{u8g.setFont (u8g_font_profont12);
u8g.setPrintPos (0, 15);
u8g.print ("Pad skoon!");
vertraging (100);
}
anders
{
u8g.setFont (u8g_font_profont12);
u8g.setPrintPos (0, 15);
u8g.print ("Pad geblokkeer!");
vertraging (100);
}
}
leemte opstelling ()
{
pinMode (a, INVOER);
}
leemte -lus () {
u8g.firstPage ();
doen {
skrywer ();
} terwyl (u8g.nextPage ());
}
Stap 4: Geniet !!!!!!

Stem asseblief vir hierdie projek vir die Microcontroller -wedstryd!
Aanbeveel:
Space Impact' -speletjie met 'n gyrosensor en Nokia 5110 LCD: 3 stappe

Space Impact' -speletjie met 'n gyrosensor en Nokia 5110 LCD: Nadat my Tamagotchi dood is (laaste projek), het ek begin soek na 'n nuwe manier om my tyd te mors. Ek het besluit om die klassieke spel "Space Impact" op die Arduino te programmeer. Om die spel 'n bietjie interessanter en aangenamer te maak, gebruik ek 'n gyroscoopsensor wat ek gehad het
Die gebruik van infrarooi sensor met Arduino: 8 stappe (met foto's)

Die gebruik van infrarooi sensor met Arduino: wat is 'n infrarooi (ook bekend as IR) sensor? 'N IR -sensor is 'n elektroniese instrument wat IR -seine in spesifieke frekwensiebepalings wat deur standaarde gedefinieer word, skandeer en dit omskakel in elektriese seine op sy uitsetpen (tipies seinpen genoem) . Die IR -sein
Adafruit SI1145 UV/sigbare lig/infrarooi sensor - Arduino en LCD: 4 stappe

Adafruit SI1145 UV/Sigbare lig/infrarooi sensor - Arduino en LCD: Hierdie projek gebruik 'n Adafruit SI1145 UV/sigbare lig/infrarooi sensor om die huidige UV -gradering te bereken. UV word nie direk waargeneem nie. Dit word eerder bereken as 'n funksie van die sigbare lig en infrarooi metings. Toe ek dit buite toets, is dit
VEML6070 UV -sensor met Nokia 5110 LCD: 11 stappe

VEML6070 UV -sensor met Nokia 5110 LCD: Nadat ek drie maande aan hierdie projek gesit het, het ek gedink ek deel dit met die vervaardigersgemeenskap. 'N Begrotingsprys UV -sensor :) Dit kan binne 1 uur bymekaargemaak word en kan dit jare lank gebruik
Arduino -spyskaart op 'n Nokia 5110 LCD met 'n roterende enkodeerder: 6 stappe (met foto's)

Arduino -spyskaart op 'n Nokia 5110 LCD met 'n roterende enkodeerder: Beste vriende, welkom by nog 'n tutoriaal! In hierdie video gaan ons leer hoe om ons eie spyskaart vir die gewilde Nokia 5110 LCD -skerm te bou om ons projekte meer gebruikersvriendelik en bekwamer te maak. Kom ons begin! Dit is die projek