INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Struktuurontwerp en metingberekening
- Stap 2: Interne basisontwerp
- Stap 3: Metakrielaatstruktuur
- Stap 4: Dekselontwerp
- Stap 5: Kontroleer
- Stap 6: Buitebasisontwerp en voetbene
- Stap 7: Programmering en elektronika
- Stap 8: Finale tjek
- Stap 9: Stap vir stap
Video: Le Nuage Lumineux- Metereologiese lamp: 9 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Le Nuage Lumineux
Inleiding
Haai almal!
Ons is Gonzalo Bueno, Julia Moreno en Yolanda Palacios, 'n groep van vier studente van 'Creative Electronics', 'n vierdejaarsmodule vir elektroniese ingenieurswese aan die Universiteit van Málaga, Telecommunications School. (https://www.etsit.uma.es/). Hierdie insiggewende is ons finale projek.
Dit is 'n produk wat hoofsaaklik gerig is op kunstenaars, sielkundiges (musiekterapie, chromoterapie …), studente, mense wat in die buiteland woon, ens. Onder die belangrikste kenmerke daarvan is die ontspanningswerk. Boonop dien dit as interaktiewe huisversiering.
Doel
Die eerste doelwit is die simulasie van die verskillende meteorologiese toestande as reën, storm, bewolkte of sonnige dag binne 'n 'lamp'. In die eerste weergawe kan hierdie toestande gekies word uit 'n infrarooi kontrole of uit knoppies wat in die lamp self geplaas word.
Nodige materiale en komponente
Die materiaal en komponente wat gebruik word om die ontwerp uit te voer, is die materiaal wat hieronder uiteengesit word:
- Arduino nano - 7,32 dollar
- 2x Relé 5V - 9 $
- 2x N3904 -transistor - ongeveer $ 1
- 2x diodes - ongeveer 0,50 $
- IR vir arduino - 2 $
- 4x metakrylaatblaaie ongeveer $ 15
- Led -ligte (waterdig) - 8 €
- Luchtbevochtiger - 15, 89 €
- Waterpomp - 8 $
Kabel, weerstande, 'n 3D -drukker en PLA of ABS, soldeer dinge en 'n paar dae …
Stappe om te volg
In hierdie afdeling beskryf ons die stappe wat gevolg is by die prototipe van 'Le nuage lumineux'.
Stap 1: Struktuurontwerp en metingberekening
Die eerste stap wat u moet oorweeg, is die ontwerp wat u vir die 'metereologiese lamp' wil gebruik; in hierdie geval is 'n reghoekige kubusstruktuur gekies met 'n piramidale basis aan die buitekant, wat 'n groter veiligheid in geval van waterlek bied.
Soos in die figuur gesien kan word, is daar twee basisse: 'n interne en 'n eksterne. Die interne basis is verantwoordelik vir die berging van die water, die lugbevochtiger (om 'n bewolkte dag te gee) en die waterpomp wat 'n buis na bo dra, terwyl die buitekant die elektroniese deel bevat. Dan is daar die metakrylaatstruktuur tussen die mure van die binneste basis en die deksel sodat dit so vas as moontlik is. In die deksel kan u ook die besproeiingstelsel en 'n gat in die middel sien waar die LED -ligte die verskillende klimate sal simuleer. In die binnekant van die metakrylaat sal 'n deursigtige buis wees waarmee die water na die besproeiingstelsel gepomp word om reën en/of storm te simuleer.
In die stappe hieronder beskryf, sal u elke deel meer gedetailleerd sien (insluitend die ooreenstemmende metings van elke deel).
Stap 2: Interne basisontwerp
Nadat die ontwerp voorgestel is, het die ontwerp die interne basis van die struktuur gedruk. Dit is belangrik om daarop te let dat dit nodig kan wees om hars of vernis te gebruik om die basis waterdig te maak sodat die water nie op enige tydstip kan uitkom nie.
In die figuur kan u twee blokkies sien wat van die basis af vasgemaak is tot 'n hoogte van 5 cm wat later verdeel kan word om tussen die metakrylaat of die harde plastiek te kan integreer. Die buitekant is 'n bietjie groter as die binnekant om waterprobleme te vermy, en bevat ook 'n uitsteeksel om dit later aan die eksterne basis te kan aanpas. Dit het ook 'n paar gate om die bestaande kabels van die waterpomp en die lugbevochtiger te kan deurvoer. Albei moet perfek verseël word sodat die water nie deurloop nie, en moet gedoen word sodra die kabels deur is en dit is duidelik dat daar geen verandering nodig is nie.
In die prent hierbo is 'n paar van die afmetings van die interne basis gedetailleer. Die binnekubus is 100x100mm met 'n dikte van 3 mm aan elke muur, die eksterne kubus is ongeveer 119x119 mm met 'n dikte van 3 mm, en daar is 'n skeiding van 3,5 mm waar die glas ingevoeg sal word (dit kan verander na gelang van die dikte van die glas).
Die grootte van die gate waarin die kabels loop, kan wissel afhangende van die grootte wat benodig word.
Aan die ander kant, en soos in die figuur gesien kan word, het die buitemure 'n uitsteeksel aan die einde daarvan, vir aanpassing aan die buitebasis, soos voorheen genoem, en 'n afmeting van 3,5 mm.
Dit is belangrik om te onthou dat hierdie basis heeltemal waterdig moet wees, sodat die elektroniese deel veilig is.
Stap 3: Metakrielaatstruktuur
Sodra die interne basis gedruk is, word die ruimte tussen die blokkies weer gemeet om foute te vermy, en nou word die metakrilaat of harde plastiek gesny (dit is moontlik dat u op dieselfde plek as wat u dit koop, in die gewenste grootte kan sny). Die vorm wat u moet hê, is die figuur.
Gedetailleerde maatreëls (metakrielaatstruktuur):
- Dikte: 3 mm.
- Hoogte: 350 mm.
- Breedte van twee kristalle: 113 mm.
- Breedte van twee kristalle: 107 mm.
Die breedtes van die kristalle loop twee op twee sodat hulle twee by die buitekant pas en die ander twee aan die binnekant. Daar moet in ag geneem word dat die maatreëls kan afhang van die dikte van die metakrylaat of harde plastiek.
Die manier waarop die kristalle gepas en verseël sal word, hang af van die tipe materiaal wat gebruik word, dus afhangende van die besluit moet 'n soektog gedoen word oor die beste manier om dit te doen.
Die kristalle is in die binneste basis geplaas en voordat die materiaal verseël word, word die deksel afgedruk.
Stap 4: Dekselontwerp
Die deksel is in twee afsonderlike dele ontwerp. Die eerste deel is die boonste deksel waarvan die uitsluitlike doel is om die klimaatlamp te sluit, en soos in die figuur gesien kan word, is dit ontwerp om deur gidse by die ander deel van die deksel te pas (wat later in meer detail beskryf sal word).
Dit is moeilik om te waardeer, maar die deksel in die boonste gedeelte het die logo van Le nuage lumineux, dit is gedoen deur op verskillende snelhede te druk. Dit kan gesien word, afhangende van die intensiteit van die lig wat die lamp produseer.
Gedetailleerde maatreëls (boonste deksel):
- Dikte: 3 mm.
- Spasiëring tussen gidse: 3 mm.
- Hoogte: 6 mm.
- Agtergrond: 116 mm.
- Breedte: 119 mm.
- Interne geleidingswydte: 107 mm.
Die binneste deel van die deksel is die figuur. Dit kan opgemerk word dat dit die gidse het wat by die buitedeksel pas. Daar is ook 'n silinder waarin die LED-lig gaan, 'n gat in die silinder sodat die lig kan verbygaan, nog 'n klein gaatjie waarby die waterbuis loop en talle keëlvormige gate van twee verskillende groottes vir die besproeiingstelsel.
Daar is besluit om die deksel in wit te druk, sodat die lig oortref om 'n mooi visuele effek te kry, en dit maak dit ook moontlik om gate in die silinder te plaas (om meer water deur te laat), sodat sommige LED's direk oortree en ander deur die deksel.
Die beelde in die figuur toon die interne deksel van verskillende aansigte sodat dit ten volle waardeer kan word en die afmetings van elk van die dele wat dit saamstel, kan sien.
Gedetailleerde maatreëls (buitedeksel):
- Dikte: 9 mm.
- Eksterne omtrek vir LED: 79 mm.
- Omtrekdikte: 6 mm.
- Omtrekhoogte: 10 mm.
- Binneomtrek vir LED: 30 mm.
- Hoogte: 40 mm.
- Breedte: 119 mm.
- Gidshoogte: 113 mm.
- Gidsbreedte: 3 mm.
Stap 5: Kontroleer
Op hierdie stadium is dit nodig om te kontroleer of alles wat tot dusver gedoen is, korrek werk: As al die stukke pas, maak dit toe en sluit aan by die glaswande. Dan word geverifieer dat die struktuur waterdig is, en indien nie, sal dit opgelos moet word. Sodra alles waterdig is, word die lugbevochtiger ingebring en geverifieer dat dit goed werk. In ons geval, aangesien die komponente eers later as verwag was, is die gate nie aan die basis gemaak nie, aangesien die maatreëls nie duidelik was nie. Noudat die lugbevochtiger gekom het, is die gate dus met 'n boor gemaak. Die kabel is oorgedra en met silikoon verseël. Sodra dit droog is, is dit weer getoets om waterdig en volledig te werk. Dieselfde proses is vir die waterpomp gedoen. En in die geval van die LED's, is daar besluit om twee, een aan die onderkant en 'n ander in die deksel te plaas, soos beplan, sodat dit baie meer verlig. Tot dusver moet die lamp waterdig wees en moet al die komponente in die basis wees met die drade en die waterpompbuis die deksel bereik, soos in die onderstaande prentjie gesien kan word.
Stap 6: Buitebasisontwerp en voetbene
Terwyl alles nou werk, moet die ontwerp van die eksterne basis beslis word. 'N Piramidale vorm is gekies sodat die elektronika in geval van lekkasie nie beskadig word nie. Daarbenewens was dit nodig om vier klein blokkies as bene te ontwerp omdat die kabels onder die interne voet gaan en die lamp onstabiel maak.
Gedetailleerde maatreëls (eksterne piramidale basis):
- Hoogte: 174 x 188,49 mm
- Breedte: 130 mm.
Gedetailleerde maatreëls (interne voetbene):
- Hoogte: 22 mm.
- Breedte: 20 mm.
Stap 7: Programmering en elektronika
In hierdie stap doen u die programmering en elektroniese onderdele. In die geval van die programmering, gebruik u die afstandsbediening met die LED -ligte (wat infrarooi gebruik) vir die programmering van die hele stelsel. Deur die knoppies van die afstandsbediening sal die elektronika hanteer word. Die kode is aan die einde van hierdie afdeling as 'n bylae aangeheg.
In die geval van die elektronika is die verskillende komponente gelas. In die 'stap vir stap' -afdeling kan u meer in detail sien hoe hierdie deel gedoen is.
Stap 8: Finale tjek
As u klaar is, kyk net of dit reg werk: die lamp lek nie, bly stabiel en LED's, waterpomp en lugbevochtiger werk ook behoorlik. Die elektronika maak ook geen moeite nie. Die finale uitslag kan op die onderstaande prent gesien word.
Stap 9: Stap vir stap
Aanbeveel:
Lamp met 'n battery wat aangeskakel word deur magnete te gebruik !: 8 stappe (met foto's)
Lamp wat deur batterye aangeskakel word deur aan te wend met magnete !: Ons weet dat die meeste lampe deur 'n fisiese skakelaar aan/uit gaan. My doel met hierdie projek was om 'n unieke manier te skep om die lamp maklik aan/uit te skakel sonder die klassieke skakelaar. Ek was geïntrigeerd deur die idee van 'n lamp wat tydens hierdie proses van vorm verander het
WebApp Puzzle LED -lamp met ESP32: 5 stappe (met foto's)
WebApp Puzzle LED -lamp Met ESP32: Ek speel al jare met LED -stroke en het onlangs by 'n vriend ingetrek waar ek nie groot veranderinge kon aanbring soos om die strook op die mure te monteer nie, en ek het hierdie lamp saamgestel 'n enkele draad kom uit vir krag en kan plaasvind
3 in 1 koptelefoon- / skootrekenaarhouer met lamp: 8 stappe (met foto's)
3 in 1 koptelefoon- / skootrekenaarhouer met 'n lamp: in hierdie instruksies het ek 'n koptelefoonhouer gemaak. Dit was 'n groot versoek op my YouTube -kanaal. Dus, ek het gedink dit is tyd om hierdie een van die taaklys te kontroleer. Die stalletjie is gemaak van mahoniehout. Die basis daarvan het 'n LED -lig wat bly
Die spiraal lamp (ook bekend as die Loxodrome lessenaar lamp): 12 stappe (met foto's)
The Spiral Lamp (ook bekend as die Loxodrome lessenaarlamp): The Spiral Lamp (ook bekend as die Loxodrome lessenaarlamp) is 'n projek wat ek in 2015 begin het. Dit is geïnspireer deur Paul Nylander se Loxodrome Sconce. My oorspronklike idee was vir 'n gemotoriseerde tafellamp wat vloeiende wervels van lig teen die muur sou uitsteek. Ek het ontwerp en
RGB -lamp wat met Bluetooth beheer word: 5 stappe (met foto's)
RGB -lamp beheer deur middel van Bluetooth: in hierdie tutoriaal moduleer ek die PWM -dienssiklus om verskillende kleure van u LED te produseer, met behulp van 'n slimfoon