INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Onderdele benodig
- Stap 2: Stel op
- Stap 3: Blynk -opstelling
- Stap 4: Skep koppelvlak in die app
Video: Gonser en geleide beheer vanaf Android met behulp van Blynk: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
In hierdie instruksies gaan ek jou vertel hoe om arduino aan te sluit op Android met behulp van bluetooth vir GUI en IOT
In hierdie tutoriaal gebruik ons 'n Android -telefoon en 'n blynk -app (een van die beste GUI -opsies vir arduino) om LED aan te skakel en 'n buzzer met pwm te beheer
Hier is hoe dit werk,
Ons sal 'n arduino met Android verbind met bluetooth
Ons sal 'n koppelvlak opstel vir die blynk -app
Deur op LED op die app te druk, moet LED aanskakel
En die aanpassing van die vtg van die zoemer op die app moet 'n ekwivalente uitvoer lewer op arduino
Stap 1: Onderdele benodig
1. Arduino Uno X 1
2. HC-05 Bluetooth-module X1
3. Springdrade X 6-10
4. Gonser X 1
5. Led X 1
Stap 2: Stel op
HC 05 Bluetoot -module …
Module Ardduino
Vcc 5v
GND GND
Tx Digitale pen 10.
Rx Digitale pen 11
Gonser
module Arduino
+ve Digitale pen 3
-het Gnd
LED
module Arduino
+ve Digitale pen 13
-het Gnd
Stap 3: Blynk -opstelling
- Gaan na PlayStore vanaf u Android -selfoon en laai en installeer die blynk -app.
- Maak die Blynk -app oop.
- Registreer/registreer.
- Klik nou op Skep nuwe projek
- Naam van die projek - "Gee jou projek 'n naam" (ek noem dit byvoorbeeld "BlueBuzz")
- Kies toestel - "Arduino UNO"
- Verbindingstipe - "Bluetooth"
- Klik nou op "Skep"
- Sodra u op "Skep" klik, word 'n e -pos met die naam "versender" per oogknip na u gestuur.
- maak pos oop en kopieer die 'Auth token'.
- Besoek nou die blynk -webwerf.
- Nou vind u 'Laai blynk -biblioteek af'. Klik nou daarop, volg die instruksies en laai die blynk -biblioteek af.
- Pak nou die afgelaaide biblioteek uit en kopieer dit na C: / Program Files (x86) Arduino / libraries. (In die skyf waarop u arduino -sagteware geïnstalleer het, vind u 'n gids genaamd "biblioteke", nie "lib" nie, en plak die biblioteek in die "Biblioteek" -vouer.)
- Besoek nou weer die blynk -webwerf.
- Onder "Flash" vind u "Sketch Builder", klik op "Sketch Builder", aan die linkerkant vind u …
-Bord = Arduino
-Konneksie = HC05/HC06
-Voorbeeld = Aan die gang/BlynkBlink
16. Kopieer nou die voorbeeld en plak dit op die arduino IDE.
17. Plak nou die "Auth Token" (gestuur deur blynk) in die plek van "Your Auth" en verwyder springers van pen 10 en 11
vanaf arduino en laai die kode op die bord.
Nou is u arduino gereed om instruksies van die app af te neem. Laat ons nou 'n koppelvlak in die app skep.
Stap 4: Skep koppelvlak in die app
- Klik op "add widget" (+) en kies 'n knoppie.
- klik nou op die knoppie.
- Gee die knoppie die naam "sê".
- onder OUTPUT -oortjie …
- klik op pen en kies die pen waarmee die led gekoppel is arduino, hier is dit digitale pen 13, kies dus digitaal en onder pen D13. En klik verder.
onder die MODE -oortjie …
- kies of u hierdie knoppie as 'drukknop' of 'skakelaar' wil hê. (Hou by "skakelaar" ter wille van hierdie tutoriaal)
- klik terug.
- Klik op "add widget" (+) en kies "Slider".
- Klik op "Slider".
- Noem die skuifbalk "buzzer"
- Onder OUTPUT -oortjie …
Kies die pennommer waarop die zoemer aan die arduino gekoppel is, hier is dit die digitale pen D3. Klik op "gaan voort".
- onder STUUR OP VRIJKOM -oortjie …
stel dit op OFF
- klik terug.
- Klik op "add widget" (+) en kies "Bluetooth".
- Sluit nou die app.
- Skakel nou jou Arduino aan (jy moet 'n rooi lig op die Bluetooth -module sien knip en seker maak dat jy die springers weer aan pen 10 en 11 koppel)
- Skakel die bluetooth van u telefoon aan en soek na "HC-05", koppel die toestel nou met die verstek sleutel "1234".
- Na suksesvolle paring. Maak die Blynk -app oop, kies die projek wat u geskep het, kies bluetooth.
- tik op "Bluetooth -toestel" verbind, hier moet u "HC 05" kies.
- nou moet u sien dat #HC-05 gekoppel is. en slaan nou terug.
- Nou in die meeste hoek, moet u die 'speel' knoppie langs die 'widget byvoeg' sien, 'speel' druk
- Druk nou op led, dit moet LED aanskakel en die skuifknop beweeg, sodat die gonser moet klink.
Aanbeveel:
Beheer oor die hele wêreld met behulp van internet met behulp van Arduino: 4 stappe
Beheer oor die hele wêreld met behulp van internet met behulp van Arduino: Hallo, ek is Rithik. Ons gaan 'n internetbeheerde LED maak met u telefoon. Ons gaan sagteware soos Arduino IDE en Blynk gebruik. Dit is eenvoudig, en as u daarin geslaag het, kan u soveel elektroniese komponente beheer as wat u wil
Vasvra -gonser met behulp van ATMEGA328P (Arduino) DIY: 3 stappe
Vasvra -gonser Met behulp van ATMEGA328P (Arduino) DIY: In die gonseronde van vasvrawedstryde word die vraag aan al die spanne oopgemaak. Die persoon wat die antwoord ken, slaan eers die gonser en beantwoord dan die vraag. Soms slaan twee of meer spelers byna gelyktydig die gonser, en dit is regtig
Beheer ESP8266 vanaf Google Home met behulp van GBridge.io: 4 stappe
Beheer ESP8266 vanaf Google Home Met behulp van GBridge.io: Daar is verskillende maniere om ESP8266 vanaf Google Home te beheer, maar die meeste oplossings wat u op die internet kan vind, gebruik IFTT, wat nie regtig gebruikersvriendelik is om op te stel nie. Met gBridge.io kan u die proses vergemaklik en naatloos optree
Outonome beheer van die toerusting van die motor met terugvoerstelsel vanaf 'n IR -toerenteller: 5 stappe (met foto's)
Outonome beheer van die toerusting van die motor met terugvoerstelsel vanaf 'n IR -toerenteller: daar is altyd 'n behoefte om 'n proses te outomatiseer, of dit nou eenvoudig/monsteragtig is. metodes om ons klein stukkie grond te water/besproei. Die probleem van geen huidige toevoerlyn nie
Hoe om LED te beheer met behulp van ESP8266 NodemCU Lua WiFi vanaf webwerf: 7 stappe
Hoe om LED te beheer met behulp van ESP8266 NodemCU Lua WiFi vanaf die webwerf: Hierdie tutoriaal gaan u 'n paar basiese beginsels leer oor die gebruik van ESP8266 NodemCU Lua WiFi om die LED vanaf die internet te beheer. Voordat u begin, moet u al die nodige materiaal hê: NodeMCU Lua WiFi LED -broodbordtrui (indien nodig)