INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Dinge wat u benodig
- Stap 2: Sluit die LCD -skerm aan
- Stap 3: Voeg die potensiaalversterker by
- Stap 4: Die knoppies
- Stap 5: Die spesiale knoppie
- Stap 6: Die afwerking
Video: Game Jam: 6 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Hierdie projek sal jou leer hoe om jou Arduino Rock Paper Sciss sowel as 'n reaksionêre spel te maak. Die idee vir die reaksiespel is afkomstig van hierdie Youtube -video, en kyk daarna en hou 'n like vir die gebruiker
Stap 1: Dinge wat u benodig
- 220 ohm weerstande (4)
- drukknoppies (4)
- potensiometer
- lcd skerm
- Arduino Uno
- Broodbord
- Springdrade (~ 30)
Stap 2: Sluit die LCD -skerm aan
Ons begin eers met die ingewikkelde. Met die boonste een in die diagram as nommer een, volg hierdie lys oor hoe om die LCD -skerm aan te sluit
- verbind met die grondrail
- maak verbinding met die warm spoor
- koppel aan gleuf 12
- koppel aan gleuf 11
- koppel aan slot 10
- koppel aan slot 9
- koppel nie
- koppel nie
- koppel nie
- koppel nie
- koppel aan gleuf 8
- verbind met die grondrail
- koppel aan gleuf 7
- koppel aan die potensiometer (ons voeg dit later by. Laat die ander kant van die draad vir eers oop)
- maak verbinding met die warm spoor
- aansluit by die grondrail
Stap 3: Voeg die potensiaalversterker by
Nou moet ons die potensiometer byvoeg om die hoeveelheid elektrisiteit wat op die LCD -skerm verskaf word, te reguleer. Haak die oop draad wat ons van die LCD -skerm verlaat het na die enkele diode aan die een kant van die potensiometer. Haak vervolgens die twee diodes aan die ander kant aan die grond en warm rails. Dit maak nie saak watter kant toe nie, maar maak seker dat elkeen in 'n ander spoor is.
Stap 4: Die knoppies
Nou moet ons die knoppies verbind. Kies die een kant van die knoppie en verbind een van die diodes aan die warmrail en die ander aan dieselfde kant met die grondrail. Maak seker dat u 'n weerstand gebruik om die diode aan die grondrail te koppel. Nou, aan die ander kant, koppel die diode op dieselfde vlak as die grondrail en koppel dit aan pen 3. Ons gaan eintlik iets vreemds doen met hierdie eerste knoppie, maar verbind die ander drie knoppies vir eers op dieselfde manier penne 4, 5 en 6.
Stap 5: Die spesiale knoppie
Sien u die eerste knoppie daar onderaan? Ons verbind dit ook met pen 2, sodat ons ruimte bespaar en 'n onderbrekingsknoppie vir die reaksiespel het. Sluit 'n ander gleuf op u broodbord aan op pen 2 op u Arduino. Ek het hierdie draad in die groen in die diagram uiteengesit.
Stap 6: Die afwerking
Al wat u nou moet doen, is om die twee grondrails aan mekaar te koppel en uiteindelik aan die grondpen in die Arduino. Herhaal nou met die hot rail, maar koppel dit aan die 5V -pen op die Arduino. Laai nou net hierdie kode op en geniet dit!
Aanbeveel:
DIY 37 Leds Arduino Roulette Game: 3 stappe (met foto's)
DIY 37 Leds Arduino Roulette Game: Roulette is 'n casino spel vernoem na die Franse woord wat klein wiel beteken
Hoe om: 'n wonderlike meesterstuk in Animal Jam te maak! (LET WEL: OPGEDOEN 2020): 3 stappe
Hoe om: 'n wonderlike meesterstuk in Animal Jam te maak! (LET WEL: OPGEDOEN 2020): Dierekonfyt is 'n virtuele wêreld oor diere. U kan diere met edelstene of diamante koop en dit aanpas met klere wat u in virtuele winkels koop! Ek " speel " Animal Jam, ek hou net daarvan om meesterstukke te maak! Vandag gaan wys ek jou
Arduino Game Controller + Unity Game: 5 stappe
Arduino Game Controller + Unity Game: In hierdie instruksies sal ek u wys hoe u 'n arduino -spelbeheerder kan bou/programmeer wat aan eenheid kan koppel
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 stappe (met foto's)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Welkom by my eerste instruksies! Die projek wat ek vandag met u wil deel, is Arduino doolhofspel, wat 'n sakkonsole geword het wat net so goed soos Arduboy en soortgelyke Arduino -gebaseerde konsoles geword het. Dit kan met my (of u) toekomstige speletjies geflits word danksy die ekspo
Die Jam Jar Joystick Hack: 3 stappe
The Jam Jar Joystick Hack: My ouer meisies help my graag om ons Arduino -projekte op die bord te bou en te speel - veral die retro -speletjies wat ons gemaak het. Die joystick -modules is egter te klein en moeilik vir klein hande, en berging is ook 'n probleem. Tydens 'n onlangse bou