INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
Hallo almal. Dit is 'n reeks kursusse, ek sal deel hoe om kartonne en arduino te gebruik om iets interessants te maak, vandag deel ek 'n elektroniese orrel met u. Die projek is relatief eenvoudig, dus volgens die stappe is dit nie te moeilik nie.
Stap 1: u moet hierdie materiaal voorberei
Stap 2: Kringdiagram
Stap 3: Montering
Stap 4: Kode
leemte opstelling ()
{
pinMode (1, INVOER);
pinMode (13, UITGANG);
pinMode (2, INVOER);
pinMode (3, INVOER);
pinMode (4, INVOER);
pinMode (5, INVOER);
pinMode (6, INVOER);
pinMode (7, INVOER);
}
leemte lus ()
{
analogWrite (10, 1);
as (digitalRead (1)) {
toon (13, 262);
} anders as (digitalRead (2)) {
toon (13, 294);
} anders as (digitalRead (3)) {
toon (13, 330);
} anders as (digitalRead (4)) {
toon (13, 349);
} anders as (digitalRead (5)) {
toon (13, 392);
} anders as (digitalRead (6)) {
toon (13, 440);
} anders as (digitalRead (7)) {
toon (13, 494);
} anders {
noTone (13);
}
}
Stap 5: Spelreëls
Druk 'n knoppie en die elektroniese orrel maak 'n geluid.
Hierdie sewe knoppies stem ooreen met DO, RE, MI, FA, SUO, LA, XI