INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Onderdele lys
- Stap 2: Stel 'n potensiometer en 'n LCD op
- Stap 3: Plaas LED's
- Stap 4: Installeer knoppie
- Stap 5: Kode
Video: Drag Race Reaksie Tyd: 5 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
In hierdie instruksies sal ek jou wys hoe om 'n afrigter vir 'n drag race -reaksietyd te skep. As alles voltooi is, kan u 'n knoppie gebruik om deur al die ligte te blaai en 'n reaksietyd te kry. Die boonste twee geel leds verteenwoordig die ligte (wat u laat weet dat u gereed is om te jaag). Die volgende drie geel leds is die aftelling wat een vir een aangesteek word. As u op die knoppie druk na die laaste geel led, sal die groen LED gloei en die LCD sal u reaksietyd vertoon. As die knoppie ingedruk word voordat die laaste geel led klaar is met flikker, sal die rooi led gloei en u reaksietyd vertoon.
Stap 1: Onderdele lys
Vir hierdie drag race -reaksietydsimulator benodig u die volgende dele:
1. 7 LED's (5 geel) (1 groen) (1 rooi)
2. LCD om die reaksietyd te vertoon
3. 1 Potensiometer
4. 1 Knoppie
5. Arduino mikro kontroleerder
6. Broodbord en drade om alles te toets
7. 8 220 ohm weerstande
Stap 2: Stel 'n potensiometer en 'n LCD op
begin deur 'n potensiometer op die broodbord te plaas. Verbind 'n rooi draad van die positiewe kant met die positiewe spoor op die broodbord. Draai 'n swart draad van die negatiewe kant van die potensiometer na die grondrail van die broodbord.
Draai dan 'n geel draad van die middelste pen van die potensiometer na die LCD. Volg die diagram om te sien na watter poort om aan te sluit.
Koppel die oorblywende penne op die lcd vir die volgende stap aan by die toepaslike poorte op die arduino. Volg die diagram om te verseker dat die regte poorte gekies word.
Maak seker dat u 'n positiewe en negatiewe draad van die 5v en GND op die arduino na die broodbord lei.
Stap 3: Plaas LED's
begin deur die LED's in 'n patroon soos die diagram te plaas.
Die eerste twee geel ligte dui die ligte aan.
die volgende 3 geel leds sal die aftelling aandui voordat die knoppie gedruk word.
die laaste twee LED's sal aandui of die knoppie op die regte tyd ingedruk is (rooi of groen).
plaas 220 ohm weerstande langs al 7 positiewe leidings van die LED's.
verbind twee rooi drade van die positiewe leidrade van die eerste twee geel leds en koppel dit aan die A3- en A2 -poorte van die arduino. Maak seker dat die negatiewe leidrade van die LED's op die broodbord op die grond gemaal word.
verbind rooi drade van die positiewe leidrade van die volgende 3 geel leds na nommer 8, 9 en 10 hawens van die arduino.
verbind 'n draad van die positiewe leiding van die groen geleide na die A4 -poort van die arduino.
laastens, verbind 'n draad van die positiewe leiding van die rooi gelei na die A5 -poort van die arduino.
Maak weer seker dat u alle gronde van die LED's aan die grondrail van die broodbord koppel.
Stap 4: Installeer knoppie
Vir hierdie laaste stap verbind u die knoppie wat gebruik is om die timer te begin en te stop.
Plaas die knoppie op die broodbord.
aan die een kant, koppel 'n weerstand van 220 ohm aan die grondrail. (kies enige pen)
regs van die grondpen, plaas 'n rooi draad van die een kant na die positiewe spoor.
Plaas 'n blou draad regoor die grondpen en verbind dit met die nommer 7 -poort van die arduino.
Stap 5: Kode
Nadat alle komponente geïnstalleer is, laai die kode af na u arduino -sagteware. Sodra die kode opgelaai is, loop die program een keer om te verseker dat die LED's behoorlik geïnstalleer is. Om die siklus te begin, druk net een keer op die knoppie en die twee ligte sal aanskakel. Na 'n paar sekondes begin die aftellingligte en teken u reaksietyd aan. In die kode is daar 'n veranderlike om die vertraging in die aandrywing van 'n voertuig te vergoed. dit gee die simulasie 'n beter gevoel vir die snelheid van 'n knoppie druk.
Aanbeveel:
Tap Tap Rainbow - 'n vinnige reaksie -speletjie vir twee spelers: 4 stappe (met foto's)
Tap Tap Rainbow - 'n 2 -speler vinnige reaksiespel: 2 weke gelede het my dogter 'n geniale idee gehad om 'n vinnige reaksiespel met reënboogkleure te maak (sy is 'n reënboogkenner: D). Ek was dadelik mal oor die idee en ons het begin dink hoe ons 'n regte speletjie kan maak. Jy het 'n reënboog in
Verander 'n roterende telefoon in 'n radio en reis deur die tyd: 5 stappe (met foto's)
Verander 'n roterende telefoon in 'n radio en reis deur die tyd: ek het 'n roterende telefoon in 'n radio ingebreek! Neem die telefoon, kies 'n land en 'n dekade, en luister na wonderlike musiek! Hoe dit werk Hierdie telefoon het 'n ingeboude mikro-rekenaar ('n Raspberry Pi) wat kommunikeer met radiooooo.com, 'n webradio. Die
Internetklok: vertoon datum en tyd met 'n OLED met behulp van ESP8266 NodeMCU met NTP -protokol: 6 stappe
Internetklok: vertoon datum en tyd met 'n OLED met behulp van ESP8266 NodeMCU met NTP -protokol: Hallo ouens in hierdie instruksies, ons bou 'n internetklok wat tyd van die internet kan kry, sodat hierdie projek geen RTC nodig het nie, dit benodig slegs 'n werkende internetverbinding En vir hierdie projek benodig u 'n esp8266 wat 'n
Dag van die week, kalender, tyd, humiditeit/temperatuur met batterysparing: 10 stappe (met foto's)
Dag van die week, kalender, tyd, humiditeit/temperatuur met batterybesparing: die kragbesparingsmodus onderskei hierdie instruksie van ander voorbeelde van die dag van die week, maand, dag van die maand, tyd, humiditeit en temperatuur. Dit is hierdie vermoë wat hierdie projek van 'n battery laat loop sonder
Stuur 'n sms met tyd: 5 stappe (met foto's)
Stuur 'n SMS met temperatuur betyds: die idee is om 'n temperatuur -sms van my vadershuis te kry. Niks lus om net vinnig dele bymekaar te maak nie.Die onderdele is: Geekcreit ® ATmega328P Nano V3 Controller Board Compatible ArduinoDIY NANO IO Shield V1.O Expansion Board For ArduinoDS130