INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
El Makey Makey is 'n elektriese elektroniese elektroniese leermasjien wat onder meer 'n tasbare en verwante rekenaarrekening kan meebring.
El Makey Makey, dit is nie 'n manier om 'n Leonardo -konfigurasie vir 'n enkele huis te gebruik nie. In die Circuit Playground kan u ook 'n soortgelyke funksie van Makey Makey gebruik, maar dit kan ook 'n groot aantal nuttige eienskappe vir ons inhou. Aan die hand van Makey Makey kan ons ook 'n baan gebruik en 'n speelterrein vir baie mense gebruik.
Een van die instruksieprogramme vir die baan op die baan vir interaksie met die muis en die tegnologie
Este es un Kit para enseñanza desarrollado por la Fundación Costa Rica para la Innovación. El Kit tiene como herramienta principal, el Circuit Playground de Adafruit Industries, que es una microcontrolador que viene con una series of sensors y leds que son prácticos tanto para proyectos of art como de ciencia. Parte de la Colección con Circuit Playground
Stap 1: materiaal
Ocupamos:
- El Circuit -speelplek
- El -kabel USB
- Cables de lagarto para cnectar pads a diferentes cosas
Ons kan ook 'n USB -kabel gebruik om 'n rekenaar te gebruik.
Stap 2: Cargar El Código
Aangeboude speelgrond a la computadora. Para ponerlo a funcionar, es simplemente cargar el siguiente código in GitHub, con el Arduno IDE. Ons kan ook nie die Circuit Playground gebruik nie, maar u kan dit ook leer
BELANGRIK: Ons kan 'n kaartjie of 'n skakelaar vir die Circuit Playground (CP) gebruik om foto's en foto's op te laai ('n kaart met 'n USB -kabel). Esto pues una vez que se sube el código, el CP comienza a funcionar de inmediato y puede que sea molesto.
Stap 3: Cambiando Las Teclas
U kan die rekenaar op 'n baan met 'n baan speel, en dit kan ook 'sleutels.h' gebruik word. Ese archivo contiene lo volgende:
# definieer KEY0 216 // flecha izquierda
# definieer KEY1 215 // flecha derecha # definieer KEY2 217 // flecah abajo # definieer KEY3 218 // flecha arriba # definieer KEY6 'd' # definieer KEY9 's' # definieer KEY10 'a' # definieer KEY12 'f'
Cada palabra KEY # se refiere al pad # en el CircuitPlayground. As KEY10 kan ons 'n volledige weergawe van 'n marcado van #10 sien en op 'n foto verskyn. Ons kan ook 'n paar voorbeelde van 'n kombinasie van 'n kombinasie van verskillende tegnieke met 'n spesiale kenmerk van ASCI gebruik.
Ons kan ook die muis en die muis korrespondeer.
Stap 4: Funcionando
Kom ons kyk na 'n video van paso 1, en dit kan ook gebruik word as klavier. VN se klavier is 'n lyn wat ons kan gebruik.
U kan dit ook gebruik as 'n muis, en ook 'n video.