
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

Lewer kommentaar as u hiervan hou!
Hierdie instruksies sal almal leer om 'n eenvoudige program in die C -programmeertaal te skryf.
Wat u benodig:
'n Macintosh -rekenaar met die ontwikkelaarsgereedskap geïnstalleer en 'n bietjie breinkrag.
Stap 1: Skryf die bronkode


maak die programterminal oop in u gids Utilities en tik dan pico onmiddellik.
Stap 2: Tik die bronkode in

Goed, tik dit nou in die pico -redakteur: #include int main () {printf ("Hallo! / N"); }
Stap 3: Stoor u program

Stoor nou (Ctrl+o) die lêer as HELLO. C Vervolgens stop pico (Ctrl+x).
Stap 4: Stel saam

Tik in die prompt: gcc HELLO. C -o Hallo
Stap 5: Begin u program


Tik in die prompt:./Hello Dit behoort u program te laat loop. Baie geluk! U het pas u eerste C -program geskep!
Aanbeveel:
Hoe om Arduino Mega 2560 Core te programmeer ?: 3 stappe

Hoe om die Arduino Mega 2560 Core te programmeer ?: Ek het hierdie wonderlike klein Arduino megaplank op eBay gevind. Dit is 'n kleiner weergawe van Arduino mega 2560 en dit word blykbaar Arduino mega core genoem … Daar was egter een probleem! Dit sluit nie usb -verbinding in nie en daar is nie veel in
Hoe om ESP8266 AT -firmware te flits of te programmeer met behulp van ESP8266 -flitser en programmeerder, IOT Wifi -module: 6 stappe

Hoe om ESP8266 AT-firmware te flits of te programmeer deur ESP8266-flitser en programmeerder, IOT Wifi-module te gebruik: Beskrywing: Hierdie module is 'n USB-adapter /programmeerder vir ESP8266-modules van die tipe ESP-01 of ESP-01S. Dit is gerieflik toegerus met 'n 2x4P 2.54mm vroulike kop om die ESP01 aan te sluit. Dit breek ook al die penne van die ESP-01 uit via 'n 2x4P 2.54mm manlike h
Hoe om 'n IR-dekodeerder vir meervoudige wisselmotorbeheer te programmeer: 7 stappe

Hoe om 'n IR-dekodeerder vir meervoudige wisselstroommotorbeheer te programmeer: Enfasige wisselstroommotors word gewoonlik in huishoudelike items soos waaiers aangetref, en hul snelheid kan maklik beheer word wanneer 'n aantal diskrete wikkelinge vir vasgestelde snelhede gebruik word. In hierdie Instructable bou ons 'n digitale kontroleerder wat 'n
Hoe om ESP32 M5Stack StickC te programmeer met Arduino IDE en Visuino: 12 stappe

Hoe om ESP32 M5Stack StickC te programmeer met Arduino IDE en Visuino: In hierdie tutoriaal leer ons hoe om ESP32 M5Stack StickC te programmeer met Arduino IDE en Visuino
Hoe om ATtiny85 te programmeer en te laai met USBasp: 5 stappe

Hoe om ATtiny85 te programmeer en te laai met USBasp: In hierdie instruksies leer u presies hoe u 'n ATtiny85 -mikroskyfie kan laai en programmeer op die eenvoudigste manier wat ek kon uitvind. Dit is my eerste instruksie, so as u raad of wenke het oor hoe om beter gidse te maak, kan u gerus saamwerk