INHOUDSOPGAWE:
Video: Fischertechnik LED -reaksietydspel: 7 stappe
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
Hoe om die fischertechnik LED -REAKSIE TYDSPEL te skep Ek speel met verskillende opvoedkundige manipulasies om te lewe. (Besoek www.weirdrichard.com). 'N Maklik om te bou-toepassing is die LED REACTION TIME GAME. Die robotiese kontroleerder (in hierdie geval die PCS BRAIN) piep en steek die eerste LED as 'n waarskuwing aan, en na 'n ewekansige tyd sal die tweede LED brand. Sodra die tweede LED brand, tik die speler op die drukknopsensor. Die sagteware wys die hoeveelheid tyd wat dit neem om op die lig te reageer! Hierdie instruksie sal beskryf hoe u 'n fischertechnik LED -REAKSIE -TYDSPEL kan skep. Opmerking: die beelde is gegenereer deur 'n CAD -program en 'n biblioteek van fischertechnik -elemente.
Stap 1: Versamel elemente:
U moet u elemente versamel. Die fischertechnik -elemente is beskikbaar in 'n reeks kits wat beskikbaar is by eBay, Craig's List of Fischertechnik -kleinhandelaars. Elemente kan individueel gekoop word uit 'n verskeidenheid bronne, waaronder www.fischertechnik.de. Die PCS BRAIN en elektroniese komponente kan hier gekoop word: https://edventures.com/imssc/nsimssc/index.php?&pid=12182Die PCS BRAIN-stel kan hier in Duitsland gekoop word: https://www.nwt-online. de/products_new.php? osCsid = 16227515cbca6245b6280bbfacf08079 OF soortgelyke robotiese beheerders en komponente kan elders gekoop word. Die onderdelelys: 2 LED -elemente 3 Klein moere 3 sensorrippe 1 skakelaar 3 bout 1 hoekblok 60 grade 3 bousteen 15 met teenboring 2 bousteen 303 bousteen 151 basisplaat 120x601 stuks brein
Stap 2: Blokke op die basisplaat
Plaas 'n bousteen 15 in die vyfde en negende gleuf van 'n basisplaat 120x60. Plaas die blokke sodat dit in lyn is met die nabye kant van die basisplaat.
Stap 3: Raak sensor aan
Monteer 'n aanraaksensor op 'n bousteen 15 met 'n teenmoer en 'n bout. Plaas die samestelling tussen die twee bousteen 15s. Plaas die samestelling tussen die twee bousteen 15s.
Stap 4: Blokke op die basisplaat
Plaas 'n hoekblok 60 op 'n bousteen 30. Plaas die samestelling in die sewende gleuf (van links) aan die ander kant van die basisplaat.
Stap 5: LED -samestelling
Monteer twee LED's op boublok 15 met teenborings met behulp van klein moere en boute. Koppel 'n bousteen 15, LED -eenheid, bousteen 30 en LED -eenheid in volgorde.
Stap 6: Voeg LED -vergadering by
Monteer die volledige LED -samestelling op die hoekblok 60. U LED -REAKSIETYDSPEL is klaar! Al wat oorgebly het, is om die spel te programmeer en te speel!
Stap 7: Koppel aan, programmeer en speel
Ek het die PCS Visual Logo in die CORTEX PROGRAMMING -omgewing gebruik. Ek het skermopnames geneem sodat die program herhaal kan word. Laai u program af en koppel die LED's en die aanraaksensor aan by die gepaste poorte! Video van die spel: