INHOUDSOPGAWE:

Texas Big Face - 3D -gesigsprojeksie Hoe: 10 stappe (met foto's)
Texas Big Face - 3D -gesigsprojeksie Hoe: 10 stappe (met foto's)

Video: Texas Big Face - 3D -gesigsprojeksie Hoe: 10 stappe (met foto's)

Video: Texas Big Face - 3D -gesigsprojeksie Hoe: 10 stappe (met foto's)
Video: How to DRAW a T-REX DINOSAUR 2024, November
Anonim
Texas Big Face - 3D gesigprojeksie Hoe om dit te doen
Texas Big Face - 3D gesigprojeksie Hoe om dit te doen
Texas Big Face - 3D gesigprojeksie Hoe om dit te doen
Texas Big Face - 3D gesigprojeksie Hoe om dit te doen

Skep 'lewende standbeelde' deur u gesig op beeldhouwerke te projekteer. Dit word aangespreek en 'n nuwe weergawe sal vrygestel word. - dankie almal vir die terugvoer In hierdie dokument gee ons 'n hoë vlak oorsig van wat nodig is om 'Texas Big Face' te implementeer. Om gesigsoorplasings vir beelde en persone te implementeer, moet u verskeie stappe uitvoer. Stel 'n stelsel op wat die gesig stabiel hou, 'n stelsel om die persoon se gesig vas te vang, koppel u opnameapparaat aan u projektor en pas u projeksie uiteindelik by die doelwit van u keuse. In hierdie dokument behandel ons elke stap. Sommige van hierdie stappe is baie aanpasbaar en het baie oplossings vir implementering, so hierdie dokument gee 'n gedetailleerde uiteensetting van die proses sonder om meer besonderhede oor die implementering van die mal te kry, omdat daar onbeperkte alternatiewe is om mense te hou gesig nog vir projeksie op 'n voorwerp. Implementasies in hierdie dokument: Texas Big Face - Plaas 'n persoon se gesig op 'n driedimensionele voorwerp in hierdie geval, een van David Adickes [2] '20 voet lange beeldhouwerke. Texas Face Off - 'n Geprojekteerde gesigsoordrag waardeur 'n materiaal gebruik word om 'n persoon se kop te bedek. Dit en om die gesig van 'n ander persoon te plaas. Materialelys Digitale projektor (ons het 'n 1200 ANSI Lumens -projektor gebruik) Videokamera (enige kamera met 'n digitale verbinding met 'n projektor) Jig (enige hulpmiddel waarmee u duplisering kan uitvoer vir reproduksie, in hierdie geval vir gesigprojeksie) 'n Teiken (enige voorwerp, beeldhouwerk of standbeeld)

Stap 1: Hoe-om 'Texas Big Face' dokumentasie

Hoe-om
Hoe-om

In hierdie dokument gee ons 'n hoë vlak oorsig van wat nodig is om 'Texas Big Face' te implementeer. Om gesigsoorplasings vir beelde en persone te implementeer, moet u verskeie stappe uitvoer. Stel 'n stelsel op wat die gesig stabiel hou, 'n stelsel om die persoon se gesig vas te vang, koppel u opnameapparaat aan u projektor en pas u projeksie uiteindelik by die doelwit van u keuse. In hierdie dokument behandel ons elke stap. Sommige van hierdie stappe is baie aanpasbaar en het baie oplossings vir implementering, so hierdie dokument gee 'n gedetailleerde uiteensetting van die proses sonder om meer besonderhede oor die implementering van die mal te kry, omdat daar onbeperkte alternatiewe is om persone te behou gesig nog vir projeksie op 'n voorwerp. Implementasies in hierdie dokument: Texas Big Face - Plaas 'n persoon se gesig op 'n driedimensionele voorwerp in hierdie geval, een van David Adickes [2] '20 voet lange beeldhouwerke. Texas Face Off - 'n Geprojekteerde gesigsoordrag waardeur 'n materiaal gebruik word om 'n persoon se kop te bedek. Dit en 'n ander persoon se gesig bo -op. Materialelys Digitale projektor (ons het 'n 1200 ANSI Lumens -projektor gebruik) Videokamera (enige kamera met 'n digitale verbinding met 'n projektor) Jig (enige hulpmiddel waarmee u duplisering kan uitvoer vir reproduksie, in hierdie geval vir gesigprojeksie) 'n Teiken (enige voorwerp, beeldhouwerk of standbeeld)

Stap 2: Stap 1: Stel u jig op - die instrument, nie die dans nie

Stap 1: Stel u jig op - die instrument, nie die dans nie
Stap 1: Stel u jig op - die instrument, nie die dans nie

Uit Wikipedia (Jig - definisie), "'n Jig is een van 'n groot klas gereedskap in houtbewerking, metaalbewerking en ander handwerk wat help om die ligging of beweging (of albei) van 'n werktuig te beheer. Die primêre doel vir 'n mal is vir herhaalbaarheid en presiese duplisering van 'n onderdeel vir reproduksie. " Vir interaktiewe gesigsprojeksie benodig ons 'n mal om al die bogenoemde funksies uit te voer: die bewegings van die gesig beheer, die plasing van die kamera beheer en die resultate konsekwent weergee. Jou jig kan soos enige iets lyk. Dit kan so eenvoudig of so kompleks wees as wat u wil maak. Die mal wat ons gemaak het, is eenvoudig 'n staander met 'n ovaal gat aan die een kant en 'n camcorder aan die ander kant. Die gat is net groot genoeg vir 'n gemiddelde volwassene om hul gesig in te steek, maar nie groot genoeg om die hele kop deur te laat gaan nie. 'N Kamera wat ons in stap 2 dek, is aan die teenoorgestelde kant van die staander geplaas om slegs 'n video van die gat op te neem. Sodra die video by die gat pas, word die kamera stewig aan die staander vasgemaak. Met beide die gat en die kamera korrek in lyn en stewig op die staander, kan 'n aantal individue hul gesig in die gat steek, en die resultaat sal 'n onmiddellike, stabiele en konsekwente gesigsbeeld wees wat gereed is om na die projektor te stuur. Om die kamera op die staander te monteer, gebruik ons die kop van 'n stukkende statief. Dit is nie nodig nie, maar 'n driepootkop wat op die staander gemonteer is, maak klein kamera -verstellings moontlik, wat nie moontlik is as 'n mens die kamera direk op die staander gemonteer het nie. U kan moontlik 'n verstelbare kamerahakie met hout, hakies en boute met vleuelmoere improviseer. U moet 'n bout koop met 'n 1/4 - 20 skroefdraad om die statief op die meeste kameras vas te skroef. Bykomende aantekeninge: Graffiti Research Lab Houston gebruik 'n breë bord wat plat swart geverf is vir die gesigopening. Dit sal 'n skerp beeld van slegs die gesig skep en die agtergrond uitskakel omdat dit per ongeluk op die teiken verskyn. U projekteer gewoonlik nie in 'n goed beligte gebied nie. Maak seker dat u kamera 'n lig het, of dat u 'n ekstra kollig, soos 'n verstelbare lessenaarlamp of flits, saambring om die gesig te verlig. As die ligte van die batterye af is, probeer om kompakte fluorescerende gloeilampe te gebruik om die batterylewe te verleng. 'N Jig is nie nodig vir gesigprojeksie nie, maar dit maak die proses oneindig makliker. As opsie, koppel 'n mikrofoon aan die jig sodat die persoon wat geprojekteer word gehoor kan word! Plaas die luidsprekers onder die standbeeld vir maksimum effek. (sien toekomstige weergawes)

Stap 3: Opstelling 2: Koppel u kamera en projektor

Opstelling 2: Koppel u kamera en projektor
Opstelling 2: Koppel u kamera en projektor

Enige kamera werk vir gesigprojeksie. Die sleutel is dat die uitset van die kamera moet ooreenstem met die invoer van die projektor. Graffiti Research Lab Houston gebruik 'n herwinde, stukkende videokamera. Die kamera is nie meer nuttig om op te neem nie, aangesien die banddek beskadig is, maar die kamera kan steeds 'n beeld verkry en na 'n saamgestelde RCA of S-Video stuur. Die kamera bevat ook nagvisie vir beelde met lae lig of beelde met 'n groen tint, 'n geïntegreerde lig en 'n flip-out-skerm. Die meeste digitale fotografie-kameras bevat 'n video-uitkabel wat gereed is vir die projektor en kan in die plek van 'n videokamera gebruik word. 'N Beveiligingskamera kan gebruik word as die projektor die uitset aanvaar. U kan selfs 'n USB-webkamera gebruik, solank die webkamera eers aan 'n skootrekenaar gekoppel is. Gebruik die monitorpoort op die skootrekenaar om die videostroom aan die projektor te koppel. U kamera het moontlik nie 'n LCD nie, maar 'n LCD-uitsig-skerm kan baie nuttig wees. Ons LCD-skerm draai ook agteruit sodat die persoon wat hul gesig uitsteek, intyds op 'n 'monitor' kan kyk. Ons het 'n dun strook band aangebring wat vertikaal in die middel van die gesig se gesig en horisontaal net onder die neus op die LCD -skerm geloop het. Die band werk as riglyne om die onderwerp te help om sy gesig beter uit te lig vir projeksie. Weereens, 'n 'monitor' is nie verpligtend nie, maar kan geïmproviseer word as u dit wil. Een voorstel is om 'n splitter by die uitgangskabel van u kamera te voeg. Die een kabel gaan dan na die projektor terwyl die ander na 'n klein televisiestel, 'n LCD -skerm of 'n ander skerm gaan, waarin u bandgidse kan byvoeg. Sien die verwysingsgedeelte van hierdie dokument vir basiese inligting oor die aansluiting van 'n digitale kamera of videokamera [3] op 'n projektor. Ons beveel steeds aan dat u internetondersoek doen vir u spesifieke kamera- of videokamera. Bykomende aantekeninge vir kameras Die meeste battery -aangedrewe kameras gaan in stand -by of demonstrasiemodus as hulle nie opneem nie. Op sommige kameras kan hierdie modusse gedeaktiveer word. Vir kameras met batterye is dit die beste om te werk met die opsionele lugversorgingsadapter. Onthou, as die kamera se sap opraak, is die vertoning verby!

Stap 4: Stap 3: Uitlijning van kamera en projektor

Stap 3: Uitlijning van kamera en projektor
Stap 3: Uitlijning van kamera en projektor
Stap 3: Uitlijning van kamera en projektor
Stap 3: Uitlijning van kamera en projektor

Die laaste stap in gesigsprojeksie is om die geprojekteerde gesig in lyn te bring met die teikenvlak. Die kamera moet reeds in die mal in lyn gebring word, soos hier in figuur 1.1., Sodat al wat oorbly, die rigting van die gesig op die teiken is. Figuur 1.3 toon 'n persoon wat na die kamera kyk met 'n gesig in die mal. Die kamera word aangeheg en in lyn met die mal getoon. Maak eers die uitsteeksel so groot dat die bokant van die kop en die onderkant van die ken by die van die teiken pas. Miskien moet u die fokus en zoom op die kamera en/of die werp van die projektor aanpas totdat u die prentjie korrek inskakel. Dit is die beste om vanaf dieselfde hoogte direk op die gesig te projekteer. Om opwaarts of van die kant af te projekteer, kan al dan nie gunstige resultate lewer. Pas die gelaatstrekke van die projeksie dan by die van die standbeeld. Dit moet óf die oë, die punt van die neus, wees van waar u u bandgidse op die "monitor" geplaas het. Plaas soveel verwysingspunte van die projeksie op die verwysingspunte op die teiken. Die oë moet in lyn wees met die oë, die neus met die neus, die lippe met die lippe, ens. Elke gesig het verskillende verhoudings, dus om naby te kom is gewoonlik goed genoeg. As u eers in lyn is, probeer om niks anders aan te pas nie. Laat die mal [1] en die persoon wat hul gesig projekteer (met behulp van die "monitor se" afgetapte gidse) hul werk verrig. Almal se gesig het effens verskillende verhoudings, so die kilometers sal verskil. Ons het gevind dat konstante aanpassings vir elke nuwe gesig in die mal die algehele proses vertraag en nie so lekker is as om net met die stroom te gaan nie.

Stap 5: Stap 4: Soek die doelwit

Stap 4: vind die doelwit
Stap 4: vind die doelwit
Stap 4: vind die doelwit
Stap 4: vind die doelwit

Word kreatief. U kan enigiets vir 'n doel gebruik. Deur 'n bewegende gesig op die voorkant van 'n 3D-standbeeld te projekteer, word 'n lewende standbeeld gevorm met die gemengde eienskappe van die teiken sowel as die lewende persoon wat geprojekteer word. Hoe meer menslik die teiken is, hoe meer surrealisties en lewensgetrou is die effek. Die beste teiken is wit met 'n mat afwerking. Jou geprojekteerde prentjie sal vaag lyk op reflekterende of donker oppervlaktes. Sommige geverfde oppervlaktes kan baie glansend wees. Gekleurde oppervlaktes verkleur die kleur van die geprojekteerde beeld - wat goed kan lyk of die projeksie kan verwoes. As u op 'n gekleurde oppervlak uitsteek, is dit die beste om u beeld in swart en wit te projekteer. Tipiese standbeelde is óf gemaak van wit marmer, beton of brons. Wit marmer is ideaal, maar nie so algemeen soos brons nie. Normaalweg is bronsbeelde te donker en te reflekterend om 'n geprojekteerde beeld te aanvaar. Vir bronsbeelde kan 'n wit T-hemp oor die kop van die standbeeld vasgemaak, vasgemaak of vasgemaak word om 'n oppervlak te skep wat ideaal is vir projeksie. Ander idees is om 'n wit plastieksak vas te plak of die kop in 'n wit krimpfolie toe te draai. Ligte graffiti is bedoel om nie vernietigend te wees nie, dus moenie bronsbeelde met skilderye of ander permanente of skadelike veranderings vandaliseer nie. Graffiti Research Lab Houston voer interaktiewe gesigsprojekte uit op reuse, 20 'hoë standbeelde van die hoofde van Amerikaanse presidente. Hierdie standbeelde is geskep deur die plaaslike kunstenaar David Adickes. Hierdie beelde is op verskillende plekke in Houston, TX, geleë. Sommige van die werk vir Texas Big Face is buite die ateljee van David Adickes uitgevoer met behulp van sy gebeeldhouwde presidensiële borste.

Stap 6: Texas Face Off - Implementering op kleiner beeldhouwerke

Texas Face Off - Implementering op kleiner beeldhouwerke
Texas Face Off - Implementering op kleiner beeldhouwerke
Texas Face Off - Implementering op kleiner beeldhouwerke
Texas Face Off - Implementering op kleiner beeldhouwerke

Texas Face Off - Implementering op kleiner beeldhouwerk Graffiti Research Lab Houston het ook met gesigsoorplasings geëksperimenteer. Een persoon vou 'n T-hemp om sy kop, sit dan so stil as moontlik terwyl 'n ander persoon se gesig bo-op sy kop uitsteek. 'N Ander opsie is dat die teiken wit grimering op hul gesig aanbring. Dit word nie aanbeveel dat die teiken hul oë oopmaak of gedurende hierdie tyd op die projektor kyk nie! Dit is ook van kardinale belang dat die doelwit tydens die optrede heeltemal stil bly, aangesien enige geringe beweging die projeksie verkeerd in lyn sal bring. Om die doelwit in 'n stoel met 'n hoë rug te sit, sal help om mikrobewegings te verminder [1].

Stap 7: Stap 5: Geniet dit en neem die openbare ruimte terug

Stap 5: Geniet dit en neem die openbare ruimte terug
Stap 5: Geniet dit en neem die openbare ruimte terug

Trek 'n skare! Stel Texas Big Face op en gee almal 'n beurt! Ons wil graag sien wat u hiermee doen, daarom nooi ons u uit om foto's, video's of skakels na [email protected] te stuur of ons te kontak by

Stap 8: Toekomstige weergawes en moontlike implementerings

Byvoeging van klank - Deur 'n mikrofoon en luidsprekers by te voeg, sal hierdie konsep nog 'n groter impak en 'n ekstra dimensie van interaktiwiteit gee deur 'n sterk stem te gee aan die reeds groter as lewensvisuele. Materiaal: (opsioneel) - 'n driepootkop (opsioneel) - 'n mikrofoon- en luidsprekerstelsel

Stap 9: Verwysings

Verwysings: [1] Mikrobewegings - Die onbewuste, onwillekeurige, klein bewegings van die menslike liggaam. Selfs as ons probeer om heeltemal stil te bly, sal ons liggame bly beweeg. Hierdie bewegings word tipies geassosieer met asemhaling, balans of bloot klein, onmerkbare spierspasmas. Hierdie beweging word deur mense op 'n onderbewuste vlak waargeneem, maar sal duidelik word wanneer hulle spesifiek daarna soek. As 'n waargenome individu nie mikrobewegings het nie, kan ons brein die persoon interpreteer as kunsmatig of dalk dood. Byvoorbeeld, as dit lyk asof 'n persoon wat slaap, dood is, is dit omdat ons brein nie die mikrobewegings waarneem wat verband hou met die van 'n lewende persoon waarneem nie. In die wêreld van robotika probeer wetenskaplikes mikrobewegings in humanoïde masjiene skep om die gedagtes onbewustelik te mislei om te glo dat die robot inderdaad lewe. Omgekeerd bestudeer kunstenaars van "Living Statue" die kuns om mikrobewegings uit te skakel om meer beeldskoon of kunsmatig te lyk. Mikrobewegings word 'n probleem in gesigsprojeksie terwyl ons probeer om 'n gesig wat in beweging is, op 'n lewelose voorwerp wat heeltemal stil is, of 'n lewende voorwerp wat ook beweeg, maar in verskillende rigtings, te projekteer. Hierdie bewegings sal die illusie skep van 'n gesig wat op die kop ronddryf, of 'n gesig wat mettertyd verkeerd in lyn kom. As die geprojekteerde gesig vergroot word, word die onopvallende bewegings van die gesig en die kop andersins oordrewe en word dit merkbaar en afleidend. Een oplossing vir die probleem van mikrobewegings is om 'n mal te maak om die kop stil te hou. U kan hier meer leer oor die verband tussen mikrobewegings en robotika: https://www.wired.com/science/discoveries/news/207142-07-066 [2] David Adickes - is 'n kunstenaar uit Houston wat die borsbeeld gevorm het van elke Amerikaanse president, die Beatles, en verskeie ander historiese figure. Sy werk kan gevind word in die Verenigde State, waaronder President's Park, South Dakota naby Mount Rushmore, Huntsville, TX. gebied. [3] Hoe om 'n digitale kamera / videokamera aan 'n projektor te koppel - Baie kameras bevat 'n kabel, gewoonlik saamgestelde video (aangedui met rooi = regs, wit = links, geel = video). Steek die TV-out-videokabel in die TV-out-poort van die digitale fotokamera. As die implementering van die klank geïmplementeer word en daar geen rooi gekleurde verbinding is nie, sal die toestel nie 'n stereosignaal aanvaar nie. Koppel in hierdie geval net die wit klankaansluiting vir mono (een kanaal) klank. Koppel die ander kant van die kabel aan die saamgestelde video -aansluiting op u projektor. Skakel die projektor aan en skakel dan die kamera aan. Raadpleeg die dokumentasie van u kamera vir spesifieke verbindingsinstruksies om te bepaal of dit as 'n videokamera gebruik kan word en hoe u dit aan 'n videoprojektor kan koppel.

Stap 10: Projekskakels

Projekskakels
Projekskakels

Texas Big Face Project Links: https://graffitiresearchlab.com/ - Graffiti Research Lab https://grlhouston.com/ - Graffiti Research Lab Houston https://www.kirkmoreno.com/ - KirkMoreno.com https:// theseventhward.com/ - TheSeventhWard.com Kontakinligting: Kirk Moreno kirk at kirkmoreno dot com David Sutherland het by gmail dot com * vervang by @ en dot met. (gedoen vir die voorkoming van spam) Projekinspirasie deur David Sutherland Contemporary Arts Museum in Houston - ek ken nie die kunstenaar (s) nie, maar hy/sy/hulle het halfskaalse dummies van mense in verskillende gevaarlike posisies, soos om hul kop onder 'n bank vas te hou. Die dummies het toe gesigte op hulle geprojekteer. Net soos u simpatie met die arme figuur begin voel, praat hulle met u - meestal vloek hulle oor u. Die werk van David Adickes: https://atlasobscura.com/places/david-adickes-sculpture-gallery https://hubpages.com/hub/The-Legacy-of-David-AdickesTexas-Artist-and-Sculptor BurningMan - Ek het by Burningman meer geleer van interaktiewe gesigsprojeksie by die LA -beeldhouer, Matteo. Lees meer oor Mateo se werk deur hierdie skakels te besoek: https://thehollywoodinterview.blogspot.com/2009/05/matteo-video-sculpture-for-21st-century.htmlhttps://blogdowntown.com/204411-06-09- gesigte van die middestad-matteo Walt Disney's Haunted Mansion-soos hulle dit al dekades lank met filmprojektors doen.

Aanbeveel: