INHOUDSOPGAWE:

LCD Display Home Lock System: 6 stappe
LCD Display Home Lock System: 6 stappe

Video: LCD Display Home Lock System: 6 stappe

Video: LCD Display Home Lock System: 6 stappe
Video: Виниловый сайдинг! Секреты монтажа и полезные хитрости, о которых мало кто знает! 2024, November
Anonim
LCD Display Home Lock System
LCD Display Home Lock System
LCD Display Home Lock System
LCD Display Home Lock System
LCD Display Home Lock System
LCD Display Home Lock System

Hierdie projek sal as 'n huisslot dien, en die enigste manier om die huis binne te kom, is deur op die korrekte 3 -syferkode te druk. Die LCD sal dien as 'n kommunikasietoestel om die individu in kennis te stel of hy die korrekte kode ingevoer het of nie. Die IR -ontvanger dien as die toestel om insette van die gebruiker te ontvang, en uiteindelik sal die stapmotor die huisdeur ontsluit en "oopmaak" as die korrekte kode ingevoer is.

Voorrade

  • 16*2 LCD -skerm
  • IR ontvanger
  • Stap motor
  • ULN2003 bestuurdersbord
  • Jumper Wires
  • Potensiometer
  • Broodbord
  • 10 K weerstand

Stap 1: Stap 1: Koppel LCD -skerm aan

Stap 1: Koppel LCD -skerm aan
Stap 1: Koppel LCD -skerm aan

Die eerste stap wat u wil voltooi voordat u u LCD saamstel, is om die broodbord aan te sluit op 5V en GND.

  • Koppel die eerste pen aan die GND
  • Koppel die tweede pen aan die krag
  • Koppel die derde pen aan die middelste pen van die potensiometer
  • Koppel die vierde pen aan pen 2 op die Arduino
  • Koppel die vyfde pen aan die GND
  • Koppel die 6de pen aan A4
  • Koppel 11de pen aan A3
  • Koppel die 12de pen aan A2
  • Koppel die 13de pen aan A1
  • Koppel die 14de pen aan A0
  • Koppel die 15de pen aan 'n 10 K ohm -weerstand wat aan die krag gekoppel is
  • Koppel die 16de pen aan die GND

Stap 2: Stap 2: Potensiometer

Stap 2: Potensiometer
Stap 2: Potensiometer
  • Koppel die pen heel regs aan Power
  • Koppel die linker pen aan die GND
  • Koppel die middelste pen aan pen 3 op die LCD

Stap 3: Stap 3: IR -ontvanger

Stap 3: IR -ontvanger
Stap 3: IR -ontvanger

Daar is 3 bene op die IR -ontvanger. Die been heel regs is VCC (krag), die been heel links as UIT (verbind met 'n pen), en die middelste been is vir GND.

  • Koppel die VCC aan die kragrail op die broodbord
  • Koppel die OUT -pen aan A2 op die Arduino
  • Koppel die GND -pen aan die grondrail op die broodbord

Stap 4: Stap 4: Stel stapmotor op

Stap 4: Stel stapmotor op
Stap 4: Stel stapmotor op

Volg die kring hierbo. Maak seker dat u die wit penne in die dryfmodule koppel en begin dan die penne van die dryfmodule bo -op die Arduino -penne aansluit.

Stap 5: Stap 5: die kode

Voordat u met die kode begin, moet u 'n TV -afstandsbediening kry en die HEX -kodes vir u afstandsbediening dekodeer. U sal 3 nommers vir hierdie projek moet dekodeer (vir die wagwoord vir u 'huis'). Moenie vergeet om die IR -eksterne biblioteek af te laai nie.

Gebruik hierdie kode om dit te doen:

#insluit

ongeldige opstelling () {

Serial.begin (9600);

irReceiver.enableIRIn (); }

leemte -lus () {

if (irReceiver.decode (& resultaat)) {

irReceiver.resume ();

Serial.println (resultaat.waarde, HEX); }}

Stap 6: Stap 6: Finale kode

Stap 6: Finale kode
Stap 6: Finale kode

Hier is die finale kode vir hierdie huis ontsluit stelsel. Maak seker dat u die boonste hex -kodes verander in die hex -kodes wat u via u TV -afstandsbediening ontvang het. As u enige vrae het, moet asseblief nie huiwer om my te vra in die kommentaar hieronder nie.

Aanbeveel: