INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Maak Eclipse oop
- Stap 2: Stel u projek op
- Stap 3: Maak u projek oop
- Stap 4: Stel u klas op
- Stap 5: Skep u skandeerder
- Stap 6: Initialiseer u veranderlikes
- Stap 7: Vra vir gebruikersinvoer
- Stap 8: Laat u resultate druk
- Stap 9: Gebruik u kode
- Stap 10: Kontroleer u uitset
Video: Hoe om 'n eenvoudige sakrekenaar in Java te maak: 10 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Dit is 'n eenvoudige inleiding tot die Java -programmeertaal wat bedoel is vir mense met min of geen kennis van programmering.
Materiaal: Rekenaar of skootrekenaar (met Eclipse geïnstalleer)
Kan eclipse installeer op
Stap 1: Maak Eclipse oop
Maak die Eclipse -program oop
Stap 2: Stel u projek op
- Klik op 'lêer' in die linker boonste hoek, beweeg oor 'nuut' en klik dan op 'java -projek'
- Tik 'Sakrekenaar' in die tekskassie 'projeknaam' en klik op 'afwerking' regs onder
Stap 3: Maak u projek oop
- Klik op die gids "Sakrekenaar" aan die linkerkant
- Klik op 'lêer' in die linker boonste hoek, beweeg oor 'nuut' en klik dan op 'klas'
Stap 4: Stel u klas op
- (WAARSKUWING: Maak seker dat die bronmap “Sakrekenaar/src” sê)
- Tik "Calc" in die "naam" -kassie Merk die kassie wat ooreenstem met "Openbare statiese leemte (String args)" en "lewer kommentaar" (maak seker dat al u blokkies by die prentjie pas) en druk dan op "Voltooi"
Stap 5: Skep u skandeerder
- Vee die teks op reël 29 uit (reëlnommers is aan die linkerkant van die bladsy)
- (WAARSKUWING: u sal nou u kode begin tik, dus maak seker dat dit presies geformateer is soos die stap sê, en elke reël kode moet gevolg word deur 'n halfpunt of;)
- Voer die skandeerder in deur invoer java.util. Scanner in te tik; op reël 14 Begin u kode op reël 29 deur Scanner scan = new Scanner (System.in) in te tik; en druk enter
Stap 6: Initialiseer u veranderlikes
- Tik op reël 30 dubbel nom1; en druk enter
- Tik op reël 31 dubbel num2; en druk enter
Stap 7: Vra vir gebruikersinvoer
- Tik op reël 33 System.out.println ("Voer die eerste nommer in:"); en druk enter
- Tik op reël 34 num1 = scan.nextDouble (); en druk enter
- Tik op reël 35 System.out.println ("Voer die tweede nommer in:"); en druk enter Tik op reël 36 num2 = scan.nextDouble (); en druk enter
Stap 8: Laat u resultate druk
- Tik op reël 38 System.out.println ("Byvoeging:" + (num1 + num2)); en druk enter
- Tik op reël 39 System.out.println ("Aftrekking:" + (num1 - num2)); en druk enter
- Tik op reël 40 System.out.println ("Vermenigvuldiging:" + (num1 * num2)); en druk enter
- Tik op reël 41 System.out.println (“Division:“+ (num1 / num2)); en druk enter
Stap 9: Gebruik u kode
Druk op die "run" (of groen speelknoppie) wat op die onderstaande foto verskyn, en kies dan "OK":
Stap 10: Kontroleer u uitset
- Kyk onderaan die skerm na die uitvoer van die kode; dit moet net een reël teks wees wat sê "Voer die eerste nommer in:"
- (WAARSKUWING: as die kode nie loop nie, kyk na die kode met die prentjie na stap 8 en maak seker dat u geen foute het nie)
- Volg die aanwysing wat vertoon word deur elke getal in te voer, en die sakrekenaar moet die antwoord van u twee getalle wat bygevoeg, afgetrek, gedeel en vermenigvuldig is, druk soos die prent hierbo
Aanbeveel:
Inleiding tot 'n eenvoudige Java -sakrekenaar: 9 stappe
Inleiding tot eenvoudige Java -sakrekenaar: eenvoudige Java -sakrekenaar Inleiding: In hierdie projek leer ons u hoe u 'n eenvoudige sakrekenaar in Java kan skep. Ons neem aan dat u reeds die Eclipse IDE (Integrated Development Environment) geïnstalleer het. As u nog nie hierdie bank het nie
Hoe om die toetsbord en LCD met Arduino te gebruik om 'n Arduino -sakrekenaar te maak: 5 stappe
Hoe om die toetsbord en die LCD met Arduino te gebruik om 'n Arduino -sakrekenaar te maak: In hierdie handleiding sal ek deel hoe u 'n 4x4 matriks -toetsbord en 16x2 LCD met Arduino kan gebruik en dit kan gebruik om 'n eenvoudige Arduino -sakrekenaar te maak. Laat ons dus begin
Musiekreaktiewe lig -- Hoe om 'n super -eenvoudige musiekreaktiewe lig te maak vir die maak van 'n tafelblad: 5 stappe (met foto's)
Musiekreaktiewe lig || Hoe om 'n super -eenvoudige musiekreaktiewe lig te maak om lessenaars te maak: Hallo ouens, vandag bou ons 'n baie interessante projek. Vandag gaan ons musiek reaktiewe lig bou. Die LED sal sy helderheid verander volgens die bas wat eintlik 'n lae-frekwensie klanksein is. Dit is baie eenvoudig om te bou. Ons sal
Hoe om 'n sakrekenaar in Xcode te maak met behulp van Swift: 9 stappe
Hoe om 'n sakrekenaar in Xcode te maak met behulp van Swift: In hierdie vinnige tutoriaal sal ek jou wys hoe om 'n eenvoudige sakrekenaar met Swift in Xcode te skep. Hierdie app is gebou om amper identies te lyk aan die oorspronklike sakrekenaar -app vir iOS. U kan die aanwysings stap-vir-stap volg en die berekening opstel
Hoe om 'n loterygetalgenerator op u sakrekenaar te maak: 5 stappe
Hoe om 'n loterygetalgenerator op u sakrekenaar te maak: so kan u 'n ewekansige getalgenerator maak waarmee u lotterynommers vir u kan kies op 'n ti-83 of 84 sakrekenaar. hierdie program