INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Simuleer FastLED's met behulp van Arduino Simulator in 'n blaaier
- Stap 2: Hoe om servomotorsimulasie uit te voer op Wokwi Arduino Simulator
- Stap 3: Hoe om die Arduino SSD1306 op Wokwi Arduino Simulator te simuleer
- Stap 4: 'n Versameling gesimuleerde elemente van Wokwi Arduino Simulator
- Stap 5: Terugvoer vir verbetering
Video: Webgebaseerde Arduino-simulator vanaf Wokwi-2020?: 5 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
Wokwi Arduino Simulator loop op AVR8js -platform. Dit is 'n webgebaseerde Arduino Simulator. Arduino Simulator loop op 'n webblaaier. Daarom verdien dit meer aandag en eerlik, dit bevat baie positiewe punte in vergelyking met ander beskikbare simulators.
Die beste deel is dat dit die hele tyd bygewerk word, aangesien baie van die ander simulators ongelukkig opgehou het om opdaterings te gee.
Stap 1: Simuleer FastLED's met behulp van Arduino Simulator in 'n blaaier
Die FastLED's is individueel aanspreekbare LED's wat met Arduino beheer kan word. Om die FastLED's op Arduino te simuleer, gebruik ons enige blaaier.
- Maak enige webblaaier oop
- Gaan na die FastLED -simulasiebiblioteekskakel
- Kies een van die ingeboude voorbeelde
- Vir hierdie voorbeeld kies ons die DemoReel -projek.
- Sodra u die skakel oopgemaak het, sal u die simulasievenster in die prentjie sien
- Klik op die START -knoppie om die projek uit te voer
- Sodra die skets op die Arduino Simulator -bladsy opgestel het en begin loop, sal dit die tyd wys.
- Die tyd stem ooreen met die uitvoeringstyd van die kode en sal stadiger wees as die intydse.
- Die prestasiemeter in die linker boonste bladsy van die wokwi Arduino-simulator het aangedui hoeveel die doeltreffendheid van die simulator is in vergelyking met real-time uitvoering.
- STOP die uitvoering van die kode, wysig die kode, verander die aantal LED's, die kleurtipe of ander funksies.
- Aangesien die Arduino -simulator direk op die webblaaier loop, kan die resultaat op dieselfde bladsy waargeneem word.
- Die aangepaste kode kan ook met ander gedeel word deur die deelopsie te gebruik!
Stap 2: Hoe om servomotorsimulasie uit te voer op Wokwi Arduino Simulator
Servomotor is die basiese element in robotika sowel as outomatisering, en daar is 'n hele aantal projekte beskikbaar op GitHub. Volg die onderstaande instruksies om die servomotor op die wokwi Arduino Simulator -bladsy te simuleer
- Gaan na die blad Servomotorbiblioteek
- Kies een van die beskikbare voorbeelde
- Kom ons kies die sweep -voorbeeld vir Arduino -simulasie
- Die wokwi Arduino -simulasie sal oopmaak en sal lyk soos die prentjie
- Klik op die startknoppie in die simulasievenster
- Die servomotor sal in die simulasie begin werk
- Tink aan die kode aan die linkerkant om die rotasiesnelheid te verander of die grense vir die hoek wat die motor kan draai, te verander
- Elke week word nuwe funksies bygevoeg
- Deel gerus ook die gebruikskode in u projekte:)
Stap 3: Hoe om die Arduino SSD1306 op Wokwi Arduino Simulator te simuleer
SSD1306 OLED's is 'n baie aantreklike en maklike manier om HMI -funksies in die stelsel in te bring. Arduino Simulator van Wokwi ondersteun ook OLED -skerms. Hier is 'n paar stappe om u skets op die Arduino Simulator te visualiseer.
- Besoek die Wokwi Arduino Simulator -bladsy
- Kies een van die voorbeelde
- Kom ons kyk na een van die voorbeelde uit die Adafruit -biblioteek
- Die simulasievenster word oopgemaak en lyk soos in die prentjie gewys (Wokwi Arduino -simulator kry gereeld opdaterings, daarom is daar 'n kans dat die voorkoms en gevoel anders kan wees)
- U kan kommentaar lewer op enige van die funksies in die skets en weer op die startknoppie druk. Die simulasie sal dan uitgevoer word, want hy het die skets byna onmiddellik aangepas
- As u u eie skets het, kan u ook hardloop en daarmee peuter
- Daar is ook ingeboude voorbeelde in die biblioteke vir SSD1306 -skerms waarmee u kan speel
Stap 4: 'n Versameling gesimuleerde elemente van Wokwi Arduino Simulator
Stap 5: Terugvoer vir verbetering
Terugvoer van die Arduino -gemeenskap uit verskeie bronne het baie gehelp om die instrument meer gebruikersvriendelik te maak.
Ek waardeer dit as u 'n rukkie kan neem om u ervaring en terugvoer te deel om hierdie instrument beter te maak?
Ander skakels waarin u dalk sou belangstel?
www.instructables.com/Best-Free-Online-Wok…
www.instructables.com/Web-Based-Arduino-Si…
www.instructables.com/Online-Arduino-Simul…
www.instructables.com/How-to-Simulate-Ardu…
www.instructables.com/Famous-Simon-Says-Ga…
www.instructables.com/How-to-Runtest-Your-…
Aanbeveel:
Live 4G/5G HD -videostroom vanaf DJI -drone teen lae vertraging [3 stappe]: 3 stappe
Live 4G/5G HD-videostroom vanaf DJI Drone by lae vertraging [3 stappe]: Die volgende gids sal u help om lewendige videostrome van HD-kwaliteit te kry van byna enige DJI-hommeltuig. Met die hulp van die FlytOS Mobile App en FlytNow Web Application, kan u begin om video vanaf die drone te stroom
Webgebaseerde IOT-stelsel vir teleskoopbeheer: 10 stappe
Webgebaseerde IOT-stelsel vir teleskoopbeheer: Ons het 'n webgebaseerde IOT-stelsel ontwerp en gemaak om enige tipe teleskoop oor die internet te beheer en die uitsig van die teleskoop te kry met 'n minimum koste Ons motivering agter hierdie projek was dat ons drie teleskoop in ons kamer gehad het ingenieurswese kollege
Webverbinde SMART LED-animasieklok Met webgebaseerde bedieningspaneel, tydbediener gesinkroniseer: 11 stappe (met foto's)
Met die internet gekoppelde SMART LED-animasieklok Met die webgebaseerde bedieningspaneel, tydbediener gesinkroniseer: die verhaal van hierdie horlosie gaan ver terug-meer as 30 jaar. My pa was 'n pionier in hierdie idee toe ek net 10 jaar oud was, lank voor die LED -omwenteling - toe LED's 1/1000 die helderheid van hul huidige verblindende glans was. 'N Ware
Webgebaseerde SmartMirror Gebruik seriële kommunikasie: 6 stappe
Webgebaseerde SmartMirror deur gebruik te maak van seriële kommunikasie: hierdie instruksies word voorsien van al die kode wat gereed is om te gebruik. Die ontwikkeling was baie ingewikkeld, maar sodra dit opgestel is, is dit baie maklik om aan te pas. Kyk en geniet dit;)
Sparky - selfdoen -webgebaseerde telepresensie -robot: 15 stappe (met foto's)
Sparky - selfdoen -webgebaseerde telepresensie -robot: die naam Sparky is gebaseer op 'n akroniem vir? Self Portrait Artifact? Draaiende onderstel I? 'n ongemaklike titel vir 'n kunsprojek wat in die vroeë 90's begin is. Sedertdien het Sparky ontwikkel van 'n groot RC -speelding met 'n paar babamonitor? video ca ¦