
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53
In hierdie handleiding leer ons hoe u 'n analoog joystick kan gebruik om die LED te beheer.
Kyk na 'n demonstrasievideo.
Stap 1: wat u benodig




- Arduino UNO (of enige ander Arduino)
- 4XLED
- Joystick
- 4X Weerstand 220Ω (of iets soortgelyks)
- Broodbord
- Springdrade
- Visuino -program: Laai Visuino af
Stap 2: Die stroombaan

- Koppel Arduino -pen [5V] aan die positiewe pen van die broodbord [rooi lyn]
- Koppel Arduino -pen [GND] aan die positiewe pen van die broodbord [blou lyn]
- Koppel die joystickpen [VRx] aan die Arduino analoog pen [1]
- Koppel die joystickpen [VRy] aan die Arduino analoog pen [0]
- Koppel joystickpen [+5V] aan Breadboard positiewe pen [rooi lyn]
- Koppel joystickpen [GND] aan Breadboard negatiewe pen [blou lyn]
- Koppel elke LED -negatiewe pen op die broodbord met die negatiewe broodpen GND [blou lyn]
- Koppel elke weerstand aan die LED -positiewe pen op die broodbord
- Koppel arduino digitale pen [2] aan die eerste weerstand
- Koppel arduino digitale pen [3] aan die tweede weerstand
- Koppel arduino digitale pen [4] aan die derde weerstand
- Koppel arduino digitale pen [5] aan die vierde weerstand
Stap 3:


Om die Arduino te begin programmeer, moet u die Arduino IDE van hier af laat installeer:
Hou in gedagte dat daar 'n paar kritieke foute in Arduino IDE 1.6.6 is. Maak seker dat u 1.6.7 of hoër installeer, anders werk hierdie instruksie nie! As u dit nog nie gedoen het nie, volg die stappe in hierdie instruksie om die Arduino IDE op te stel om Arduino UNO te programmeer! Die Visuino: https://www.visuino.eu moet ook geïnstalleer word. Begin Visuino soos aangedui op die eerste foto Klik op die "Tools" -knoppie op die Arduino -komponent (prent 1) in Visuino As die dialoog verskyn, kies "Arduino UNO" soos op prent 2
Stap 4: In Visuino ADD & Connect Components



- Voeg 4X komponent "Vergelyk analoog waarde" by
- Kies "CompareValue2" en stel "Value" in die eiendomsvenster op 1
- Kies 'CompareValue4' en stel 'Value' in die eiendomsvenster op 1
- Koppel Arduino AnalogIn [0] aan pin [In] en "CompareValue2" pin [In] met "CompareValue1"
-
Koppel Arduino AnalogIn [1] aan die pin [In] en "CompareValue4" pin [In]
- Koppel "CompareValue1" -pen [Uit] aan op Arduino digitale pen [2]
- Koppel "CompareValue2" -pen [Uit] aan op Arduino digitale pen [3]
- Koppel "CompareValue3" -pen [Uit] aan op Arduino digitale pen [4]
- Koppel "CompareValue4" -pen [Uit] aan op Arduino digitale pen [5]
Stap 5: Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op

Klik in Visuino onderaan op die blad "Bou", maak seker dat die korrekte poort gekies is, en klik dan op die knoppie "Saamstel/bou en oplaai".
Stap 6: Speel
As u die Arduino UNO -module aanskakel en die joystick -posisie beweeg, sal die LED flikker.
Baie geluk! U het u projek met Visuino voltooi. Die Visuino -projek wat ek vir hierdie instruksies geskep het, is ook aangeheg, u kan dit hier aflaai en in Visuino oopmaak:
Aanbeveel:
LEDura - Analoge LED -klok: 12 stappe (met foto's)

LEDura - Analoog LED -horlosie: Na 'n lang tyd om net verskillende projekte te maak, het ek besluit om self 'n opdrag te maak. Vir die eerste een lei ek u deur die proses om u eie analoog horlosie te maak met 'n ongelooflike aanspreekbare LED -ring. Die binneste ring wys die ure, of
ZERO DELAY USB JOYSTICK - AUTO ANALOGE MODIFICATION: 5 stappe

ZERO DELAY USB JOYSTICK - AUTO ANALOGUE MODIFICATION: Dit is 'n addisionele projek vir die Zero Delay USB Encoder True Analog Joystick Modification. U moet die Encoder in die vorige projek suksesvol aangepas, getoets en gekalibreer het voordat u hierdie toestel byvoeg. As dit klaar is en dit werk
Hoe om verskeie analoge waardes te lees met een analoog pen: 6 stappe (met foto's)

Hoe om veelvuldige analoogwaardes met een analoog pen te lees: in hierdie tutoriaal gaan ek u wys hoe om verskeie analoogwaardes te lees met slegs een analoog invoerpen
Diskrete afwisselende analoge LED -fader met lineêre helderheidskurwe: 6 stappe (met foto's)

Diskrete afwisselende analoog LED -fader met lineêre helderheidskurwe: Die meeste stroombane om 'n LED te vervaag/te verdof, is digitale stroombane wat 'n PWM -uitset van 'n mikrobeheerder gebruik. Die helderheid van die LED word beheer deur die werksiklus van die PWM -sein te verander. U ontdek gou dat wanneer u die dienssiklus lineêr verander
Draadlose tuisrouter met analoge gebruiksmeter: 5 stappe (met foto's)

Draadlose huisrouter met analoog gebruiksmeter: ek het grootgeword in en om bote wat bedrading en bedieningspanele gemaak het, en ek het 'n versameling meters en amp; draaiknoppe wat normaalweg gevind kan word, gekoppel aan klein mariene dieselenjins. Vandag werk ek as 'n ontwerperskoppelvlak vir netwerke