INHOUDSOPGAWE:

Rocket Nightlight: 4 stappe
Rocket Nightlight: 4 stappe

Video: Rocket Nightlight: 4 stappe

Video: Rocket Nightlight: 4 stappe
Video: Rocket Night light for kids sleeping - Space Rocket 2021 HD2K - NO ADS | Music for sleep, Deep space 2024, November
Anonim
Rocket Nightlight
Rocket Nightlight

Elke goed funksionerende volwassene het 'n naglig nodig, en ons bou een met aanraakaktiwiteit en 'n ruimte -tema!

Voorrade

  • Framboos Pi
  • Adafruit CAP1188 Kapasitiewe aanraking
  • Adafruit NeoPixel ring
  • Lamp
  • Koperband
  • Pluis
  • Primer
  • Sproeiverf
  • Skuurgereedskap
  • Kleefband
  • 3D -drukker (opsioneel)

Stap 1: Projekvideo

Stap 2: vuurpyl

Vuurpyl
Vuurpyl
Vuurpyl
Vuurpyl
Vuurpyl
Vuurpyl

Dit begin alles met die bakwerk. In hierdie geval is dit 'n lamp wat in die plaaslike tweedehandse winkel gevind word. Soos die meeste dinge, moet dit eers vergader word voordat ons 'n goeie idee kry van wat dit is.

Na 'n nadere ondersoek, moet ek sê dat die oranje dop 'n bietjie kleurverskil is. Dit is egter nie die einde van die wêreld nie; dit pas perfek nadat dit geskuur, gegrond en daarna helderrooi geverf is.

Ons naglig het elektronika nodig om te werk, en dit moet op die een of ander manier aangeheg word. Ons het 'n klein platform in 3D gedruk, en met die sygate en 'n paar boute het ons 'n mooi hoekie gemaak.

Dit lyk ongelooflik, maar dit blyk 'n bietjie onprakties te wees, so in alle eerlikheid kan jy alles aan die binnekant plakband plak.

Stap 3: Elektronika

Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika

Met ons ruimteskip gereed, beweeg ons en die elektronika. Die belangrikste stukkies word op die foto getoon, en hulle het die volgende funksie:

  • Framboos PiCentral deel van die logika, beheer al die ander stukkies.
  • Adafruit CAP1188 Capacitive Touch In kombinasie met die koperband kan ons aanraak
  • NeoPixel Ring Die fokuspunt van die projek verlig alles baie mooi.

Bogenoemde skakels bied elkeen instruksies oor hoe om die komponente op te stel en/of aan te sluit. Nadat dit gedoen is, kan ons die kode wat aan hierdie projek geheg is, uitvoer. Dit is hoe dit werk:

  • Kyk of die vuurpyl aangeraak word.
  • As dit so is, kyk na die laaste toestand (aan/uit) en doen die teenoorgestelde. Dit beteken dat wanneer dit reeds aan was, dit uitskakel, en omgekeerd.
  • As daar geen aanraking gevind word nie, wag 'n rukkie en kyk weer.

Ons laaste ding is om alles aan die vuurpyl vas te maak. Soos voorheen genoem, was die oorspronklike idee om 'n bietjie interne platform te gebruik. Deur dit net aan die binnekant vas te plak, blyk dit makliker en meer prakties te wees …

Stap 4: Resultaat

Uitslag
Uitslag
Uitslag
Uitslag
Uitslag
Uitslag

Nadat ons 'n bietjie gevulde speelgoed gevul het en by die vensters ingekom het, is ons vuurpyl -naglig gereed om op te hef!

Blykbaar is kapasitiewe aanraking supergevoelig; u hoef net u hand naby te hou, en dit sal u optel. Onverwags, maar dit voeg 'n ekstra laag magie by!

Daar is net een manier om 'n projek soos hierdie te beëindig, om met groot vertroue te sê: "Tot in die oneindigheid en verder!"

Aanbeveel: