INHOUDSOPGAWE:
Video: RGB -agtergrond + oudiovisualiseerder: 4 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
Welkom by my instruksies oor hoe om 'n RGB LED -agtergrond te bou vir bv. agterkant van jou TV of lessenaar.
Die skema self is baie eenvoudig, aangesien die WS2812 LED -strokies baie maklik is om met 'n Arduino Nano te koppel.
Let wel: u hoef nie die ekstra MSGEQ7 Audio Analyzer -kring te gebruik as u slegs die LED -agtergrond sonder klankvisualisering wil hê nie.
Ek het 'n gedetailleerde lys gegee van die gebruikte onderdele en waar u dit kan koop:
- Arduino Nano / Uno (Amazon / AliExpress)
- WS2812 RGB LED Strip (Amazon/ AliExpress), let op dat IP staan vir die beskerming (bv. Waterdig as u dit benodig) en die nommer staan vir hoeveel LED's per meter die strook het (belangrik vir kragtoevoer)
- 5V kragtoevoer (Amazon) (hang af van hoeveel LED's strook het) -> elke LED benodig ~ 20mA, die strook wat in hierdie instruksie gebruik word, het 45 LED's (30 per meter), so ek benodig 45*20mA ~ 1, 5Ampere toevoer (Arduino, MSGEQ7 het ook 'n paar nodig), ek het 'n kragtoevoer gekoppel wat 3A bied, wat beslis vir ons nou genoeg is
- 3.5 mm klankaansluiting (Amazon / AliExpress)
- Potensiometer 10 kOhm (Amazon / AliExpress)
- Drukknop (Amazon / AliExpress)
- Weerstand (1x 10kOhm, 1x 220Ohm, vir MSGEQ7: 2x100kOhm)
- Kondensators (1x 1000yF elektrolities (Amazon / AliExpress), 2x 10nF, vir MSGEQ7: 2x 0.1yF, 1x33pF (Amazon / AliExpress)
- Eenvoudige diode (Amazon / AliExpress)
- DC -aansluiting (Amazon / AliExpress)
Stap 1: Bou die skema
Hoofskema:
Om die WS2812 Strip met 'n Arduino te koppel, is dus redelik eenvoudig deur die Adafruit_NeoPixel -biblioteek te gebruik.
Die LED Strip het 3 penne: VCC, DATA, GND. VCC is gekoppel aan 5V, GND met grond en die DATA -pen in die middel is gekoppel aan LED_DATA -pen D6 op die Arduino. Nou het elke LED op die Strip 'n WS2812 -chip wat die data wat dit van die Arduino ontvang, opneem en dit na die volgende LED deurgee, daarom hoef ons die Led -data slegs een keer na die eerste LED op die strook te voer.
Die logika van die drukknop om die modusse te verander en die potensiometer om die helderheid te beheer, word in die volgende stap verduidelik.
Die presiese skema kan gevind word in die skermkiekie van die fritzing -lêer, wat ook beskikbaar is om af te laai.
Let daarop dat dit baie belangrik is om slegs die Arduino 5V -pen via die diode aan die voeding te koppel, sodat die Arduino nie beskadig word as ons die USB -kabel aansluit om dit te programmeer nie. Die 10nF en 1000uF is ook om veiligheidsredes, sodat daar geen kragtekorte is nie.
Vir die MSGEQ7 -stroombaan:
Dit is die algemeenste stroombaan om 'n MSGEQ7 aan 'n Arduino te koppel. Dit is ook waar u die 3,5 mm -klankaansluiting nodig het. Die middelste pen van die meeste audio -aansluitings is GND; die penne links/regs is die stereokanale wat via 'n 10nF -kondensator verbind word met die Signal In Pin van die MSGEQ7, soos in die skema getoon. U kan ook 'n potensiometer by die seine -in -pen voeg om die sensitiwiteit van die klanksein te beheer, maar dit is regtig nie nodig nie. Die MSGEQ7 is gekoppel aan die Arduino met 'n analoog -uit -pen wat gekoppel is aan A1 (MSGEQ_OUT), Strobe -pen na D2 (STROBE), stel die pen terug op D5 (RESET).
Stap 2: Die kode
GitHub -skakel om Skets te voltooi: PhilKes/RGB_Audio_Backlight
Notas oor die kode:
In die kode verklaar ons die WS2812 Strip -voorwerp met 'n nuwe Adafruit_NeoPixel -voorwerp, wat die aantal Leds deurgee (verander NUM_LEDS vir u opstelling), die Arduino -pin wat aan die LED_DATA -pen gekoppel is, en die koderingstipe + snelheid van die kleurwaardetransmissie.
Sodra dit klaar is, stel ons die standaard Helderheid in opstelling () in via setBrightness (0-255) en skakel ons die strook aan met begin (). Ons kan nou elke individuele Pixel/LED op 'n spesifieke RGB -kleur stel met setPixel (LED, kleur). As ons klaar is, stel alle LED's op nuwe waardes, werk ons die strook op met strip.show (). Dit is basies al die kode logika wat ons nodig het om enige animasie wat ons wil, te programmeer. Om die animasies / modusse eintlik te beheer, voeg ons 'n drukknop / tasbare skakelaar by die Arduino. Daarom verbind ons die een kant van die knoppie met VCC en die ander aan die Arduino Pin D3 en met 'n 10kOhm -weerstand aan GND. Ons heg 'n onderbreking aan hierdie pen in die setup (), wat 'n oproep na die changeMode () -metode veroorsaak elke keer as ons op die knoppie druk. In changeMode () skakel ons eenvoudig oor na die volgende modus en sê die huidige animasie moet breek. Sodra dit gebeur, word die lus () nuut uitgevoer en speel die nuwe animasie/modus af.
Die animasies wat ingesluit word, sluit in: Rainbow color fade, Red, Green, Blue, White Color, Music analyzer mode
Verder het ek 'n 10kOhm potensiaal bygevoeg om die helderheid van die strook te beheer. die metode checkBrightness () kontroleer die uitset van die potensiometer wat gekoppel is aan pen A2 (middelste pen van die potensiometer) en werk die strook se helderheid dienooreenkomstig op.
Vir musiekAnalyzer () -modus via MSGEQ7:
Hierdie modus visualiseer die oudiosignaal wat gekoppel is aan Signal In van die MSGEQ7. Die MSGEQ gee 'n analoog sein uit met 'n enkele klankband (8 bands, van lae tot hoë frekwensies). Die musicAnalyzer () -metode kry die huidige waardes van die klankbande deur die MSGEQ te herstel en dan die gegewe analoogwaardes te buffer. Die band wat uitgesaai word, kan verander word deur 'n hoë flank op die Strobe Pin te plaas. Nadat al die 8 bande gebuffer is, skuif die metode al die LED Pixel waardes een agteruit en bereken die nuwe waarde vir LED 0. Die kleur bestaan uit: Lae frekwensie (bas) Rooi kleur, Middelfrekwensie Groen kleur en Hoë frekwensie Blou kleur. Die verskuiwing van die waarde voordat die nuwe waarde gelaai word, gee ons 'n aangename animasie.
Stap 3: Stel klank op die rekenaar op
Om u musiek/klank in die MSGEQ7 te laat vloei, maar u musiek steeds op u luidsprekers te laat speel, moet u óf die RealtekHD Stereomix -funksie gebruik, óf die MSGEQ -klankingang verbind met bv. agterste luidsprekeruitset van u klankkaart/moederbord.
Om die Stereomix in Win10 in te skakel, klik met die rechtermuisknop op die luidspreker -ikoon regs onder en klik op "Klanke", hier kan u Stereomix aktiveer in die oortjie "Opname" (regskliek -> aktiveer). As die Stereomix nie sigbaar is nie, klik met die rechtermuisknop en kies 'Wys gestremde toestelle'. Maak nou die instellings vir die Stereomix oop en vertel dit om te luister en die klank van u hoofsprekers te kopieer.
As u die uitset van die agterste luidspreker wil gebruik, maak die instellings van u hoofspreker oop in die menu "Klanke", oortjie "Verbeterings" en kies dan "Omgewing" uit die lys en kies "Kamer" in die keuselys hieronder.
Dit maak nou 'n parallelle klankuitset van u luidsprekers en die MSGEQ7 moontlik.
Stap 4: Notas
Aangesien die skema nie so ingewikkeld of groot is nie, het ek daarin geslaag om die hele stroombaan in 'n klein boks te plaas met gate vir die USB -aansluiting, Audio Jack, DC Jack, Potentiometer en Push Button. U kan eenvoudig manlike/vroulike penkoppe gebruik en die 3 kabels via die jumperkabels aan die WS2812 -strook koppel.
Aanbeveel:
Neem wonderlike foto's met 'n iPhone: 9 stappe (met foto's)
Neem wonderlike foto's met 'n iPhone: die meeste van ons dra deesdae 'n slimfoon oral, daarom is dit belangrik om te weet hoe u u slimfoonkamera kan gebruik om fantastiese foto's te neem! Ek het net 'n paar jaar 'n slimfoon gehad, en ek hou daarvan om 'n ordentlike kamera te hê om dinge te dokumenteer wat ek
Howto: Raspberry PI 4 Headless (VNC) installeer met Rpi-imager en foto's: 7 stappe (met foto's)
Howto: Raspberry PI 4 Headless (VNC) installeer met Rpi-imager en foto's: ek is van plan om hierdie Rapsberry PI te gebruik in 'n klomp prettige projekte in my blog. Kyk gerus daarna. Ek wou weer my Raspberry PI gebruik, maar ek het nie 'n sleutelbord of muis op my nuwe plek gehad nie. Dit was 'n rukkie sedert ek 'n Framboos opgestel het
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino - Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter - Rc Helikopter - Rc -vliegtuig met Arduino: 5 stappe (met foto's)
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino | Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter | Rc Helikopter | Rc -vliegtuig met Arduino: om 'n Rc -motor te bestuur | Quadcopter | Drone | RC -vliegtuig | RC -boot, ons het altyd 'n ontvanger en sender nodig, veronderstel dat ons vir RC QUADCOPTER 'n 6 -kanaals sender en ontvanger nodig het en dat die tipe TX en RX te duur is, so ons maak een op ons
Hoe om 'n rekenaar met maklike stappe en foto's uitmekaar te haal: 13 stappe (met foto's)
Hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal met eenvoudige stappe en foto's: dit is 'n instruksie oor hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal. Die meeste basiese komponente is modulêr en kan maklik verwyder word. Dit is egter belangrik dat u daaroor georganiseerd is. Dit sal u verhinder om onderdele te verloor, en ook om die montering weer
Hoe om 'n frekwensie -oudiovisualiseerder vir 'n kostuum te maak (Arduino -projek): 8 stappe (met foto's)
Hoe om 'n frekwensie -oudiovisualiseerder vir 'n kostuum te maak (Arduino -projek): In hierdie instagram gee ek wenke, planne en kodes om 'n opwindende klankvisualiseerder te maak wat ingebou is in 'n veselglas -skuimpak. Onderweg sal ek nuttige stappe en ekstra kodes deel wat sommige arduino FFT -biblioteke wil implementeer in