INHOUDSOPGAWE:

Betowerende video -terugvoer Mandala: 6 stappe
Betowerende video -terugvoer Mandala: 6 stappe

Video: Betowerende video -terugvoer Mandala: 6 stappe

Video: Betowerende video -terugvoer Mandala: 6 stappe
Video: Лаутербруннен Швейцария 🇨🇭 Swiss Village Tour ☀️ Самые красивые деревни Швейцарии 4k видео 2024, Julie
Anonim

In hierdie instruksies gaan ek jou wys hoe om 'n betowerende, generatiewe videomandala te maak met slegs 'n kamera en 'n monitor, wat jy gewoonlik vir ongeveer $ 50 by 'n tweedehandse winkel kan kry. Die beeld op die skerm sal slegs met die terugvoerlus tussen die kamera en die monitor geskep word. Afhangende van die opstelling, kan hierdie mandalas wissel van relatief staties tot voortdurend beweeg en verander, waaruit ek persoonlik nie my oë kan wegneem nie.

Sodra u hierdie basiese opstelling ingeskakel het, kan u ander wysigers soos lense, maskers of video -effekte bekendstel om meer interessante en gevarieerde mandalas te maak.

*'N Opmerking oor die foto's*

By die opstel van hierdie tutoriaal het ek ontdek dat dit baie moeilik is om hierdie spesifieke opstelling te fotografeer. Omdat die skerm lig uitstraal, lei die blootstelling aan die kamer en toerusting gewoonlik tot 'n uitblaas van die skerm. U kan na die ingeslote video's kyk waarna u op die monitor moet kyk.

Stap 1: Versamel die toerusting

Versamel die toerusting
Versamel die toerusting

Om 'n video -terugvoer -mandala te skep, benodig jy vier dinge:

Video -monitor met helderheids- en kontrastkontroles

Enige monitor of TV werk solank u u kamera direk daaraan kan koppel. Ek gebruik 'n ou Commodore CRT -rekenaarmonitor. Ek hou daarvan om hierdie een te gebruik, want dit het knoppe om die vertoningseienskappe aan te pas (eerder as spyskaarte op die skerm), dit is stewig en sal nie wankel wanneer die knoppe verstel word nie, en dit het 'n mooi, lewendige prentjie. U kan met verskillende monitors eksperimenteer om die een te vind wat die beste lyk.

Videokamera

Weereens, enige videokamera doen dit solank u dit direk in u monitor kan voer. Ek gebruik in hierdie geval 'n ou Sony-videokamera, waarvan ek hou, want dit het kontroles vir fokus, zoom en beligting, plus 'n paar ingeboude video-effekte wat die terugvoerlus regtig kan opkikker. Beveiligingskameras is 'n uitstekende goedkoop opsie.

Statief

U benodig 'n stewige driepoot, verkieslik een wat u maklik kan optel of laat sak en van kant tot kant kan kantel. As u nie 'n driepoot het nie, kan u 'n paar boeke stapel (of wat ook al). Dit kan moeilik wees om die regte hoogte en hoek te kry, maar dit is hoe ek begin het.

Videokabel

U benodig 'n kabel om die uitset van die kamera aan die ingang van die monitor te koppel. In hierdie geval gebruik ek die kamera se eie 1/8 na RCA -kabel.

Stap 2: Stel die monitor, driepoot en kamera op

Stel die monitor, driepoot en kamera op
Stel die monitor, driepoot en kamera op
Stel die monitor, driepoot en kamera op
Stel die monitor, driepoot en kamera op
Stel die monitor, driepoot en kamera op
Stel die monitor, driepoot en kamera op

Soos u op die foto's kan sien, het ek in 'n helder kamer gesit met baie goeie natuurlike lig. Dit is ideaal om te dokumenteer, maar nie so goed vir 'n video -terugvoerlus nie. Alhoewel u onder bykans alle omstandighede resultate kan behaal, is 'n donker kamer met min of geen ligbesoedeling ideaal. Soos u op die laaste foto kan sien, het ek 'n laaghoutkas regop gestaan om die skermskerm van die aangrensende venster te blokkeer.

Sit u monitor op 'n stewige tafel en steek die krag in. Die kameralens wil in die middel van die skerm wees, so as u driepoot kort genoeg is, kan u dit moontlik op die grond neersit.

Monteer dan u kamera op die driepoot en plaas dit voor die monitor, waarskynlik ongeveer drie meter verder. Hierdie monitor is ongeveer 14 duim, dus as u 'n groter skerm gebruik, moet u die kamera moontlik verder agteruit skuif. U sal die driepoot wil oriënteer sodat u die kamera na links of regs kan kantel terwyl u loodreg bly na my skerm. My kamera werk met 'n battery. Sluit indien moontlik die kamera se netsnoer aan.

Koppel laastens die videokabel van die kamera se uitvoer na die ingang van die monitor. Nou is u gereed om die kamera en monitor aan te skakel.

Stap 3: Stel 'n terugvoerlus op

Stel 'n terugvoerlus op
Stel 'n terugvoerlus op
Stel 'n terugvoerlus op
Stel 'n terugvoerlus op
Stel 'n terugvoerlus op
Stel 'n terugvoerlus op

Noudat alles ingeprop en aangeskakel is, moet u 'n soort beeld op die skerm sien. Op die eerste foto kan u sien dat die monitor beelde van homself in toenemende kleiner stappe vertoon. Dit is video terugvoer. Eksperimenteer met die zoomknoppies op die kamera (gewoonlik W T vir "breed" en "styf" op videokameras) of skuif die driepoot nader aan of verder van die monitor. Dit is eintlik 'n goeie tyd om met verskillende afstande en hoeke rond te speel om te sien wat gebeur. U kan ook die helderheid of kontras aanpas om iets naby te kry aan wat u in die eerste prent sien.

As u nie 'n beeld sien nie, moet u seker maak dat die lensdop verwyder is en dat die helderheid, kontras, ens. Op die monitor en kamera op hul standaardposisies is. As u nog steeds niks sien nie, moet u seker maak dat die kabel in die regte ingang en uitgang is, en dat die toepaslike ingang op die monitor gekies is. As die beeld swak is, verhoog die helderheid of kontras op die monitor. As u scanlyne sien (soos in die ingeslote video's), kan u die blootstellingsvlak op die kamera aanpas.

Stap 4: Voeg 'n draai by en vind u sentrum

Voeg 'n draai by en vind u sentrum
Voeg 'n draai by en vind u sentrum
Voeg 'n draai by en vind u sentrum
Voeg 'n draai by en vind u sentrum
Voeg 'n draai by en vind u sentrum
Voeg 'n draai by en vind u sentrum
Voeg 'n draai by en vind u sentrum
Voeg 'n draai by en vind u sentrum

Noudat u 'n terugvoerlus gemaak het, kantel die kamera ongeveer 20 grade na links. U sal sien dat die beeld op die skerm onder dieselfde hoek, maar in die teenoorgestelde rigting, gekantel is en dat al die volgende beelde weer met dieselfde hoek gedraai word. Speel op hierdie stadium met die zoom/afstand en die hoek van die kamera om te sien wat gebeur.

Dit is nou tyd om die beeld op die skerm te sentreer deur die hoogte en die linker/regter posisie van die driepoot aan te pas. Dit is waarskynlik die moeilikste deel van die hele proses, aangesien alles wat u op die skerm sien, omgekeerd is. Dit is soos om 'n videospeletjie te probeer speel terwyl die kontroleerder onderstebo gehou word. Wees geduldig en beweeg stadig in klein stappe. Dit sal steeds werk, selfs al is dit nie perfek in die middel van die skerm nie.

As u min of meer gesentreer is, moet u iets soos die derde prentjie hier kan kry. Die helder punt wat in die middel draai, is eintlik die weerkaatsing van 'n gloeilamp op die skerm. Probeer in- en uitzoomen om te sien wat gebeur. Ek hou daarvan om iets naby aan 'n 1: 1 zoomverhouding te hê.

Stap 5: Skakel in

Bel in
Bel in
Bel in
Bel in
Bel in
Bel in

Op hierdie punt is die opstelling van die stelsel voltooi, en al wat oorbly is die fyn afstelling.

Soos ek in die inleiding gesê het, sal u verkieslik 'n monitor hê met spesiale knoppies vir helderheid en kontras. Eksperimenteer met hierdie vlakke totdat u 'n gebalanseerde, stabiele beeld kry. As u agterkom dat die beeld op die skerm verdwyn, moet u 'n ligbron op die agtergrond voorstel om van die skerm af te weerspieël en die terugvoerlus voortdurend te "saai". My monitor het ook Tint en Color knoppe, wat 'n paar pragtige effekte kan hê. Speel met die kontroles wat u beskikbaar het, maar begin een vir een toets, sodat u nie te ver van u basislynbeeld af kom nie.

Dit is die deel wat die moeilikste is om te verduidelik; die resultate en metodes sal afhang van u spesifieke toerusting en toestande. Neem die tyd en geniet dit om uit te vind watter effek al die verskillende parameters op die beeld het. As u 'n lekker stabiele lus kry, sit dan agteroor en geniet dit 'n rukkie.

Stap 6: Ekstras

Sodra u gemaklik geraak het met hierdie opstelling, kyk wat u nog kan voorstel om die beeld te beïnvloed. U het waarskynlik al met u hand tussen die kamera en die skerm gewaai- eksperimenteer met ander dinge tussen die kamera en die skerm. Ek het lense, prisma's en karton probeer met 'n gat wat uitgesny is (dink Photoshop -masker) om maar 'n paar te noem. U kan ook video -effekte in die seinpad instel om dit na 'n ander vlak te neem. Deur die jare het ek baie goedkoop, buiteboord, video-effektebakke op verbruikersvlak uit die 80's en 90's in tweedehandse winkels gevind. Dit is 'n goeie begin en kan ook kronkel as u so geneig is. Baie videokameras het ook ingeboude effekte.

Om die resultate op te neem, voeg eenvoudig 'n opnametoestel by die seinpad. In my opstelling moet die kamera in 'n videorecorder gaan en dan na die monitor. U kan ook direk op 'n band (of SD -kaart, of wat ook al) opneem as u 'n videokamera gebruik.

As u meer wil weet oor video -terugvoer, gaan na die Wikipedia -bladsy, veral die skakels in die afdeling Verwysings onderaan.

U kan nog 'n paar voorbeelde van video -terugvoer op my Vimeo -bladsy sien.

Aanbeveel: