INHOUDSOPGAWE:

Ingeboude kluis: 4 stappe
Ingeboude kluis: 4 stappe

Video: Ingeboude kluis: 4 stappe

Video: Ingeboude kluis: 4 stappe
Video: Anna Nooshin, Gwen van Poorten & Romy Monteiro plegen een overval | De Kluis’21 #4 2024, November
Anonim
Ingeboude kluis
Ingeboude kluis

Tinkercad -projekte »

In 'n salige aura is die behoud van die dinge aan die binnekant iets wat 'n groot opwinding is. Die naam 'Lock of Lock' is regtig 'n meeslepende deel van my daaglikse artikels wat oral voorkom vanweë die aard daarvan, maar wat doen dit? Eenvoudig, dit lig die ongemagtigde benaderings op met sy robuuste krag. Boonop is dit ook in staat om my klein noodsaaklike besittings op so 'n intuïtiewe manier in te sluit dat selfs my oë ook nie weet wat voor my oë is nie. Dit is wat ek 'LOL' noem, 'n akroniem van 'Lock of Lock', aangesien hierdie produk 'n visie is wat ook onberispelik en kreatief geskep is deur net in die werkstroom van IOT en ook in die elektroniese eenheid te kyk. Laat ons nou wys op die belangrike woorde waarvoor hierdie instruksies bedoel is, die manier waarop die instruksies gebruik word om dit toe te lig. Kyk, volgens wat ek sien, leef kreatiwiteit in al ons hande, en dit is die enigste ding wat prominente ikone in hierdie wêreld maak. Om die kreatiwiteit van elke leser te benut, sal ek teoreties die lig op die trappe plaas, asook 'n paar beelde om elke stap te definieer. Boonop word die beelde wat in hierdie sessie gebruik word, feitlik in sagteware geskep. Dus, heeltemal verbeelding maar met volle vertroue. Uiteindelik wil ek sê dat hierdie produk geïmplementeer kan word in enige slot, of dit nou u huiskamer of 'n speelding is of iets wat nog nie bestaan nie; dit skep geen verskil nie. Ek fokus op die kring- en meganismedeel. Begin dus afrol en hou u knie diep visie (probeer) energiek.

Werk: Soos ek vroeër genoem het, gaan ek hier opdrag gee hoe die insiders onder die enjinkap werk.

Kom ons neem aan dat u u eie 'LOL' ontwerp het. Daar is iets wat u van die oë wil vergeet. So, wat sal jy doen? U plaas die ding eenvoudig (let op die grootte daarvan) in die mini -kompartement in die slot. Dan sluit u dit deur u telefoon met behulp van die blynk -toepassing, en daarna, wanneer u toegang tot u besittings wil kry, skuif u die deur opsy met die selfoon.

Voorrade

1. ESP-01 ESP8266.

2. Verbindingsdrade.

3. Mini Servomotor.

4. Strooitjies.

5. Warmlijmpistool.

6. FTDI TTL omskakelaar.

7. 3,7 V 500 mah LIPO -battery.

8. Aangepaste sluitkas van enige materiaal.

9. Arduino IDE in u rekenaar.

Stap 1: Stap 1: Maak u kluis

Stap 1: Maak u kluis
Stap 1: Maak u kluis

Sien, by die aanvang van hierdie projek. U moet goed genoeg wees om dinge so kreatief moontlik te maak. So, gaan net na die kluis en land op die volgende stap.

Stap 2: Stap 2: Werkstroom van komponente:

Stap 2: Werkvloei van komponente
Stap 2: Werkvloei van komponente

Gaan na die volgende stap as u die werking van komponente ken. Ok, so laat ons vorentoe gaan.

Sien, in hierdie techno -atmosfeer moet u tred hou met elke komponent wat in hierdie projek gebruik word, om 'n pakkie vrugbare en winsgewende kennis te sien wat uitstekend is op al die terreine waarmee u te doen het.

1. ESP-01 ESP8266 => 'n IOT-module om die kring volgens die opdragte oor die internet te laat werk.

2. Aansluitingsdrade => Gelei pad om twee of meer stelsels met mekaar verbind te maak.

3. Mini Servomotor => 'n Motor wat van 0 tot 180 grade draai ten opsigte van die sein wat dit lewer.

4. FTDI TTL converter => 'n Module wat gebruik word om die mikrobeheereenheid van ESP-01 te programmeer.

5. 3.7 V 500 mah LIPO Battery => Herlaaibare en kragtige battery.

6. Arduino IDE in u rekenaar => 'n Geïntegreerde ontwikkelingsomgewing wat gebruik word vir die programmering van arduino -borde sowel as ander borde deur hul onderskeie biblioteke.

Stap 3: Stap 3: Demonstrasie van LOL deur middel van beelde:

Stap 3: Demonstrasie van LOL deur middel van beelde
Stap 3: Demonstrasie van LOL deur middel van beelde
Stap 3: Demonstrasie van LOL deur middel van beelde
Stap 3: Demonstrasie van LOL deur middel van beelde
Stap 3: Demonstrasie van LOL deur middel van beelde
Stap 3: Demonstrasie van LOL deur middel van beelde

Noem hierdie beelde om die gefassineerde lig te versprei.

In hierdie, die rooi boks is die kring wat al die noodsaaklike stroombaan komponente omhul. Die deursigtige boks is die kompartement waar die dinge gebêre kan word. Die blou boks is basies 'n mini -servomotor wat gekoppel is aan 'n meganisme om die venster te trek en te druk, wat met swart kleur gedemonstreer word.

Stap 4: Stap 4: die beheerstelsel

Stap 4: die beheerstelsel
Stap 4: die beheerstelsel

Maak eers seker dat u goed vertroud is met wat u in hierdie kring gaan gebruik, en gaan dan na die volgende punte:

1. Koppel die FTDI TTL-omskakelaar met ESP-01 en programmeer dit met behulp van arduino IDE. Hier moet u vertroud wees met die werking van Arduino IDE om die kode te ontwerp.

2. Gee dan die prent aan en begin met die kringloop.

3. Monteer dit en ry dit.

Hier is 'n verkennende verklaring vir u oor die kode en die toekomstige profesieë vir die ontwikkeling van hierdie projek:

Gaan voor die verklaring eers na die leerproses deur Google, want dit is maklik om te doen, maar sonder om dit te leer, word die weg van probleme makliker.

Verklaring: ek wil 'n stelsel hê wat 'n spesifieke taak kan begin deur net die insette van my telefoon via draadlose kommunikasie te voer. Hier het ek 'n IOT -module en die vereiste meganisme. Ek moet een ding in gedagte hou terwyl ek die kode maak wat handel oor die sluit van die kluis deur die blynk -app, en dit kan in hierdie werkstroom ingebring word deur 'n wagwoord in die blynk -app of in die blynk -app te gebruik. Verder wil ek my LOL beskerm teen die intelligente benaderings wat gemagtig of ongemagtig kan wees. Dus, wat kan die beste metode wees om hierdie woordprobleem te interpreteer?

Dankie vir jou aandag.

Ondersteun my asseblief op www.medium.com/@harshitkv290 en as u die vrugbare frasering wil hê, huur my dan op een van die volgende webwerwe:

1.

2.

Aanbeveel: