INHOUDSOPGAWE:

Kras doolhof legkaart: 5 stappe
Kras doolhof legkaart: 5 stappe

Video: Kras doolhof legkaart: 5 stappe

Video: Kras doolhof legkaart: 5 stappe
Video: What Happens If You ONLY SLEEP 4 Hours A Night for 30 Days? 2024, Julie
Anonim
Kras doolhof legkaart
Kras doolhof legkaart

Vandag gaan ons 'n eenvoudige, maar harde doolhof maak met Scratch. Scratch is 'n blokgebaseerde visuele programmeertaal.

Hier is die nodige dinge om te begin:

'N Toestel waarop u Scratch kan hardloop

Kom ons gaan!

Stap 1: Maak/voer u doolhof in

Maak/voer u doolhof in
Maak/voer u doolhof in

Om mee te begin, moet ons 'n doolhof maak of invoer. As u baie goed in doolhowe op rekenaars kan teken, kan u die verf -opsie gebruik en u doolhof verf. Of as u lui is (soos ek), kan u net 'doolhof' soek in Google of in watter blaaier u ook al gebruik en 'n doolhof kies waarvan u hou. Laai die prentjie dan op met die oplaai -opsie.

Stap 2: Maak die Sprite kleiner

Maak die Sprite kleiner
Maak die Sprite kleiner

Noudat u die agtergrond bygevoeg het, gaan u terug na die sprite -koderingsafdeling en trek u die vlag uit, klik die grootte, en gaan na blokke.

Die vasgestelde grootte is om die grootte van die sprite in te stel sodat dit in die doolhoftonnels kan pas.

Dit is nodig om te gaan, want as u weer wil speel, kan u met die koördinate na die beginpunt terugkeer

Stap 3: Maak die pyltjie sleutels vir die Sprite om te beweeg

Maak die pyltjie sleutels vir die Sprite om te beweeg
Maak die pyltjie sleutels vir die Sprite om te beweeg
Maak die pyltjie sleutels vir die Sprite om te beweeg
Maak die pyltjie sleutels vir die Sprite om te beweeg
Maak die pyltjie sleutels vir die Sprite om te beweeg
Maak die pyltjie sleutels vir die Sprite om te beweeg
Maak die pyltjie sleutels vir die Sprite om te beweeg
Maak die pyltjie sleutels vir die Sprite om te beweeg

Nou moet ons pyltjie sleutels byvoeg om die sprite te laat beweeg. Sleep die ooreenstemmende blokke vir die ooreenstemmende sleutels soos in die foto's hierbo getoon.

Stap 4: Maak seker dat u nie bedrieg nie

Maak seker dat u nie bedrieg nie
Maak seker dat u nie bedrieg nie
Maak seker dat u nie bedrieg nie
Maak seker dat u nie bedrieg nie
Maak seker dat u nie bedrieg nie
Maak seker dat u nie bedrieg nie
Maak seker dat u nie bedrieg nie
Maak seker dat u nie bedrieg nie

Nou kan die sprite beweeg! Die enigste probleem is dat u maklik by die beginpunt kan kom en na die eindpunt kan gaan sonder om die doolhof behoorlik oor te steek.

Om grense te maak sodat u net na die eindpunt kan gaan, volg die foto's hierbo, sodat u grense kan skep.

Stap 5: Ons is klaar !!!!!!!!!!!!!!

Ons is klaar!!!!!!!!!!!!!!!!
Ons is klaar!!!!!!!!!!!!!!!!

ONS IS KLAAR! Nou kan u dit aan u vriende en broers en susters wys. As u regtig goed daarmee is, probeer dan 'n timer en probeer om u tyd te verslaan!

Hier is 'n uitdaging: Probeer om 'n timer in die spel te skep, waarin dit u die tyd vertel wanneer u klaar is. Ek sal die antwoorde later plaas.

Hoop jy het pret met hierdie doolhof! Ek kan nie wag om te sien wat jy geskep het nie! Plaas 'n opmerking as u enige vrae het oor die kode of iets anders! Tot dan, totsiens!

Aanbeveel: