INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Berei u materiaal voor
- Stap 2: Koppel die komponente
- Stap 3: Versier u karton
- Stap 4: Kodering
- Stap 5: Voltooi
Video: Eendlanseerder: 5 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Dit is die Duck Launcher wat ek gemaak het. Hierdie eendlanseerder lanseer 'n eend wanneer u bad vol water is en gereed is om te bad. As die sensor voel dat die watervlak 'n punt bereik, sal die rubber eend los. Hierdie rubber eend kan die beste vriend van u storttyd wees. Kom ons versamel die materiaal en maak een in u huis, sodat u nooit alleen sal voel as u gaan bad nie.
Stap 1: Berei u materiaal voor
Die dinge wat u vir hierdie masjien benodig:
Rubber eend (verseker) x1
Arduino Uno of Leonardo x1
Watersensor x1
servomotor x1
springdrade
Karton (6.5cm x 18cm) x1, (20cm x 15cm) x1, (15cm x 10cm x2)
skêr
band
dubbelzijdige band
Stap 2: Koppel die komponente
Verbind die komponente en drade soos op die foto getoon.
Stap 3: Versier u karton
Jy kan dit skilder, dinge wat jy wil, daarop teken of enigiets doen. Onthou net dat as u u voorkoms versier, u dit moet versier voordat u dit aanmekaar plak. Dit sal moeiliker word om te versier, maar u moet dit eers bymekaar hou. Ok, nadat u dit versier het of ingekleur het soos u wil, kan u dit met kleefband plak, soos die tweede prentjie getoon is.
Stap 4: Kodering
Klik op die volgende skakel om die kode vir hierdie masjien te kopieer:
create.arduino.cc/editor/zheyuuu/cd2051e0-…
Stap 5: Voltooi
Plak die karton van 6,5 x 17 cm op die servomotor as 'n blokker vir die rubber eend. Plak die dinge op die muur bo jou bad vas. Die karton waaronder die verbinding met die servomotor geaktiveer word en beweeg wanneer die watersensor die watervlak wat vroeg gestel is, waarneem. As die blokkade onder die rubber eend wegbeweeg, val die rubber eend in jou bad. Nou kan u u gelukkige tyd saam met u ware vriend in die bad geniet. Dit sal u vir ewig van die eensaamheid in die bad weerhou.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies