INHOUDSOPGAWE:

Arduino-Tamagotchi-projek (I Am the Tamagotchi): 5 stappe (met prente)
Arduino-Tamagotchi-projek (I Am the Tamagotchi): 5 stappe (met prente)

Video: Arduino-Tamagotchi-projek (I Am the Tamagotchi): 5 stappe (met prente)

Video: Arduino-Tamagotchi-projek (I Am the Tamagotchi): 5 stappe (met prente)
Video: Star Wars droids at the Oscars 2024, Julie
Anonim
Image
Image

Ek was verveeld in kwarantyn en het besluit om 'n Arduino Tamagotchi te maak. Omdat ek baie diere haat, kies ek myself as die Tamagotchi. Eers bou ek my konsole op 'n broodbord. Die bedrading is baie eenvoudig. Daar is net drie knoppies, 'n zoemer en 'n Nokia 5110 LCD.

Stap 1: Bou die projek op 'n broodbord

Die bou van die projek op 'n broodbord
Die bou van die projek op 'n broodbord
Die bou van die projek op 'n broodbord
Die bou van die projek op 'n broodbord

Ek kies die digitale penne 2, 3 en 4 vir die knoppies en 5 vir die zoemer. Ek het besluit om 'n weerstand van 47 Ohm tussen die luidspreker en die pen te plaas, vanweë die gonsende irriterende geluid. Die Nokia LCD is gekoppel aan 8, 9, 10, 11 en 12. Na die bedrading het ek begin programmeer, wat die meeste van die werk.

Stap 2: Programmering

Programmering
Programmering
Programmering
Programmering

Die programmering het meer as twee weke geneem en in 'n ware gemors beland - maar dit het goed gegaan. Ek sou u aanbeveel om nie veel veranderinge aan die program aan te bring nie, want dit is half Duits, half Engels en 'n bietjie verwarrend. In die eerste reëls is die belangrikste inligting, soos knoppiespenne en LCD -kontras. Ek dink dit is nuttig. Ek het al die grafika met verf ontwerp en LCDAssistant gebruik om die foto's in heks te omskep.

Ek het honger, plesier en moegheid bygevoeg. Daar is 'n halfuur 'n kans van 75 % dat een status daal. U kan die statusbalke vul deur kos te eet, speletjies te speel of te gaan slaap.

Ek het 'n rar -lêer (Tama2.rar) en twee afsonderlike lêers (Graphic.c en Tama2.ino) bygevoeg. U kan kies tussen een van hierdie opsies.:)

Stap 3: Ontwerp 'n stroombaan

Ontwerp van 'n stroombaan
Ontwerp van 'n stroombaan
Ontwerp van 'n stroombaan
Ontwerp van 'n stroombaan

Nadat ek klaar was met die programmering, het ek 'n printplaat saam met Eagle ontwerp. Vanweë sy klein grootte het ek 'n Arduino Mini gekies as die brein van my spelkonsole. Die planke is slegs 93, 4 mm x 49, 25 mm (3, 67 x 1, 94 duim). Ek het die diens van JLCPCB gebruik vir my stroombane. Die Arduino Minis laer kloksnelheid (8 MHz) het die speletjies baie maklik en stadig gemaak, so ek het die spoed aangepas. Ek het ook die gonser na 'n kleiner een verander.

Stap 4: Voeg 'n battery by

Voeg 'n battery by
Voeg 'n battery by

Om die Tamagotchi -rekenaar te maak, gebruik ek 'n ou battery en 'n laai -module. Die battery kom van 'n selfoon en bied meer as drie dae energie. Die laaimodule is die 18650 USB -litiumbattery -laaibord. Dit kan die battery binne 'n paar uur laai.

Stap 5: Ontwerp en druk 'n kas

Ontwerp en druk van 'n saak
Ontwerp en druk van 'n saak
Ontwerp en druk van 'n saak
Ontwerp en druk van 'n saak

Uiteindelik het ek 'n 3D-drukker gebruik om 'n tas vir my Tamagotchi te bou. Ek het al die CAD-lêers in Thinkercad ontwerp en na 'n paar mislukte afdrukke het ek 'n goeie en soliede koffer gekry. Ek skroef alles aanmekaar en die projek is afgehandel.

Dit is my projek. Skryf 'n opmerking hieronder as u vrae het.:)

Aanbeveel: