INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Installeer die SVE
- Stap 2: Voeg Heatsink by
- Stap 3: Installeer RAM
- Stap 4: Installeer die I/O -skild
- Stap 5: Monteer die moederbord
- Stap 6: Installeer die grafiese kaart
- Stap 7: Installeer die hardeskyf en kragbron
- Stap 8: Koppel kabels regdeur die moederbord
- Stap 9: Koppel die krag aan die grafiese kaart
- Stap 10: Voeg krag by meer bykomstighede
- Stap 11: draai die skakelaar om
Video: Bou 'n rekenaar: 11 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Hoe om 'n rekenaar te bou Dit is baie maklik, maar terselfdertyd baie kompleks om 'n rekenaar te bou. Die beste vergelyking waaraan ek kan dink is 'n groter en duurder weergawe van 'n legkaart.
Die enigste gereedskap wat u nodig het om 'n rekenaar te bou, is 'n Phillips -skroewedraaier.
Die items wat nodig is om die werklike rekenaar te bou, word hieronder gelys CPU (Central Processing Unit) Heatsink for the CPU RAM (Random Access Memory) Grafiese kaart Harde skyf PSU (Power Supply Unit) Optical Drive Moederbord Enige rekenaarkas van u keuse
Stap 1: Installeer die SVE
Begin eers deur die kas oop te maak Installeer vervolgens die SVE. Verwyder die SVE uit die beskermende plastiekomhulsel, terwyl u nie aan die goue penne aan die onderkant raak nie. As u aan die goue penne raak, kan dit die hele ding van olies op u vingers vernietig of dalk die baie klein penne buig. Druk die CPU -deksel op die moederbord en die hefboom ook aan die kant daarvan. Plaas die SVE versigtig in met die pyle om dit korrek in lyn te bring, en druk dan die SVE -deksel stewig af, maar nie te hard nie, anders kan dit breek. As u dit toemaak, sal dit moeilik voel, maar dit is 'n normale gevoel.
Stap 2: Voeg Heatsink by
As die heatsink dan by die SVE gevoeg word, pas die heatsink regoor die CPU. Dit het vier skroewe wat styf vasgeskroef moet word, maar nie super styf nie. (soms oortjies of minder skroewe)
Stap 3: Installeer RAM
Nou gaan ons die RAM installeer deur die RAM -gleuwe op die moederbord te ontsluit en dit dan in die regte gleuwe te installeer. Daar is groewe in elke gleuf vir die RAM -stokke om in te skuif. As die stok korrek in lyn is, druk dit stewig aan elke kant van die stok neer, dit benodig net soos die CPU -deksel krag. Dit kan voel asof dit gaan breek, maar dit sal nie. Daar is net een manier waarop die ram pas, sodat hierdie deel nie te moeilik moet wees nie. Hier is 'n skakel na 'n video wat wys hoe u RAM op u rekenaar kan installeer.
drive.google.com/open?id=1P0bBRcc2KndWKppgiHcnC2gmOHOP3lRG
Stap 4: Installeer die I/O -skild
Heg dan die I/O -skild op u rekenaarkas. Die moederbord het 'n klein silwer stuk metaal wat oor die poorte aan die agterkant van die tas pas. Hierdie skild word maklik aan die agterkant van die omhulsel vasgemaak.
Stap 5: Monteer die moederbord
Begin dan met die installering van die moederbord. Plaas die moederbord in die boks wat u gekies het en skuif dit na die I/O -skerm sodat die poorte deur die skerm pas.
Deur die moederbord in die omhulsel vas te maak, sorg dat dit nie rondvlieg nie. Die rekenaarkas wat u gekies het, moes 'n paar skroewe bevat het. Die gekose moederbord benodig moontlik minder of meer skroewe waarmee die omhulsel gekom het. Op die moederbord vind u gate vir hierdie skroewe, gewoonlik aan die kant en in die hoeke van die moederbord. Plaas dit losweg vir 'n kronkelkamer, nie te styf nie, want dit kan die moederbord kraak, wat dit heeltemal kan vernietig.
Stap 6: Installeer die grafiese kaart
Installeer nou die grafiese kaart. Verwyder die gleuf of gleuwe indien nodig bo die I/O -skerm sodat die grafiese kaartgleuwe daarin kan pas. Skuif dan die grafiese kaart op sy plek op die moederbord terwyl u dit stewig druk totdat u hoor dat dit op sy plek klik, terwyl u seker maak dat die poorte aan die agterkant van die saak maklik toeganklik is. Gebruik dan die duimskroewe op die grafiese kaart om dit vas te maak.
Stap 7: Installeer die hardeskyf en kragbron
Die installering van die hardeskyf is baie eenvoudig en eenvoudig. Daar is 'n hardeskyfbeugel in die omhulsel. Verwyder dit. Plaas dan die hardeskyf in die brakgleuf en skuif die houer weer in die behuizing. Nadat u die kragtoevoer geïnstalleer het, moet u in daardie geval die duimskroewe verwyder wat die kragbron hou. Plaas die kragtoevoer daarin met die meegeleverde skroewe, en voer dan die kabels deur die hele kas. Maak seker dat u geen ander kabels vang nie en probeer om hulle so skoon as moontlik te hou. (Dit beïnvloed meestal voorkoms as u 'n deurskynende saak het, maar dit kan u ook help met organisasie en bereikbaarheid)
Stap 8: Koppel kabels regdeur die moederbord
Koppel die PSU nou aan die moederbord; daar sal 'n 24 -pins -aansluiting van die kragtoevoer wees wat die moederbord aandryf. Koppel dit net op die aangewese plekke op die moederbord.
Stap 9: Koppel die krag aan die grafiese kaart
Daar is kragpenne vir die grafiese kaart wat verband hou met die groot kabelsmors van die kragtoevoer wat in die grafiese kaart gekoppel moet word. Daar sal 'n 6-pins kabel van die kragtoevoer kom, soms benodig u grafiese kaart twee daarvan, of een hang net af van watter grafiese kaart u het. Koppel die kabels aan die poorte aan die kant van die grafiese kaart.
Stap 10: Voeg krag by meer bykomstighede
Koppel nou die PSU aan die moederbord; daar sal 'n 24 -pins -aansluiting van die kragtoevoer wees wat die moederbord aandryf. Koppel dit net op die aangewese plekke op die moederbord. Koppel krag aan die hardeskyf, CPU -kragpenne, heatsink -krag en kaswaaiers. Al hierdie toue kom nog steeds uit die kragtoevoer. Daar is 'n sata -kabel met 'n ongemaklike aansluiting met veelkleurige toue, en koppel dit aan die hardeskyf. Deur die SVE is daar penne wat in twee afsonderlike dele op die moederbord ingaan, steek die kabels in elke gleuf. Vir die krag van die heatsink word dit aan die kant van die heatsink self gekoppel. Die waaier se waaiers het 'n driepen -aansluiting. Daar is 'n ander agterkant wat 'n drie -pins adapter benodig. Koppel die adapter in die PSU en die ander kant aan die driepen -aansluiting op die waaier.
Stap 11: draai die skakelaar om
Uiteindelik is daar 'n skakelaar aan die agterkant van die kragtoevoer wat u kan aanskakel. Bo -op die rekenaarkas sal daar 'n aan / uit -knoppie wees, druk op die knoppie en hopelik gaan alles aan en werk dit goed. U moet nog steeds die bedryfstelsel wat u op die rekenaar wil gebruik, installeer.
Aanbeveel:
Hoe om 'n speletjie of basiese rekenaar (alle komponente) te bou: 13 stappe
Hoe om 'n speletjie of basiese rekenaar (alle komponente) te bou: wil u weet hoe u 'n rekenaar kan bou? In hierdie instruksies sal ek u leer hoe om 'n basiese tafelrekenaar te bou. Hier is die benodigde onderdele: PC Case -moederbord (maak seker dat dit PGA is as AMD en LGA as Intel) CPU Cooler Case Fans Pow
Hoe om 'n rekenaar te bou - KCTC: 11 stappe
Hoe om 'n rekenaar te bou - KCTC: Welkom by Hoe om 'n rekenaar te bou! Die volgende instruksies sal u inlig oor hoe u u eie rekenaar saamstel. Dit is 'n goeie idee om u eie rekenaar te bou, want u kan komponente uitskakel en opgradeer wanneer u moet, iets wat
Hoe om groot lêers van rekenaar na rekenaar te stuur: 6 stappe
Hoe om groot lêers van rekenaar na rekenaar te stuur: lêergrootte neem steeds toe namate tegnologie vorder. As u 'n kreatiewe handwerk het, soos ontwerp of modellering, of net 'n stokperdjie, kan dit moeilik wees om groot lêers oor te dra. Die meeste e -posdienste beperk die maksimum grootte van aanhangsels tot ongeveer 25
PSP as rekenaar joystick gebruik en u rekenaar dan met die PSP beheer: 5 stappe (met foto's)
PSP as rekenaar joystick gebruik en dan u rekenaar met die PSP beheer: u kan baie cool dinge doen met PSP homebrew, en in hierdie instruksies leer ek u hoe u u PSP as 'n joystick kan gebruik om speletjies te speel, maar daar is ook 'n program waarmee u u joystick as u muis kan gebruik. Hier is die materiaal
Gebruik SSH en XMing om X -programme vanaf 'n Linux -rekenaar op 'n Windows -rekenaar te vertoon: 6 stappe
Gebruik SSH en XMing om X -programme van 'n Linux -rekenaar op 'n Windows -rekenaar te vertoon: As u Linux by die werk gebruik, en Windows tuis, of andersom, moet u soms op die ander plek by die rekenaar aanmeld en programme uit te voer. U kan 'n X -bediener installeer en SSH -tunneling met u SSH -kliënt moontlik maak, en een