INHOUDSOPGAWE:
- Voorrade
- Stap 1: Soldeer die benodigde LED -gloeilampe
- Stap 2: Berei uur- en minuut -servomotors voor
- Stap 3: Programmeer die Arduino -bord vir klok
- Stap 4: Monteer al die dele
- Stap 5: Voltooi die projek en verbeterings
Video: N Unieke klokmodel, aangedryf deur Arduino Servo Motors: 5 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Met hierdie Instructable gaan ek jou wys hoe om 'n klok te maak met behulp van Arduino Nano en Servo motors. Om dit te kan doen, benodig u die volgende items,
Voorrade
- Arduino Board (ek het Arduino Nano gebruik)
- 2 servomotors
- LED gloeilampe
- Drade
- Kartondoos
- Pen
- Potlood
- Heerser
- Gom
- Papiersnyer
Stap 1: Soldeer die benodigde LED -gloeilampe
- Om sekondes aanduiding en minuutwaardes aan te toon, benodig ons LED -gloeilampe. Met behulp van jumper draad of bout soldeer die drade na LED.
- Maak dit soos op die foto's
Stap 2: Berei uur- en minuut -servomotors voor
In hierdie stap moet u uurwaarde en minuutwaarde met genummerde plate skep.
- Merk die sirkel en die genommerde gebied met karton in 180 grade, omdat die servo slegs 180 grade ondersteun. As u 'n 360 grade ondersteunings servomotor gebruik, kan u die bordontwerp verander.
- Sny hulle soos in die prentjie.
- As u nie 'n pen gebruik om servomotors aan die klok se muur te heg nie, gebruik dan 'n ander tegniek. Hier het ek 'n kartonbak gebruik om die servomotor te bedek en die omslag pas by die klokmuur.
Stap 3: Programmeer die Arduino -bord vir klok
Voordat u al die items bymekaarmaak, sluit u net aan by LED -drade, servomotorsdrade na die Arduino -bord en kyk of die oplaai -program korrek is. Die program wat ek gebruik het, is hier aangeheg.
Vir die tweede aanduiding gebruik LED Arduino pin 3
Vir minuut -aanduiding gebruik 4 LED's Arduino pen 7, 8, 9, 10
Vir servomotore gebruik 5, 6 penne
Stap 4: Monteer al die dele
Nou kan servomotore en LED's aan die kartondoos geheg word as die belangrikste klokmuur. Plaas dan die uur- en minuutborde teen die muur. Na afloop van die projek is dit nou sigbaar soos hierbo.
Stap 5: Voltooi die projek en verbeterings
Skakel nou die arduino -bord aan met behulp van 'n eksterne kragbron, en u kan die nuwe horlosie geniet. Vir demo -doeleindes werk die klok teen die normale snelheid. Dit kan aangepas word met behulp van arduino -kode.
In hierdie projek word ek nie 'n tydsbepalingsfunksie bygevoeg nie. Dit kan maklik geïmplementeer word deur seriële data te lees of 'n Bluetooth -toestel aan te sluit.
Dankie dat u hierna gekyk het.
Aanbeveel:
Retro Arcade - (volle grootte aangedryf deur Raspberry Pi): 8 stappe
Retro Arcade - (volgrootte, aangedryf deur Raspberry Pi): Eerstens wou ek u bedank dat u na die bougids vir hierdie Retro Arcade -stelsel gekyk het. Ek neem 'n ouer arcade box en plaas dit in 'n losstaande kas met 'n 24-inch widescreen monitor. Die metings in hierdie gids is moeilik om te gee
DIY Bluetooth -waterwarmer Aangedryf deur Arduino: 4 stappe
DIY Bluetooth -waterverwarmer Aangedryf deur Arduino: OPMERKING: Dit is slegs vir toetsing (gebruikerskoppelvlak met remotexy.com) om 'n 12V DC -waterverwarmer te beheer (oorspronklik vir gebruik in die motor - 12v aansteker). Ek erken dat 'n deel in hierdie projek is " nie die beste keuse nie " vir sy doel, maar weer
Chinese tradisionele skildery NeoPixel muurkuns (aangedryf deur Arduino): 6 stappe (met foto's)
Chinese tradisionele skildery NeoPixel muurkuns (aangedryf deur Arduino): voel u 'n bietjie vervelig oor u muur? Kom ons maak 'n pragtige en maklike muurkuns wat vandag deur Arduino aangedryf word! U hoef net met u hand voor die raam te waai en op die magie te wag! In hierdie tutoriaal bespreek ons hoe u u eie kan maak
Stop dit! LED -speletjie (aangedryf deur Arduino): 6 stappe
Stop dit! LED Game (aangedryf deur Arduino): Hierdie projek is geïnspireer deur hierdie video van YouTube en die Pendulum Challenge Kit (gebroke skakel. Probeer hierdie een.) Van Makershed.com. Dit is 'n eenvoudige spel wat bestaan uit vyf LED -ligte en een drukknopskakelaar. Die LED's flits in 'n volgorde en die spel
ROOMBA Aangedryf deur ARDUINO YUN Via Wifi App deur STEFANO DALL'OLIO: 4 stappe (met foto's)
ROOMBA Aangedryf deur ARDUINO YUN Via Wifi App deur STEFANO DALL'OLIO: Met hierdie gids deel ek die kode om ARDUINO YUN aan Roomba te koppel om Roomba via Wifi te bestuur. Die kode en die app is volledig deur myself gemaak en ontwikkel Stefano Dall ' Olio.My Roomba is Roomba 620, maar jy kan dieselfde kode vir ander Roomb gebruik