INHOUDSOPGAWE:
- Voorrade
- Stap 1: Druk die onderdele af
- Stap 2: Plaas die knoppies
- Stap 3: Soldeer die knoppies op hul plek
- Stap 4: Soldeer die rye en kolomme
- Stap 5: Bou huisvesting op
- Stap 6: Gooi die 2x2 stene in
- Stap 7: Skryf die kode
- Stap 8: Geniet dit
Video: Lego 4x4 -sleutelbordmatriks: 8 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Terwyl ek die afgelope paar weke in die huis vasgekeer het, het ek uiteindelik 'n paar projekte voltooi wat in my kop gewikkel het. Ek het Lego die afgelope paar weke as die grondslag vir die meeste van my projekte gebruik. Uiteindelik het ek my Google AIY -kit saamgestel met legos, ek het ook 'n pasgemaakte Apple -potloodhouer met persoonlike lego -stukke gebou. Dit was dus tyd om oor te gaan na iets wat meer uitdagend was. Ek wou regtig stukke gebruik wat ek in die huis het, en die legos was perfek. Die enigste ding wat ek vir die bouwerk moes bestel, was 'n Arduino Micro. Ek het met ander planke probeer, maar dit is eerlikwaar die beste oplossing. Dit is plug and play. Dit was die moeite werd om 'n paar dae te wag.
Hierdie week pak ek een van die projekte aan waaroor ek al 'n rukkie dink. 'N 4x4 -toetsmatriks vir kortpaaie vir my rekenaar. Ek het ook in Photoshop gewerk, en ek wou dat ek 'n bietjie makliker heen en weer kon navigeer. Toe breek ek die gereedskap uit en begin werk. Ek gaan dit later uitmekaar haal om stene te bestel om 'n eenvormige kleur te kry. Maar vir eers, hier gaan ons.
Voorrade
- Arduino Micro
- 16 tasbare knoppies
- Soldeer
- Soldeerbout
- Fluks
- Mikro -usb -kabel
- Baie Legos
- Knoppiehouer*
- Basisplaat *
- Arduino Micro Lego Houer*
*Vereis 3D -drukker
Stap 1: Druk die onderdele af
U moet die dele 3d -druk en dit voorberei vir die bou.
Stap 2: Plaas die knoppies
Plaas die tasbare knoppies op die onderste bord en soldeer dit op hul plek.
Stap 3: Soldeer die knoppies op hul plek
Met behulp van die matriksdiagram het ek die knoppies op hul plek gesoldeer met 'n sigsagpatroon vir die rye. Die doel was om net die rye oor en die kolomme af te verbind.
Stap 4: Soldeer die rye en kolomme
Ek het begin deur die 4 rooi drade en 4 swart drade aan die Arduino Micro te soldeer. Vervolgens, soldeer elkeen van die drade aan die kolomme en rye, met die nodige aandag om in die regte rigting te gaan. Die Arduino Micro is warm vasgeplak op die pasgemaakte 3D -gedrukte Lego -deel.
Stap 5: Bou huisvesting op
Ek het 'n verskeidenheid 1x stene gebruik om die behuising op te bou. Daar is geen stene onder die klavier nie. Dit heg aan die omtrek. Stene word bo -op en in die middel geplaas net om meer stabiliteit te bied.
Stap 6: Gooi die 2x2 stene in
Die 2x2 stene dien as die werklike knoppies en pas perfek oor die tasbare knoppies.
Stap 7: Skryf die kode
Die kode vir die projek was redelik maklik. Ek het 'n kode gevolg wat ek op Github gevind het. Ek moes 'n paar rye en kolomme verander, maar dit werk perfek. Aanwysings vir die biblioteek is op die Arduino CC -webwerf.
Stap 8: Geniet dit
Ek is baie opgewonde oor die skep van kuns met hierdie sleutelbord, want ek kan die kortpaaie wat ek gemaak het, gebruik. Ek dink aan hoe ek elk van die 14 sleutels gaan opstel.
Ek is opgewonde om 'n opdatering te plaas nadat ek 'n konsekwente kleurskema van stene bestel het.
Aanbeveel:
Arduino -sakrekenaar met 4X4 -klavier: 4 stappe (met foto's)
Arduino -sakrekenaar met 4X4 -sleutelbord: in hierdie tutoriaal bou ons ons eie sakrekenaar met Arduino. Die waardes kan via 'n klavier (4 × 4 klavier) gestuur word, en die resultaat kan op 'n LCD -skerm besigtig word. Hierdie sakrekenaar kan eenvoudige bewerkings uitvoer, soos optel, aftrek, vermenigvuldig
Lego Lego Skull Man: 6 stappe (met foto's)
Lego Lego Skull Man: Hallo vandag, ek gaan jou leer hoe om 'n koel, klein batery -aangedrewe lego -skedelman te maak. Dit sal wonderlik wees vir Halloween wat binnekort opdaag. as u bord of net 'n klein mantelstukkie
4x4 -toetsbord met Arduino en verwerking: 4 stappe (met foto's)
4x4 -toetsbord met Arduino en verwerking: hou u nie van LCD -skerms nie? Wil u u projekte aantreklik laat lyk? Wel, hier is die oplossing. In hierdie instruksies kan u uself bevry van die moeite om 'n LCD -skerm te gebruik om inhoud van u Arduino te vertoon en ook u projek te maak
Hoe om 'n rekenaar met maklike stappe en foto's uitmekaar te haal: 13 stappe (met foto's)
Hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal met eenvoudige stappe en foto's: dit is 'n instruksie oor hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal. Die meeste basiese komponente is modulêr en kan maklik verwyder word. Dit is egter belangrik dat u daaroor georganiseerd is. Dit sal u verhinder om onderdele te verloor, en ook om die montering weer
Toetsenbordtoegang 4x4 met Arduino: 5 stappe (met foto's)
Toetsenbord Toegang 4x4 Met Arduino: Die 4x4 -klavier is 'n samestelling van 16 sleutels wat soos 'n matriks gerangskik is. Die metode wat gebruik word vir toegang tot 4x4 -klavier met 'n matriksskanderingsmetode. Die 4x4 -klavier benodig 8 penne om dit te verkry, dit wil sê 4 penne vir die kolomme en 4 penne vir die lyn. Hoe die skandering