INHOUDSOPGAWE:
- Voorrade
- Stap 1: 3D -druk die onderdele
- Stap 2: Berei die LED voor
- Stap 3: Voeg die weerstande by
- Stap 4: Koppel die batteryhouer
- Stap 5: Toets die elektronika
- Stap 6: Voeg 'n bietjie isolasie by
- Stap 7: Voeg interne in
- Stap 8: Voeg die skakelbare basis by
- Stap 9: Maak die opvoubare lem
- Stap 10: Finale vergadering
- Stap 11: Voeg ekstra besonderhede by
- Stap 12: Projek voltooi
Video: 3D -afgedruk - Ligte laagsak !: 12 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Deur Electromaker Kits Blaai deur ons kits! Volg meer deur die skrywer:
Ongeveer: ongeag u vaardigheidsvlak, beginner tot deskundige of iets tussenin, u sal van ons selfdoenprojekte hou. Ons het iets vir almal. Stel die bui in met 'n bui -lamp, kry 'n draai by 'n DIY -disko wat hy … Meer oor elektromakerstelle »
'N Goedkoop, 3D -gedrukte en opvoubare ligsabel. Die RGB -LED maak voorsiening vir 'n keuse tussen rooi, groen en blou skagte wat gekies kan word met behulp van die draaiknop in die lig van die Lightsaber. Die opvoubare aard van die as maak dit maklik om op te berg en te vervoer.
Voorrade
Alle voorrade kan hier as 'n kit gekoop word.
Stap 1: 3D -druk die onderdele
Die STL -lêers vir hierdie projek kan afgelaai word vir die Electromaker -kitsbladsy.
Ons begin die projek deur 'n paar van die 3D -gedrukte onderdele te laat druk.
Begin met die handvatsel van die ligsabel. Die lêer wat u hiervoor moet druk, word 'Hilt - Main. STL' genoem. Alle lêers van hierdie projek kan aan die einde van hierdie artikel gevind word.
Ek het myne met 'n laaghoogte van 0.15 mm en 'n groot rand gedruk om dit aan die drukbed te laat plak. Dit het ongeveer agt uur geneem om te druk. Om die veelkleurige afdruk-effek te bereik, het ek die filament verskeie kere verander tydens die afdruk.
As u PrusaSlicer gebruik, is dit so eenvoudig as om 'n paar filamentveranderingsaanwysings by te voeg terwyl u u model sny. Om dit te doen, skuif u op die skerm waar u 'n voorskou van die gesnyde model kyk, die skuifbalk van die voorskouhoogte na die kant van die aansigpoort na waar u die filament wil verander en druk dan op die '+' simbool om 'n verandering in te voeg.
Herhaal dit soveel keer as wat u die filament wil verander. As die drukker hierdie punt bereik, stop die druk, skuif die drukkop na die voorkant van die drukker en vra u om die filament handmatig te verander voordat dit hervat word.
Die tweede deel om te druk hou die batterykas in plek en bied 'n oppervlak waarop ons die draaiknop later kan monteer. Die lêer heet 'Hilt - Shuttle.stl'. Ek het dit afgedruk met 'n laaghoogte van 0.15 mm en rand soos voorheen. Ek het gekies om dit in swart te druk, aangesien hierdie deel in sekere hoeke in die voltooide projek gesien kan word.
Stap 2: Berei die LED voor
Vir hierdie stap moet u die volgende draadlengtes voorberei:
- 1x 2,5 cm lank
- 3 x 23 cm lank
- 1x 17 cm lank - (hierdie een moet 'n ander kleur hê as die 23cm lank om later makliker te identifiseer)
Soldeer een van die 23 cm draaddraad aan die pad met die naam 'R' vir rooi op die LED. U moet vinnig werk vir al die verbindings op die LED -komponent, aangesien die aluminium -steun op die LED die hitte vinnig van u soldeerbout sal afvoer.
Herhaal dit nou met 23cm drade vir die groen en blou ('G' en 'B') kontakte.
Ons kan dan die draad van 2,5 cm aan die anode '+' heg.
Alle items vir hierdie projek is ingesluit in die Electromaker Kit.
Stap 3: Voeg die weerstande by
Maak die bene kort op twee van die 4,7 ohm weerstande. Hulle kan dan in reekse aanmekaar gesoldeer word.
U kan dan die een kant van die weerstande verbind met die lengte van 17 cm wat u vroeër voorberei het.
Die ander kant van die weerstande word dan gekoppel aan die 2,5 cm -draad wat u reeds aan die anode op die LED gekoppel het.
Hierdie vier drade kan dan aan die bokant van die sabel gedrukte handvatsel vasgedraai word sodat die LED op die kruissteun binne aangebring kan word.
Verbind die draaiskakelaar
Ons kan nou die draaiskakelaar neem en die drade van die LED af aansluit.
Soldeer die drie drade van die rooi, groen en blou kontakte op die LED na enige van die bene aan die buitekant van die skakelaar.
Ek het gekies om hulle met een ongebruikte been tussen elkeen te soldeer, dit beteken dat ek die sabel kan afskakel deur die skakelaar net een posisie in enige rigting te draai terwyl dit gebruik word.
Alle items vir hierdie projek is ingesluit in die Electromaker Kit.
Stap 4: Koppel die batteryhouer
Ons kan die drade wat uit die batteryhouer kom, verkort.
Die swart draad moet tot 12 cm lank verkort word en die rooi draad tot 4 cm lank.
Hulle moet dan deur die gat in die middelste skeiding van die 3D -gedrukte slee gestyg word.
Die plastiekomhulsel van die batteryhouer kan dan in die onderste gedeelte ingedruk word.
Die positiewe rooi draad van die batteryhouer moet dan met die weerstande op die LED op die draad van 17 cm aan die anode gesoldeer word. Hierdie draad moet 'n ander kleur as die ander hê as u dit vroeër in die bouwerk gedoen het soos voorgestel.
Die swart negatiewe draad moet aan die sentrale pen aan die onderkant van die draaiskakelaar gesoldeer word.
Alle items vir hierdie projek is ingesluit in die Electromaker Kit.
Stap 5: Toets die elektronika
Ons kan vier AA -batterye in die batteryhouer voeg en die draaiskakelaar draai om ons elektroniese stroombaan te toets voordat ons klaar is met monteer. Wees versigtig om nie aan die LED of weerstande te raak nie, aangesien dit tydens gebruik warm kan word.
As die skakelaar gedraai word, moet u tussen die rooi, groen en blou beligtingsmodusse kan beweeg. Indien nie, gaan dan terug na u bedrading en soldeerverbindings vir enige probleme.
Alle items vir hierdie projek is ingesluit in die Electromaker Kit.
Stap 6: Voeg 'n bietjie isolasie by
Dit is 'n goeie punt om 'n bietjie isolasieband aan die agterkant van die draaiskakelaar by te voeg en die einde van die positiewe lood van die batterye.
Stap 7: Voeg interne in
Die slee met die batterye daarin kan dan gedraai word en versigtig binne -in die handvatsel gegly word, terwyl die batteryeinde eers ingaan.
Sodra dit halfpad in die roatry -skakelaar is, kan dit binne -in die slee in die eindgat geplaas word (sodat die bedieningsknop uit die handvatsel wys). Maak seker dat die kerf op die draaiknop in lyn is met die kerf in die slee.
U kan die wasser en moer aan die buitekant byvoeg en stewig (maar nie styf nie) vasskroef om dit vas te hou.
Draai die slee sodat die gate in sy sy in lyn is met die skroefgate aan die buitekant van die handvatsel. Dit kan dan versigtig ingevoeg word, terwyl u daarop let dat u geen drade vassteek nie.
Ons kan dan die vier M3x6 -skroewe gebruik om dit vas te hou. Moenie verskillende skroewe gebruik nie of draai hulle te hard aan, want ons wil nie die batterye beskadig nie.
Stap 8: Voeg die skakelbare basis by
Ek het die onderkant van die handvatsel gedruk met 'n laaghoogte van 0.15 mm, sonder rand en met ondersteunings. Soos met sommige van die ander afdrukke, het ek die gloeidraad twee keer tydens die afdrukke verander om die swart band vir meer detail te kry.
Sodra die druk voltooi is, verwyder die ondersteuningsmateriaal en plaas dit op die draaiknop.
U moet dit dan kan draai om deur die verskillende kleure van die LED te wissel.
Alle items vir hierdie projek is ingesluit in die Electromaker Kit.
Stap 9: Maak die opvoubare lem
Soos met die res van die projek het ek al vier lêers vir die lem met 'n laaghoogte van 015 mm gedruk. 'N Baie groot rand is bygevoeg om dit aan die drukbed vas te maak. Ek het dit in wit gedruk om die ware kleur van die LED maklik deur te laat skyn. Die lêers is:
Sabelblad - 1.stl
Sabelblad - 2.stl
Sabelblad - 3.stl
Sabelblad - 4.stl
Ons kan ook die LED -afstandhouer in wit druk, maar sonder rand: 'Sabre Blade - Spacer.stl'
Sodra dit gedruk is, verwyder die rand en plaas dit in mekaar, van die grootste na die kleinste. Met 'n polsbeweging moet hulle uitsteek en dan hierdie posisie met wrywing behou. Druk dit aan albei kante om dit weer in duie te laat stort. Moenie dit te entoesiasties uitbrei nie, want dit sal baie moeiliker wees om weer in duie te stort.
Die boonste punt van die kant is amper dieselfde as die onderkant gedruk, maar sonder ondersteuning. Ek het twee filamente van verskillende kleure gebruik, geen rand nie, en geen ondersteuning nie.
Stap 10: Finale vergadering
Kom ons maak alles bymekaar. U benodig die 3D -gedrukte lemonderdele, afstandhouer en bokant van die handvatsel, die LED -lens (saam met die kit) en die hoofhandvatsel wat u tot dusver bymekaargemaak het.
Plaas die konkawe kant van die LED -lens versigtig direk bo -op die LED.
Die 3D -gedrukte afstandhouer sit dan boonop met die inkepings in die druk na onder op die bypassende inkepings op die lens.
Die vier geneste lemme sit dan bo -op hierdie afstandhouer.
Dan word die skroefblad bo -op die lemme aangebring en stewig vasgeskroef op die handvatsel wat die eenheid bymekaar hou.
Alle items vir hierdie projek is ingesluit in die Electromaker Kit.
Stap 11: Voeg ekstra besonderhede by
Daar is nog 'n deel wat ek in swart PLA gedruk het - 'Hilt - Details2. STL', wat eenvoudig in die inkeping op die handvatsel geplaas word om meer besonderhede aan die algehele ontwerp toe te voeg. Dit moet homself op sy plek hou, maar u kan 'n bietjie gom gebruik indien nodig.
Stap 12: Projek voltooi
Mooi, jy is klaar en nou gereed om vir die saak te veg!
As u wil, kan u dit verder versier deur verf of ander materiaal by te voeg om dit te verouder en te verouder. Of plak lengtes draad aan die buitekant vas om dit 'n meer industriële voorkoms te gee.
Alle items vir hierdie projek is ingesluit in die Electromaker Kit.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies