INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: materiaal
- Stap 2: Skep die basis
- Stap 3: Die lekkende water
- Stap 4: Bedrading en aansluiting van die toestelle
- Stap 5: Kodering en afwerking
Video: N Baie irriterende alarm: 5 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Sommige mense vind dit moeilik om soggens wakker te word, so hierdie Arduino -projek word vir hulle gemaak. Hierdie projek is bedoel vir diegene wat soggens moeg is en laat werk of skool toe is. Dit kan kinders, sakemanne of bejaardes wees. Dit is 'n alarm wat wegloop van u, of om u huis, terwyl dit water mors, sodat dit moeiliker is om op te vang. Wees versigtig om dit te maak, want dit lok mense maklik aan en u moet opruim.
Daar is drie dele van die projek:
Deel 1: Konstruksie van alarmliggame
Deel 2: drade, motors, sensors …
Deel 3: kodering
Stap 1: materiaal
Hier is al die materiaal wat u benodig:
- skêr
- kuns lem
- 'n kartondoos van u behoefte (myne was 12cm*17cm*12cm, maar ek beveel 'n groter een aan)
- 'n buigbare strooi
- 'n bottel verkieslik met 'n deursnee van ongeveer 7 sentimeter
- band
- heerser
- 18 drade (4 manlik tot manlik, 14 manlik tot vroulik)
- twee 6v DC -motors
- 'n plastiekbottel met 'n deursnee van 6
- twee kragbanke (meer as 6v)
- 'n klanksensor KY-038
- twee motorbestuurders van L298n
- twee arduino -ratmotor dubbele skagte (3v of 6v)
- een ultrasoniese sensor hc-sr04
- 4 manlike krokodilknipsels
- Arduino -verbindings met twee penne tot usb
- u keuse van Arduino -bord
Stap 2: Skep die basis
- sit u boks sywaarts, meet 4,5 cm. merk van die kant af en meet dan 8 cm.
- sny 5 cm van bo af in 'n reguit lyn en gaan dan na die aangrensende kant vir 5,5 cm.
- doen dieselfde aan die ander kant geskei deur die 8 cm -maat
- druk die ingeduikte deel in, moenie dit skeur nie
(Dit is waar jy jou foon gaan sit)
- Onder die plek waar u die telefoon sit, sny 'n sirkel met 'n deursnee van 1,5 cm grof met 'n kunslem
- meet 8 cm, sny dan nog 'n gaatjie
(Dit is waar die ultrasoniese sensor gaan)
- Sny 'n sirkel aan die bokant met 'n deursnee van 6 cm (dit is waar u bottel gaan)
Stap 3: Die lekkende water
- gebruik die bottel met 'n deursnee van ongeveer 6 cm. wat jy het, en sit die pet daarop
- vind u buigbare strooi
- afmeting 6 cm. uit jou bottel en sny die res af
- sny 'n gaatjie in die botteldop sodat die buigbare strooi daardeur kan steek
-maat 15 cm. uit jou buigbare strooi en sny die res af
- buig die strooi teen 'n hoek van 30 grade
- steek die strooi deur die gat wat u in die bottel gesny het, cp
- maak die buigbare band vas met band sodat water nie lek nie
- plaas die hele ding in die sirkel wat u op die boks gesny het
- kyk waar u strooi is, en sny 'n gat sodat die strooi deur die agterkant van die boks kan steek
Stap 4: Bedrading en aansluiting van die toestelle
Vir hierdie stappe kan u die ruimte wat u in u boks het, benut, sodat dit anders kan lyk as wat ek het. (Myne was ook baie morsig omdat ek 'n klein boksie gehad het)
- sit eers u broodbord binne
- sit 'n Arduino -ratmotor aan die een kant van die boks en laat die een kant van die as uitsteek deur 'n klein gaatjie met 'n skêr te steek (maak seker dat die wiel verbind word)
- sit 'n ander ratmotor aan die ander kant (laat 'n as ook uitsteek en koppel die wiel daarop)
- maak seker dat elke motorbestuurder bo -op die ratmotor aan twee verskillende ente sit
- verbind die ultrasoniese sensor en plaas dit in die gaatjies wat jy aan die begin gesny het
- verbind die drade wat op die foto verskyn (pas op, daar is moontlik nie baie ruimte nie)
- moenie vergeet om ook u Arduino -bord in te voer nie
(Let wel: die pers lyn op die foto is krokodilknipsels)
(Nog 'n opmerking: ek sit my kragbanke buite omdat ek nie genoeg spasie in my boks gehad het nie)
Stap 5: Kodering en afwerking
Ek het die kodes in drie dele verdeel:
1. die ultrasoniese sensor kode
2. die klank sensor kode
3. alles saam gekombineer, dit is die kode wat u sal gebruik
Ultrasoniese sensorkode:
Klanksensorkode:
Die kode van hierdie Arduino-projek:
Hier is my finale uitslag (ek het nie water in die bottel gesit nie; voel vry as u wil):
Aanbeveel:
Maklik baie lae krag BLE in Arduino Deel 2 - Temperatuur-/humiditeitsmonitor - Rev 3: 7 stappe
Maklik baie lae krag BLE in Arduino Deel 2 - Temperatuur-/humiditeitsmonitor - Rev 3: opdatering: 23 November 2020 - Eerste vervanging van 2 x AAA -batterye sedert 15 Januarie 2019, dws 22 maande vir 2xAAA Alkaline Update: 7 April 2019 - Rev 3 van lp_BLE_TempHumidity, voeg datum-/tydplotte by, met behulp van pfodApp V3.0.362+, en outomatiese versnelling wanneer
Irriterende pieper: 4 stappe
Irriterende pieper: speel 'n grap op jou vriende (vyande?) Deur 'n hoë piep te verberg wat met willekeurige tydsintervalle klink. Hierdie instruksies gebruik minimale dele. Al wat nodig is, is: batterymikrokontrolerspeaker, hoekom gebruik ek nie net 'n 555 -timer -chip nie? Y
Die irriterende rolwiel -eliminator (gladde rol): 5 stappe
Die irriterende rolwiel -eliminator (gladde rol): raak u geïrriteerd met die geluid van die rolwiel? hier is u kans om die klik uit die rol te haal! as u u muis breek, is dit nie my skuld nie. Ek doen hierdie mod met 'n logitech -muis. Ek is nie seker of dit met ander muis sal werk nie
Baie eenvoudig Tog 'n baie effektiewe grap (rekenaarprank): 3 stappe
Baie eenvoudig … Tog 'n baie effektiewe grap (rekenaarprankie): hierdie instruksie is baie eenvoudig, maar tog baie effektief! Wat sal gebeur, is: U verberg al die ikone op die lessenaar se lessenaar. Die slagoffer sal skrik as hy die rekenaar sien nadat u die grap gemaak het. Dit kan die rekenaar op geen manier benadeel nie
Maak 'n irriterende program wat al u CD -ritte oopmaak en sluit: 4 stappe
Maak 'n irriterende program wat al u CD -skyfies oopmaak en toemaak: dit is my eerste instruksie, vertel my asseblief hoe ek kan verbeter. hierdie instruksies vertel u hoe u 'n irriterende program kan maak wat al u cd -dryf oopmaak en sluit. benodig u: 'n rekenaar met vensters