INHOUDSOPGAWE:
- Voorrade
- Stap 1: Sny die doppe
- Stap 2: Hook It
- Stap 3: Maak die kring …
- Stap 4: Spoor kaart op papier
- Stap 5: Plak dit vas
- Stap 6: Versier die oorbelle
Video: Afgesonderde kaartoorbelle : 7 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Kaarte is van kardinale belang vir navorsing binne Human Geografie, aangesien dit konteks gee aan demografiese inligting. Kaarte stel menslike geograwe ook in staat om visuele bewyse te lewer om bewerings wat gemanipuleer kan word in voorstellingstegnieke soos choropleth -kaarte te ondersteun. Kaartjies kan ook in geheime missies gebruik word, maar die vraag is dat dit heeltemal geheim moet wees, so in hierdie instruksies sal ons leer hoe om ons onmoontlike geheime missie moontlik te maak met behulp van hierdie geheime oorbelle …. Kom ons begin ……………….
Voorrade
Hiervoor het ons nodig. 1 tekenpapier. 2 snypapier. 3 koolstofpapier. 4 pen/potlood. 5 skêr. 6 skaal. 7 maskeerband. 8 gom. 9 kleure. 10 botteldoppies-2.11 muntstukke-2.12 LED-2.13 skakelknoppies-2.14 draad. 15 tang. 16 oorbelle haak-2.
Stap 1: Sny die doppe
Neem die botteldoppies en sny die binneste sirkel van die doppies.
Stap 2: Hook It
1 Spoor die dop op die parer en sny dit uit. 2 Vou dit nou half, herhaal die proses nog een keer. 3 Ons het nou 'n 1/4 deeltjie oop, en u kan die middel sien en dit uitlig. 4 Maak nou die gat in die middel van die botteldop met behulp van 'n sirkeluitsparing. 5 Neem nou 'n geleidingsdraad en maak 2 lusse daarvan. 6 Gaan dit nou deur die gaatjie in die botteldop en vou albei bene in die teenoorgestelde rigting sodat dit nie uitkom nie. 7 Steek nou die oorbelhaak uit die lus en maak dit reg. 8 Herhaal die proses met die ander dop.
Stap 3: Maak die kring …
Stap 4: Spoor kaart op papier
Stap 5: Plak dit vas
Stap 6: Versier die oorbelle
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies