INHOUDSOPGAWE:

Ons is 'n groep tutoriale 6 UQD10801 (Robocon1) studente van Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): Toetsenbord 4x4 en LCD Arduino: 3 stappe
Ons is 'n groep tutoriale 6 UQD10801 (Robocon1) studente van Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): Toetsenbord 4x4 en LCD Arduino: 3 stappe

Video: Ons is 'n groep tutoriale 6 UQD10801 (Robocon1) studente van Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): Toetsenbord 4x4 en LCD Arduino: 3 stappe

Video: Ons is 'n groep tutoriale 6 UQD10801 (Robocon1) studente van Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): Toetsenbord 4x4 en LCD Arduino: 3 stappe
Video: Front flip tutorial🦵*try this on trampoline or soft surface first to prevent injury* 2024, Julie
Anonim
Ons is 'n groep tutoriale 6 UQD10801 (Robocon1) -studente van Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): Keypad 4x4 en LCD Arduino
Ons is 'n groep tutoriale 6 UQD10801 (Robocon1) -studente van Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): Keypad 4x4 en LCD Arduino

Toetsenblokke is 'n uitstekende manier om gebruikers in staat te stel om met u projek te kommunikeer. U kan dit gebruik om deur spyskaarte te navigeer, wagwoorde in te voer en speletjies en robotte te beheer. In hierdie handleiding sal ek u wys hoe u 'n toetsenbord op die Arduino installeer. Eerstens sal ek verduidelik hoe die Arduino sleuteldrukke opspoor, en dan sal ek u wys hoe u die toets van 'n toetsbord kan vind. As 'n eenvoudige voorbeeld, sal ek u wys hoe u die drukpers op die seriële monitor en 'n LCD kan druk. Uiteindelik sal ek u wys hoe u 'n 5V -relais kan aktiveer as 'n wagwoord korrek ingevoer is.

Stap 1: Hoe dit werk

Hoe dit werk
Hoe dit werk

Matriks -bedieningsblokke gebruik 'n kombinasie van vier rye en vier kolomme om knoppie -toestande aan die gasheerapparaat te verskaf, gewoonlik 'n mikrobeheerder. Onder elke sleutel is 'n drukknop met die een kant aan die een ry en die ander kant aan die een kolom.

Stap 2: Mikrokontroleerder

Mikrobeheerder
Mikrobeheerder

Om die mikrobeheerder te kan bepaal watter knoppie ingedruk word, moet hy eers elk van die vier kolomme (penne 1-4) laag of hoog een vir een trek, en dan die toestande van die vier rye (penne 5- 8). Afhangende van die toestande van die kolomme, kan die mikrobeheerder bepaal watter knoppie ingedruk word.

Stap 3: VIDEO

dit is ons groepsvideo oor tutoriaal 6: bedieningspaneel 4x4 en LCD

Aanbeveel: