
INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Voorspel-inspekteer die skootrekenaar
- Stap 2: Versamel u gereedskap
- Stap 3: Meet en merk
- Stap 4: Kies 'n goeie plek om te boor
- Stap 5: Onthou, veiligheid
- Stap 6: Laat die boorwerk begin
- Stap 7: Vordering 1
- Stap 8: Vordering 2
- Stap 9: Maak die boor skoon
- Stap 10: Vordering 3
- Stap 11: Byna klaar
- Stap 12: Klaar
- Stap 13: Maak die finale produk toe
- Stap 14: Toetsrit
- Stap 15: Die uitspraak?
- Stap 16: Gevolgtrekking
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

In hierdie instruksies deel ek hoe u die draagbaarheid van u skootrekenaar met 'n handvatsel kan verbeter.
Hier is my Dell Latitude CPI, 6,2 pond swaar draagbare rekenaars. Op 6,2 pond eerlik is dit nie baie draagbaar nie. Ek moes 'n sak kry net om dit in te sleep. Onlangs het ek besef daar moet 'n makliker manier wees en die Laptop Handle -projek is gebore.
Stap 1: Voorspel-inspekteer die skootrekenaar

Hier blaai ek op Instructables.com op Dave se eiendom. Die projek is gereed om aan die gang te kom. Neem u skootrekenaar na 'n goed geventileerde area.
Stap 2: Versamel u gereedskap

1. Boor 2. Gatsaagaanhegting Kies 'n gatsaagsnoer wat 'n gat groot genoeg sal maak om die skootrekenaar gemaklik te kan dra as dit klaar is. Gereedskap en skootrekenaar bymekaargemaak, ons is amper gereed. Ons begin deur die battery te verwyder. Onthou, veiligheid eerste!
Stap 3: Meet en merk

As u 'n Carpenter's Square byderhand het, kan u dit gebruik om te meet waar u u gat wil maak. 'N Vlak help om te verseker dat u skootrekenaar gelyk is. Gebruik enigiets wat gerieflik is om aan te dui waar u die handvatsel wil hê.
Stap 4: Kies 'n goeie plek om te boor

Nadat hy die plek met band gemerk het, gaan hy voort om die skootrekenaar op 'n verdeelde oppervlak te monteer om te begin boor. As u twee verhemelte het, gebruik dit; indien nie, sal twee verhoogde oppervlaktes goed wees. Maak seker dat hulle laag op die grond is, aangesien u bo die skootrekenaar moet staan om die regte hoek te kry.
Stap 5: Onthou, veiligheid

Hou die boor vas, aangesien die wringkrag dit uit u hande kan ruk as u nie versigtig is nie. Op hierdie foto kan u sien hoe Dave dit reg doen deur die skootrekenaar vas te maak en vas te hou aan die boor. Selfs na die meting moet u dalk 'n oogbal maak waar u wil boor.
Stap 6: Laat die boorwerk begin

Ons het deur die omslag gekom en in die LCD -agterkant. Hou 'n skroewedraaier, spyker of ander harde reguit voorwerp in die buurt om rommel wat in die boor kom, te verwyder.
Stap 7: Vordering 1

Met 'n bietjie meer boorwerk kom ons aan die voorkant van die LCD -skerm. Boor versigtig daardeur, stadig is die beste, aangesien u nie die res van die skerm wil kraak nie.
Stap 8: Vordering 2

Na nog 'n paar minute by die boor, kom u deur die LCD en op die sleutelbord. Ek weet wat jy dink, "sal ons dit nie later nodig hê nie?"
Geen.
Stap 9: Maak die boor skoon

As die internet in die boor vassteek, neem 'n rukkie om dit met die spyker skoon te maak.
Stap 10: Vordering 3

Deur versigtig te boor, kom u by die kern van die masjien uit. Weereens vir die nee -sêers, in hierdie tyd van virtualisering, sal baie min van die werklike skootrekenaar later nodig wees.
Stap 11: Byna klaar

Noudat u deur die agterblad is, is die meeste werk gedoen. 'N Bietjie opruiming, die vervanging van die battery, en ons moet binnekort terugkom.
Stap 12: Klaar

En hier is ons, terug op die internet, en blaai weg. U sal sien dat die totale skermgrootte verminder word. Ek was eers ook hieroor bekommerd, maar na 'n paar dae het ek dit skaars afleidend gevind toe ek op my gunsteling webwerwe gesoek het.
Stap 13: Maak die finale produk toe

Kyk noukeuriger na die nuwe handvatsel.
Stap 14: Toetsrit

Hier toets Dave die vrugte van ons arbeid.
Stap 15: Die uitspraak?

Die uitspraak?
Ongetwyfelde sukses, volledig funksioneel en stylvol. Na hierdie projek is u waarskynlik die enigste persoon wat u met so 'n skootrekenaar ken.
Stap 16: Gevolgtrekking


Hier is die nuwe, werklik draagbare Latitude CPI.
Nou moet hierdie projek met enige skootrekenaar werk. As u geneig voel, kan u 'n dremel -gereedskap neem en die binnekante skoonmaak, alhoewel die plastiek na die boorwerk glad was. Ek stel voor dat u 'n oomblik met 'n stofsuier neem en die ekstra plastiekskyfies van die sleutels en die skerm verwyder, maar dit is die moeite werd, maar dit is nie noodsaaklik nie. Ek hoop dat u die projek geniet het, sterkte met u eie skootrekenaar!
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe

Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe

Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe

DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe

Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe

Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies