INHOUDSOPGAWE:

Instrumente De Papel: 7 stappe
Instrumente De Papel: 7 stappe

Video: Instrumente De Papel: 7 stappe

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Video: Lukas Graham - 7 Years [Official Music Video] 2024, November
Anonim
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Instalar Sistema Operativo
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Ons kan 'n unieke multimeda -instrument saamstel om materiaal te herwin, en dit kan ook 'n spesiale eienskap en 'n spesiale woord weergegee word.

Voorrade

PC (vir die ontbinding)

Framboos pi (weergawe 3 B van 1 GB de ram)

Pantalla 60Hz hdmi

Altavoces Jack3.

Geheue microSD 16Gb

Wemos Lolin Esp32

Kabels Duponts Macho

Karton en papel

USB geheue

Stap 1: Installeer die operasionele stelsel

Instalar Sistema Operativo
Instalar Sistema Operativo
Instalar Sistema Operativo
Instalar Sistema Operativo

Gebruik die rekenaar vir die aflaai van 'n operasionele stelsel vir Raspbian -weergawe van Linux en spesifiek vir framboos. Raspbian

Tambien usaremos Balena Etcher for flashear la memoria SD la cual llevara el sistema operativo, seleccionamos la imagen de raspbian previamente descargada.

Insertamos la sd en la framboos met el SO. Vir defekto lel usuario: Pi y contraseña es: Framboos

Stap 2: Montaje

Montaje
Montaje
Montaje
Montaje

Para el montaje utilizamos kabels kan ook vir 'n papel aluminio para aptar el toque del usuario gebruik word. Ons kan u aanbeveel vir die gebruik van 'n spesiale funksie of 'n spesifieke funksie van 'n aanraking (spesifiek vir twee foto's)

Stap 3: Subir Codigo Al Arduino

Subir Codigo Al Arduino
Subir Codigo Al Arduino
Subir Codigo Al Arduino
Subir Codigo Al Arduino
Subir Codigo Al Arduino
Subir Codigo Al Arduino

Primêre items wat deur ESP32 gebruik kan word, is 'n IDE van die funksie van 'n lêer, voorkeure en agrame en opstartbestuurders vir URL's:

dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json, Verag alles van gereedskap, rade, rade bestuurder, bus en installeer die nommer in Esp32

Debemos añardir las librerias necesearias, al descargarlas deberas ir al Arduino IDE y en Sketch, include library, add. Zip Library.. buscamos and agregamos la librerias proporcionadas. Aflaai debemos ir archivo y abrimos el proyecto proporcionado, tenemos que verificar que el arduino seleccionado en Tools sea Arduino Mega, spesifiek los pines de los leds en pulsadores, por ultimo con el Arduino contectado lo subimos.

BLEKEYBOARD

Stap 4: Armamos La Carcasa

Armamos La Carcasa
Armamos La Carcasa

Met 'n mediabepaling van die karton kan ons 'n gegewe dagboek of 'n porselein vir 'n paar dae gebruik, maar ons kan ook 'n grafiek van 7 gegewens gebruik.

Ons kan nie meer kontak maak nie, maar ook vir al die kabels wat ons kan gebruik.

Stap 5: Voorbereiding van die Los Recursos Para La Aplicación

Voorbereiding van die Los Recursos Para La Aplicación
Voorbereiding van die Los Recursos Para La Aplicación
Voorbereiding van die Los Recursos Para La Aplicación
Voorbereiding van die Los Recursos Para La Aplicación

Para los recursos visuales de la aplicación creamos imágenes en un editor of imagen con un indicador de cada una de las teclas correspondientes a las notas, acompañadas de una ilustración and una demostración de la colocación de la note and un pentagrama.

Y para los recursos auditivos del programa (Cada una de las notas) tomamos una grabación de un piano (O cualquier otro instrumento) tocando las notas que queremos usar, puede ser sacada de internet (Recomendamos freesound.com) of grabadas por nosotros mismos, finale slot en korting en redigering van 'n program vir die beoefening van klank (aanbeveling van vermetelheid)

Stap 6: Creación De La Aplicación En Godot3

Creación De La Aplicación En Godot3
Creación De La Aplicación En Godot3
Creación De La Aplicación En Godot3
Creación De La Aplicación En Godot3
Creación De La Aplicación En Godot3
Creación De La Aplicación En Godot3

Beskrywing en afskrywing van Godot3, ons kan ook 'n nuutste opsie gebruik, en OpenGL 2.0 vir maksimum versoenbaarheid en verskaffing van 'n amptelike teks vir die indiening van 'n nuwe tegnologie.

U kan die programme as 'n ander program as 'n projekte> Ajustes del proyecto> Aansoeke vir die e -posadres gebruik om die e -posadres van die notas na 'n korrespondent te verwys.

En la escena creada vamos a aadir dos nodos hijos por cada nota, uno siendo el sprite, y el otro el audioStreamer, para cada una de las notas vamos a cargar el recurso of audio y video en el panel de propiedades a la derecha. y vamos a nombrar estos nodos para llamarlos en el código posteriormente.

Ons kan ook 'n skripsie, 'n paneel vir die notas en funksies "gereed" hê, sowel as 'n funksie om 'n geldige bepaling van 'n gegewens te bepaal. correspondiente al sonido de la nota y lo reproducimos, mostramos el panel de la nota y ocultamos el resto de paneles como se ve en la ultima imagen (Este ultimo bloque se repite para cada una de las notas).

Stap 7: Subir Tu -app en framboos

Subir Tu App en Framboos
Subir Tu App en Framboos

U kan die app of framboos gebruik, sowel as die uitvoer van 'n spesifieke pakket vir Linux/X11 (32bits) en vir uitvoer op PCK. Die ahi podemos pasarlo a la framboos deur die geheue USB en u kan ook die instrument gebruik.

Aanbeveel: