INHOUDSOPGAWE:
Video: Dog Dog Trainer: 5 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Volgens AKC, (https://www.akc.org/expert-advice/nutrition/how-many-times-a-day-should-a-dog-eat/) is die grootte van die maaltyd vir die voer noodsaaklik vir honde, en die grootte van die boks het ook die aantal voere beperk wat die hond per dag kan eet, "Veeartse beveel aan om 'n hond minstens twee keer per dag te voed," deur te bepaal hoeveel kos en die tyd wat hulle per dag eet, baat dit die hond, en hierdie masjien is presies wat u aan u hond moet gee! U kan die tyd vir die masjien beheer wanneer u wil!
Voorrade
drade x 8
band x 1
kartondoos x 1
karton x 1
Arduino Leonardo x 1
Broodbord x 1
voer x hang van u af
servomotor x 1
Stap 1: Kry karton met 'n boks
Sny eers 'n stuk karton en plak dit op die boks. As die omslag nie lank genoeg is nie, sny 'n ekstra stuk karton en plak dit op die rand van die boks (soos op die foto getoon).
Stap 2:
Koppel die servomotor soos op die foto, verbind die draad met d -pen 10 en koppel die rooi draad aan die positiewe, en die draad in die positiewe aansluiting op 5V, en die swart draad sluit aan by die GND.
(u kan die vorm van die wit ding op die servomotor verander, hang af van watter resultate u wil hê)
Stap 3:
Steek die servomotor in die karton en maak dit vas met papierband (maak seker dat die servomotor draai terwyl die servomotor draai, sodat die deksel die omslag kan optel sodat die boks suksesvol kan oopmaak).
Sny 'n stuk karton en plaas dit onder die boks wat by die servomotor pas, en plak dit op die boks.
Drie van die video's is hoe ek die karton langs die kartondoos opbou om die servomotor te laat draai en die masjien sterker te maak.
Stap 4: Kode
#insluit
Servo servo_pin_10; // skep servo -voorwerp om 'n servo te beheer
ongeldige opstelling () {// plaas u opstellingskode hier om een keer te werk: servo_pin_10.attach (10); // plak die servo op pen aan die servo -voorwerp}
void loop () {// plaas u hoofkode hier om herhaaldelik te laat loop: servo_pin_10.write (180); // die servomotor styg tot 180 grade (waarin die deksel opgelig word) vertraging (300000); // wag 300000 millisekondes *verander die tyd hang af van u servo_pin_10.write (0); // die servomotor gaan terug na 'n nulgraad (waarin die boks amper gesluit sal wees) vertraging (1800000); // wag 1800000 millisekondes *verander die tyd hang van u af}
Die kode is hier
Aanbeveel:
Turbo Trainer Generator: 6 stappe
Turbo Trainer Generator: Die opwekking van elektrisiteit deur pedaalkrag het my nog altyd gefassineer. Hier is my mening daaroor
Hydraulic Fluid Trainer: 9 stappe
Hydraulic Fluid Trainer: Dit is die stappe om 'n hidrouliese afrigter veilig en effektief te bestuur
RC Trainer Plane Project: 7 stappe
RC Trainer Plane Project: Hallo! Ek is Berk Akguc, ek studeer meganiese ingenieurswese aan die Universiteit van Çukurova, ek het 'n broer, hy is 'n hoërskoolleerling. ons het die RC -vliegtuigprojek in hierdie werkswinkel in ons klein huis gemaak, ons het sagteware gebruik om die dinamika en tekening van
LCD Trainer Kit: 6 stappe (met foto's)
LCD Trainer Kit: 'n Paar jaar gelede het ek kennis gemaak met die wêreld van Arduino. Ek was gefassineer deur die feit dat u dinge kan laat werk deur slegs 'n paar reëls kode in te tik. Hou jy nie van hoe dit werk nie? Verander 'n paar reëls kode en daar is dit. Sodra ek g
Tutoriaal Interaktiewe Dragon Trainer Tristana: 4 stappe
Tutoriaal Interaktiewe Dragon Trainer Tristana: Dit is die eerste konsep van hierdie projek. As u die mini-fotosel aktiveer, sal die volgende dinge gebeur.- Die draakhoof sal beweeg.- Die led in die mond sal aanskakel.- Klankbaan sal speel. Wanneer die musiek is verby, alles sal afskakel. alles