INHOUDSOPGAWE:
- Voorrade
- Stap 1: Koderingsprojek
- Stap 2: QR -kode
- Stap 3: Storievertelling
- Stap 4: Makey Makey Working
Video: Speelgoedanimasie: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Makey Makey -projekte »
Skep eers u projek met Scratch. Dit is wat ek geskep het: die verhaal van 'n speelding!
Voorrade
Carton, palline di polistirolo espanso, immagini della storia da stampare e colorare, filo di cotone, colla, forbici, una batteria da 1, 5 volt (LR27A MN27 G27A L828 CA22 EL812), met audio per cartolina, foglio di carta per pacchi, fili di rame, bottoni metallici, nastro adesivo, foglio di alluminio, tazza, luci a LED a nastro, polimetilmetacrilato (ritagli di plexiglass).
*****
Carton, palline di polistirolo espanso, immagini della storia da stampare e colorare, filo di cotone, colla, forbici, batteria da 1, 5 volt (LR27A MN27 G27A L828 CA22 EL812), scheda con audio per cartolina, foglio di pacchi, fili di rame, bottoni metallici, nastro adesivo, foglio di alluminio, tazza, nastro luci LED, polimetilmetacrilato (ritagli di plexiglass).
Stap 1: Koderingsprojek
Dit is die verhaal van 'n marionet wat gemaak is om Makey Makey te gebruik, maar u kan ook die pyle op u sleutelbord gebruik: UP, REGS, OMLAAG, LINKS (OP, REGS, AF, NAAI).
Die Scratch -projek is hier.
Stap 2: QR -kode
Skep die kode QR met RCODE AAP.
Puoi anche aggiungere un'imagine come quella che vedi.
www.qrcode-monkey.com/
Stap 3: Storievertelling
Registrazione della storia fata met Scratch.
Stap 4: Makey Makey Working
Hier is die finale produk met Makey Makey!
Koppel die terminale aan die aluminiumblad wat u in die pylvormige pexiglasuitsparings moet draai, om die geprogrammeerde skrifte uit te voer en blaai deur die verhaal wat begin word deur die beker op die "knoppie" te plaas wat ooreenstem met die muisklik (die reghoekige uitsny).
*****
Collega i morsetti al foglio di alluminio che devi avvolgere nel ritagli di pexiglass a forma di freccia per eseguire gli script programmati e navigare durante la storia che sarà avviata poggiando la tazza sul "bottone" che corrisponde al click del mouse (il ritaglio di forma rettangolare).
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies