INHOUDSOPGAWE:

Magnetiese Plinko -speletjie met Makey Makey: 6 stappe (met foto's)
Magnetiese Plinko -speletjie met Makey Makey: 6 stappe (met foto's)

Video: Magnetiese Plinko -speletjie met Makey Makey: 6 stappe (met foto's)

Video: Magnetiese Plinko -speletjie met Makey Makey: 6 stappe (met foto's)
Video: Magnetiese deklinasie 2024, Julie
Anonim
Magnetiese Plinko -speletjie met Makey Makey
Magnetiese Plinko -speletjie met Makey Makey

Makey Makey -projekte »

Ons kan ook 'n groot rol speel in die magie van Plinko met Makey Makey.

Ons kan dit vir ons outomaties verduidelik: ons kan nie 'n plink gebruik nie, maar ook 'n groot aantal sensore, make-up en make-up.

Para a construção to painel, fui inspirado por este projeto: https://www.instructables.com/id/Laser-Cut-Plinko …

Ons kan ook 'n laser gebruik as 'n feit dat ons dit eintlik kan gebruik:

https://100things2do.ca/make-plinko-board/

U kan dit vir ons moontlik maak om 'n laser te gebruik, maar dit kan ook gedoen word deur Scratch, wat nie 'n tyd vir ons is nie.

https://scratch.mit.edu/projects/366295906/

Stap 1: Materiaal en gereedskap

Materiaal en gereedskap
Materiaal en gereedskap
Materiaal en gereedskap
Materiaal en gereedskap
Materiaal en gereedskap
Materiaal en gereedskap

Gereedskap:

  • Laser snymasjien
  • Skroewedraaier
  • Sny tang
  • Hamer
  • Supergom of houtgom
  • Rekenaar
  • Makey Makey -
  • Kras 3.0 aanlyn of vanlyn - https://scratch.mit.edu/ of

Materiaal:

  • 2 - MDF -plate van 900x600x6mm - vir bordkonstruksie
  • 1 - Akrielplaat 900x600x3mm - vir die konstruksie van die plankomslag
  • 3 mm MDF -vredes om die afstandhouers te skep
  • Pennetjies met 'n deursnee van 40 - 8 mm met 'n lengte van 30 mm, kan korter of gesny word tydens installasie

    • https://www.amazon.co.uk/gp/offer-listing/B004WO6…
    • https://www.madeirasgasometro.com.br/cavilha-de-m…
  • 11 - 3/16 x ½ gleufskroewe -
  • 11-3/16 gewone wassers-https://www.ccpvirtual.com.br/arruela-lisa-3-16-z…
  • 11-seshoekmoere 3/16-24-https://www.ccpvirtual.com.br/porca-sextavada-g-2…
  • Plak vinyl in verskillende kleure, kan gekleurde papier wees - vir die maak van die nommers en logo.
  • 6 - Magnetiese rietskakelaarsensors

    • www.amazon.co.uk/Cylewet-Normally-Magnetic…
    • www.baudaeletronica.com.br/sensor-magneti…
  • 1 - Neodymium magneet

    • https://www.amazon.co.uk/Brudazon-Magnets-10x4mm-…
    • https://www.lojadoima.com.br/ima-neodimio-disco-1…

Stap 2: Ontwerp

Ontwerp
Ontwerp

Ek beveel aan dat u 'n paar toetse doen voordat u die hele projek op die laser sny, aangesien die gate vir die passtukke, moere en die magneet kan verskil, afhangende van die tipe materiaal en die konfigurasie van die lasermasjien. Ek het die gate styf gelaat vir 'n stywe pas.

Maatreëls:

Volledige stel 476x668x18mm (BxHxD) - Gemonteer sonder die stutte, met die stutte word dit ongeveer 80 mm hoog bygevoeg.

Skyf met magneet: 50 mm in deursnee met 'n gat van 9,8 mm waar die magneet pas

Boutgate: 7,95 mm

Stap 3: Montering

Vergadering
Vergadering
Vergadering
Vergadering
Vergadering
Vergadering
Vergadering
Vergadering

Die fisiese samestelling van die projek is baie intuïtief. Sluit die foto's van die stappe in en 'n kort beskrywing volg:

1 °- Bevestig die raam aan die basis met gom. Wees versigtig om die rande goed in lyn te hou

2 °- In die raam is daar ruimte in die vorm van die moere, pas dit sodat hulle vasgemaak is, miskien is dit nodig om 'n hamer te gebruik.

3 °- Steek die dowels in die gate in die basis. Laat ongeveer 9 mm uit. Dit kan beter aangepas word nadat daar 'n groot deel van die bout aan die agterkant van die basis oorgebly het. Ek het dit daar gehou.

4 °- Plak die verdelers van die huise wat genommer sal word. Opmerking: op hierdie stadium kan ons die plakkers plak en volgens die voorkeur die bord versier.

5 °- Ons benodig nou wassers, lasersnitte houtafstandhouers en skroewe. Ons sal die akrielbedekkings regmaak.

6 °- Plak die plakkers en maak die versiering klaar

7 °- Monteer die stutte op die basis, van onder en agter.

8 °- Monteer die skyf: steek die magneet in die middel van die skyf.

9 °- Kyk of dit nodig is om boute en skroewe aan te pas en dit is klaar!

Stap 4: Skakel

Kring
Kring
Kring
Kring
Kring
Kring

1 - Basiese verduideliking:

Die kring werk op die Reed Switch Magnetic Sensor saam met die Makey Makey.

Reed Switch Magnetic Sensor is 'n klein komponent wat gebruik word om die teenwoordigheid van 'n magnetiese veld op te spoor. Die werking daarvan is baie eenvoudig: as dit blootgestel word aan 'n magnetiese veld, word die twee ysterdrade in die glasampul saamgetrek en die kontak sluit, en as die magnetiese veld verwyder word, skei die drade weer en die kontak maak oop.

Meer besonderhede oor die sensor:

Makey Makey: Dit is 'n klein bord waarmee u voorwerpe aan die rekenaar kan koppel en dit as 'n data -invoer metode kan gebruik.

Dit beheer basies 'n paar sleutels en werk op die mees uiteenlopende maniere met die rekenaar. Dit gebeur wanneer ons die stroombaan wat aan Makey Makey gekoppel is, sluit.

Meer besonderhede oor Makey Makey:

Dit is hoe ons Plinko sal werk: As die skyf met die magneet in die genommerde boks val, sluit die magnetiese sensorsleutel en aktiveer 'n sleutel wat ooreenstem met die wat aan die Makey Makey gekoppel is. 'N Eenvoudige speletjie wat in Scratch geskep is, vertoon 'n boodskap en klank wat u inlig watter vierkant geteken is.

Oor Scratch:

2 - Kring:

Ons benodig 5 magnetiese sensors en elke sensor sal aan 'n Makey Makey -sleutel gekoppel word wat verband hou met die numeriese kompartemente van die spel, soos volg:

  • Pyltjie op: Kompartement 1
  • Pyltjie af: Kompartement 2
  • Pyl na links: Kompartement 3
  • Pyltjie regs: Kompartement 4
  • Letter A: Kompartement 5
  • Ruimtesleutel: herbegin die spel

3 - Verbindings:

Aangesien die magnetiese sensor geen polariteit het nie, kies die een kant en verbind 'n krokodilleklem.

Op die foto's het ek die rooi krokodilknip gebruik om met Makey Makey se grond te skakel. Koppel aan die ander kant van die magnetiese sensor nog 'n krokodilleklem.

Hierdie kabel word gekoppel aan die Makey Makey, die sleutel stem ooreen met die kompartementnommer, soos voorheen genoem. Maak hierdie verbindings met alle sleutels.

Koppel die Makey Makey Makey met die USB -kabel aan die rekenaar en toets met 'n magneet. As alles werk, moet die LED wat ooreenstem met die sleutel, brand wanneer die magneet na die sensor kom.

4 - Bevestiging van die sensor aan die basis:

Hierdie projek is 'n prototipe en ek is van plan om in die toekoms veranderinge aan te bring (byvoorbeeld met behulp van Arduino). Ek sal niks definitief sweis of regmaak nie, aangesien ek ook die konstruksiegedeelte van die stroombane aan die studente wil oorlaat.

Ek sal dus 'n soort klei klei gebruik om die sensor aan die agterkant van die basis vas te maak, in lyn met die numeriese kompartement waar die houtsirkel met die magneet sal val. Dit kan met band of ander materiaal vasgemaak word. Wees versigtig wanneer u die magnetiese sensor hanteer, wat baie broos is.

Ek het die knoppie wat verband hou met die spasiesleutel (herbegin die spel) regs bo in die spelbasis geplaas. Ek het 'n rooi plakker aan die voorkant aangebring.

Die elektronika is gereed!

Stap 5: Programmering:

Programmering
Programmering
Programmering
Programmering
Programmering
Programmering

Ons sal Scratch gebruik om die spel se skedule op te stel. Op die oomblik het ek gekies vir iets baie eenvoudig, wat in die toekoms verbeter of heeltemal verander kan word, afhangende van die projekvoorstel.

Spel operasie:

Die spel het die funksie om die nommer van die kompartement in te lig waar die skyf met die beeld geval het. Dit is eenvoudig! Hierdie gebeurtenis vind plaas deur 'n hoorbare waarskuwing en die vertoon van 'n beeld op die skerm.

Dit gebeur elke keer as die kring gesluit word, elke sleutel word met dieselfde stelle blokke geprogrammeer, soos in die beelde getoon.

Ek sal die skakel na die spel laat, waar dit weer kan word. Dit kan afgelaai word vir gebruik in die aflyn weergawe van Scratch 3.0.

https://scratch.mit.edu/projects/366295906

Stap 6: Klaskamergebruik

Image
Image

A ideia é implementar esse projeto em sala de aula, onde alunos e professores podem, desde a construção do projeto até seu uso durante as aulas. Além disso, pode ser usado para apresentações em shows culturais, nos corredores da escola, como uma fora interativa de ensino.

Durante a aplicação deste projeto, publicarei atualizações nas implementações.

  • Elektriese stroombaan - Serie en eienskappe: https://phet.colorado.edu/sims/html/circuit-const …
  • Elektromagnetisme: https://learning-center.homesciencetools.com/artic …
  • Programme en blokkeerprogramme:
  • Waarskynlikheid:
Makey Makey -wedstryd
Makey Makey -wedstryd
Makey Makey -wedstryd
Makey Makey -wedstryd

Tweede prys in die Makey Makey -wedstryd

Aanbeveel: